Hytale 服务器可以启用“创意中心”,它会作为玩家出生并选择不同世界的枢纽世界。 启用创意中心后,用户可以随时使用 hub 命令返回,并加载进入三个可用世界之一,同时在这些世界之间共享进度。 在不使用模组的情况下,目前此功能仅适用于创意世界,未来可能会加入更多功能。
注意:创意中心会使用多个世界和实例,这可能会提高 RAM 需求。 了解如何在此处升级服务器。
1. 登录 BisectHosting Starbase 面板。
2. 停止服务器。
注意:必须先启动一次服务器,才能生成所需文件。
3. 前往 文件 选项卡。
4。 找到以下目录:/home/container/universe/worlds
5。 打开当前世界文件夹,通常名为 default。
6。 选择 config.json 文件。
7。 在文件底部,高亮显示 "Plugin": {} 这一行,以及其下方的 } 这一行。
8。 将以下模板 粘贴到文件中,替换高亮显示的行。
"Plugin": {
"CreativeHub": {
"StartupInstance": "CreativeHub"
}
}
}9。 点击保存按钮。
10。 启动服务器。
11。 启动 Hytale。
12。 加入服务器。 了解操作方法,请点击此处。
13。 玩家现在会加载进入 Cosmos of Creativity,也就是创意中心。
14。 随时使用 /hub 命令传送到创意中心。
15。 要配置中心内可用的世界,请进入三个传送门中的每一个。
注意:必须进入每个传送门一次,才能在服务器上生成世界文件。
16. 进入每个传送门后, 返回 BisectHosting Starbase 面板。
17. 前往文件选项卡。
18。 找到以下目录: /home/container/universe/worlds
19。 新生成的世界会列出,你可以按需进行配置。
20。 此外,每当玩家进入创意中心时,都会出现实例文件夹。
注意:由于目前缺少相关设置,实例文件夹不会自动删除。 在找到解决办法之前,建议偶尔手动删除实例文件夹。