Valheim 世界修改器可以直接影响 Valheim 世界中的游戏玩法,无论是在 单人游戏 还是大型服务器上的多人游戏中。 可用的修改器有很多,例如自定义传送门设置、资源倍率和敌人难度。 虽然所有这些设置都可以单独微调,但选择预设会让服务器从一个基准配置启动;想要更多自定义的玩家可以切换单项设置来覆盖预设修改器。
1。 登录 BisectHosting Starbase 面板。
2。 停止服务器。
3。 选择 Config 选项卡,然后选择 Game Settings。
4。 在 预设修改器下拉菜单中,选择一个预设或手动调整设置。 下表列出了每项设置。
注意:手动更改任何设置都会覆盖预设所更改的设置。
例如,如果预设设置为简单,将传送门修改器设置为困难后,它们将保持为困难。
5。 启动服务器。
世界修改器
| 设置 | 描述 |
| 预设修改器 | 应用一个设置预设。 有助于一次性更改多项设置。 |
| 袭击修改器 |
更改袭击生成的频率。 值: none , muchless , less , more , much more
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| 战斗修改器 |
修改战斗难度,调整敌人的属性。 值: veryeasy , easy , hard , veryhard
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| 死亡惩罚修改器 |
设置玩家死亡时其属性/物品栏会发生什么。 值: casual , veryeasy , easy , hard , hardcore
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| 资源修改器 |
设置资源获取的世界修改器。 值: muchless , less , more , muchmore , most
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| 传送门修改器 |
设置特定资源是否可以通过传送门运输。 值: casual , hard , veryhard
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| 启用火灾危险 |
如果启用,可能会发生火灾危险 (火势可能从 Ashlands 蔓延。 请注意!) |
| 解锁所有建筑部件 | 如果启用,服务器上的所有建筑配方都将解锁。 |
| 解锁所有配方 | 如果启用,服务器上的所有制作配方都将解锁。 |
| 死亡时删除物品 | 启用后,死亡时掉落的所有物品会被删除,而不是掉落在地上。 |
| 死亡时删除未装备物品 | 启用后,死亡时所有未装备的物品都会被删除。 |
| 死亡时保留已装备物品 | 启用后,玩家死亡后已装备物品仍会留在玩家物品栏中。 |
| 死亡时重置技能 | 如果启用,死亡时所有技能都会重置为 0。 |
| 允许在地下城中建造 | 如果启用,玩家可以在地下城内建造结构。 |
| 启用无建造消耗 | 启用后,可以在不消耗资源的情况下放置结构。 |
| 启用无制作消耗 | 启用后,在工作台制作配方无需消耗资源。 |
| 启用 NoBossPortals | 如果启用,则无法在 Boss 怪物附近使用传送门。 |
| 启用 NoMap | 如果启用,将无法使用游戏内地图。 |
| 禁用所有传送门 | 如果启用,任何传送门都无法使用。 |
| 允许无需工作台制作 | 启用后,所有制作都可以在没有工作台的情况下完成。 |
| 启用被动怪物 | 启用后,敌人不会主动攻击玩家。 |
| 启用玩家事件 | 启用后,事件将基于玩家,而不是基于世界。 |
| 移除物品限制 | 启用后,所有物品都可以通过传送门运输。 |
| 承受伤害修改器 | 修改玩家承受伤害的百分比。 |
| 敌人造成的伤害 | 修改敌人造成伤害的百分比。 |
| 敌人升级速率 | 设置敌人升级的百分比速率。 |
| 敌人速度和体型 | 调整敌人速度和体型的百分比修改值。 |
| 事件发生率 | 调整事件发生的百分比速率。 |
| 移动耐力消耗速率 | 调整移动时耐力消耗的百分比速率。 |
| 输出伤害修改器 | 修改玩家输出伤害的百分比。 |
| 资源获取速率 | 修改获取资源的百分比速率。 |
| 技能经验获取速率 | 设置技能获取经验的速率。 |
| 技能降低速率 | 设置因不活跃而发生技能降低的速率。 |
| 耐力消耗速率 | 设置耐力消耗的速率。 |
| 耐力恢复速率 | 设置耐力恢复的速率。 |