Soulmask 是一款沙盒生存游戏,玩家将扮演一名逃离献祭仪式并发现强大远古面具的角色。 核心体验包括探索原始世界、通过招募追随者建立部落,并揭开面具背后的谜团。 这些面具是游戏的核心特色之一,因为它们会赋予佩戴者独特而强大的能力。 十款面具各自带来截然不同的玩法风格,从强化战斗能力与潜行,到提供强力支援和生存优势,应有尽有。 玩家可以通过寻找并升级这些神器来驾驭远古力量,获得显著的被动增益和强大的主动技能,从而征服严酷的环境及其中的居民。
| 图片 | 面具 | 拟态 | 被动 | 主动 |
|---|---|---|---|---|
| 文明 | 治疗者模式 |
短时间内连续受到伤害会恢复 HP;恢复量随攻击频率提升。 | 产生持续治疗效果,每秒恢复 5 HP。 | |
| 征服 | 屠戮者模式 |
攻击时获得 1.5% 生命偷取。 | 命中弱点有 20% 几率降低目标的韧性。 | |
| 探索者 | 特殊模式 |
提高对辐射、毒素和温度的抗性。 | 生成持续 8 秒的护盾,可阻挡能量/辐射攻击,并抵御小型低速武器。 | |
| 铁血卫士 | 警戒模式 |
反弹所受近战伤害的 20%。 | 持续恢复耐力。 | |
| 自然启迪 | 共鸣模式 |
小型和中型非精英野兽不会主动攻击。 | 召唤附近的一只野兽作为使魔暂时为你而战。 | |
| 财富 | 狙击模式 |
弓伤害提高 15%。 | 弱点命中几率和暴击率提高 5%。 | |
| 暗影行者 | 暗影模式 |
背刺有几率变为致命一击。 | 获得隐身效果,攻击或被发现时解除。 | |
| 战术指导 | 保护模式 |
濒死的族人受到的伤害降低 50%,且不会被锁定为目标。 | 为已部署的族人赋予霸体。 | |
| 永恒火炬 | 神圣模式 |
将所受伤害的 25% 转化为治疗。 | 获得 20 秒伤害免疫,但同时无法移动(60 秒冷却)。 | |
| 荒野印记 | 狩猎模式 |
肌肉力量、耐力和弓射速提高 30%。 | 将箭矢变为追踪箭。 |