更改 The Isle 的服务器设置,可让管理员根据自己的偏好和社区需求定制游玩体验。 通过调整玩家上限、人类生成以及天气选项等设置,管理员可以为玩家打造独特又有趣的游玩环境。 修改服务器设置有助于维持平衡、管理服务器性能,并确保每位玩家都能获得公平且投入的游玩体验。
1. 登录 BisectHosting Starbase 面板。
2. 停止服务器。
3. 前往 Startup 选项卡。
4. 修改设置。
5. 启动服务器。
如何更改 The Isle Legacy 服务器上的服务器设置
1. 登录 BisectHosting Starbase 面板。
2. 停止服务器。
3。 选择 Config Files 选项卡,然后选择 Game.ini Config。
4。 修改设置。
| [/Script/TheIsle.IGameSession] | |
|---|---|
| 设置 | 说明 |
ServerName= |
在 Steam 服务器浏览器中显示的服务器名称。 在 Startup 选项卡中编辑。 |
ServerPassword= |
玩家加入服务器时需要输入的密码。 如不需要密码,可留空。 |
ServerSteamGroup= |
将服务器访问权限限制为特定 Steam 组的成员。 需要 SteamGroupID64。 |
bFamilySharing=false |
允许使用 Steam 家庭共享账户的玩家加入服务器。 |
ServerTag=0 |
设置在浏览器中显示的游戏模式:
|
ServerDatabase=true |
使用内部服务器数据库,而不是外部 SQL 服务器。 |
bServerAllowChat=true |
启用游戏内文字聊天系统。 |
bServerGlobalChat=false |
启用全局聊天频道,供所有玩家交流。 在 Startup 选项卡中编辑。 |
bServerNameTags=false |
在恐龙上方显示玩家名称和图标。 |
bServerExperimental=false |
切换实验性游戏机制和功能。 |
bServerBattleye=false |
启用 Battleye 反作弊系统。 |
bServerAI=false |
允许 AI 恐龙在地图上生成。 |
ServerAIMax=100 |
服务器同一时间允许存在的 AI 恐龙最大数量。 在 Startup 选项卡中编辑。 |
ServerAIRate=1.0 |
用于决定 AI 在玩家周围生成频率的倍率。 |
bServerAIPlayerSpawns=false |
允许 AI 除标准 AI 生成点外,也使用玩家生成点。 |
bServerGrowth=true |
允许恐龙随时间成长并推进进度。 |
bServerNesting=true |
允许成年恐龙筑巢并孵化幼年恐龙。 |
bServerScent=false |
启用气味追踪机制。 |
bServerAllowTurnInPlace=true |
允许恐龙无需向前行走即可原地转身。 |
bServerFallDamage=true |
启用跌落造成的伤害。 |
bServerAllowReplayRecording=false |
允许服务器录制视频回放。 在 Startup 选项卡中编辑。 |
ServerDeadBodyTime=10 |
尸体在地图上保留并在消失前持续的秒数。 |
ServerRespawnTime=45 |
玩家死亡后可以重生前需要等待的秒数。 |
ServerLogoutTime=60 |
安全登出前需要等待的秒数,用于防止战斗中即时登出。 |
ServerFootprintLifetime=60 |
脚印在淡出前保持可见的秒数。 |
ServerDiscord=nxrurQE |
向玩家显示的 Discord 邀请代码。 移除 https://discord.gg/ 前缀。
|
ServerAdmins= |
使用 SteamID64 授予服务器管理员权限。 多个管理员需要为每个人分别添加一行 ServerAdmins=。
|
| [/script/theisle.igamemode] | |
|---|---|
| 设置 | 说明 |
ProgressionOverrides= |
覆盖特定恐龙所需的默认进度点数。 示例: ProgressionOverrides=(Row="TRex",Points=20)
|
ServerStartingTime=1350 |
服务器启动时的游戏内时间,使用军事时间格式(例如,1350 表示下午 1:50)。
|
bServerDynamicTimeOfDay=0 |
决定昼夜循环是否自动推进。 设置为 1 可启用动态流逝时间,或设置为 0 将时间永久固定在起始时间。
|
ServerDayLength=45 |
一个完整游戏内日循环的持续时间,以现实世界分钟为单位。 |
注意:进行更改时,Startup 选项卡具有优先级。
配置中缺少的设置可以手动添加。
5。 按保存。
6。 启动服务器。