SCP: Secret Laboratory 服务器有许多配置设置,可以大幅改变服务器环境。 从配置重生保护到友军伤害,玩家可以修改回合的大多数方面以及回合的进行方式。 调整服务器设置可以允许更多 广播对讲机 使用次数、不同的队伍规模以及重新平衡的 SCP 属性,确保服务器拥有高度多样性。
1. 登录 BisectHosting Starbase 面板。
2. 停止服务器。
3. 选择 配置文件,然后选择 服务器配置。
4. 修改任何所需设置。
5. 按下保存按钮。
6. 启动服务器。
服务器设置
重生几率
| 配置 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|
minimum_MTF_time_to_spawn |
从上一波到新一波重生的最短时间。 | 280 |
maximum_MTF_time_to_spawn |
从上一波到新一波重生的最长时间。 | 350 |
maximum_MTF_respawn_amount |
可重生的玩家数量。 | 15 |
maximum_CI_respawn_amount |
可重生的玩家数量。 | 15 |
priority_mtf_respawn |
切换 MTF 为最高重生优先级。 | TRUE |
use_crypto_rng |
通过使用加密随机数生成器(RNG),为生成提供更好的随机性。 生成数字会占用更多 CPU。 | FALSE |
team_respawn_queue |
回合开始时各职业重生的模式。 |
40143140314414041340(专为 20 名玩家设计) |
server_forced_class |
回合开始时强制指定的职业。 |
-1(随机)
|
map_seed |
为所有回合强制使用单一地图种子。 |
-1 (随机)
|
重生票券
| 配置 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|
respawn_tickets_mtf_initial_count |
NTF 重生票券的初始数量。 | 24 |
respawn_tickets_ci_initial_count |
Chaos 重生票券的初始数量。 | 14 |
respawn_tickets_mtf_classd_cuffed_escape_count |
MTF 因放走被解除武装的 Class D 而获得的票券数量。 | 1 |
respawn_tickets_mtf_scientist_escape_count |
MTF 因让 Scientist 逃脱而获得的票券数量。 | 1 |
respawn_tickets_mtf_scp_hurt_escape_count |
MTF 因对 SCP 造成伤害而获得的票券数量。 | 1 |
respawn_tickets_ci_classd_escape_count |
CI 因让 Class D 逃脱而获得的票券数量。 | 1 |
respawn_tickets_ci_scientist_cuffed_escape_count |
CI 因放走被解除武装的 Scientist 而获得的票券数量。 | 2 |
respawn_tickets_ci_scientist_died_count |
CI 因击杀 Scientist 而获得的票券数量。 | 1 |
respawn_tickets_ci_scp_item_count |
当 Class-D 或 Chaos 使用 SCP 物品时,CI 获得的票券数量。 | 2 |
respawn_tickets_mtf_scp_hurt_interval |
触发“scp_hurt”票券所需让 SCP 损失的生命值百分比。 | 25 |
耐力
| 配置 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|
stamina_balance_use |
奔跑时消耗的耐力数量。 | 0.05 |
stamina_balance_immunity |
新重生玩家可以不消耗耐力进行冲刺的时间(秒)。 | 3 |
stamina_balance_regen_cd |
未冲刺时,耐力开始恢复前的秒数。 | 1 |
stamina_balance_regen_speed |
耐力恢复速度的倍率。 | 1 |
stamina_balance_walk_speed |
人类行走速度的倍率。 | 1.2 |
stamina_balance_sprint_speed |
人类冲刺速度的倍率。 | 1.05 |
常规
| 配置 | 描述 | 默认值 |
|---|---|---|
afk_time |
从启动选项卡进行调整。 | 90 |
constantly_check_afk |
设置服务器是否持续检查 AFK 玩家。 | False |
intercom_cooldown |
广播对讲机使用后的冷却时间,以秒为单位。 | 120 |
intercom_max_speech_time |
玩家可使用广播对讲机的时间,以秒为单位。 | 20 |
auto_round_restart_time |
回合结束后到回合重启的时间长度,以秒为单位。 | 10 |
friendly_fire |
为人类启用或禁用友军伤害。 | false |
friendly_fire_multiplier |
调整常规友军伤害倍率。 | 1 |
warhead_tminus_start_duration |
弹头引爆前的倒计时,以秒为单位。 (最小值 70, 最大值 120)
|
90 |
human_grenade_multiplier |
对人类的手榴弹伤害倍率。 | 0.7 |
scp_grenade_multiplier |
对 SCP 的手榴弹伤害倍率。 | 1 |
lock_gates_on_countdown |
弹头倒计时时,强制入口大门保持开启。 | true |
isolate_zones_on_countdown |
弹头倒计时时锁定所有检查点。 | false |
open_doors_on_countdown |
弹头倒计时时,强制所有普通门和检查点保持开启。 | true |
allow_playing_as_tutorial |
允许玩家扮演教程职业。 | true |
914_mode |
设置 914 对玩家的运作方式。 选项: DroppedAndPlayerTeleport, Inventory, DroppedAndInventory, Held, DroppedAndHeld, Dropped
|
DroppedAndPlayerTeleport |
keep_items_after_escaping |
设置玩家逃脱时旧物品是否掉落在地上。 | 096_destroy_locked_doors |
096_destroy_locked_doors |
设置 SCP 096 是否可以摧毁上锁的门。 | no_holidays |
no_holidays |
禁用节日和其他生成事件。 | allow_disarmed_interaction |
allow_disarmed_interaction |
允许被铐住的玩家与门或电梯互动。 | sinkhole_slow_amount |
sinkhole_slow_amount |
设置陷坑使玩家减速的程度。 | 30 |
sinkhole_spawn_chance |
陷坑的生成几率。 (0 表示禁用)
|
0 |
配置
| 描述 | 默认值 | 默认值 |
|---|---|---|
mtf_can_cuff_researchers |
允许 MTF 解除 Scientists 的武装。 | ci_can_cuff_class_d |
ci_can_cuff_class_d |
允许 Chaos Insurgents 解除 Class-Ds 的武装。 | cuffed_escapee_change_team |
cuffed_escapee_change_team |
如果玩家在被解除武装状态下逃脱,他们将切换队伍。 |
default (true)
|
配置
| 描述 | 默认值 | 默认值 |
|---|---|---|
pd_exit_count |
口袋维度中的出口数量。 | 2 |
pd_random_exit_rids |
手动添加。 | 手动添加。 |
pd_random_exit_rids_after_decontamination |
手动添加。 | 手动添加。 |
pd_refresh_exit |
玩家逃脱后随机化口袋维度中的出口。 | 手榴弹连锁 |
配置
| 描述 | 默认值 | 默认值 |
|---|---|---|
grenade_chain_limit |
单个手榴弹可激活的最大手榴弹数量。 ( -1 = 无限制 | 0 = 无连锁反应)
|
10
|
grenade_chain_length_limit |
可连续连锁的手榴弹数量。 ( -1 = 无限制 | 0 = 无连锁反应)
|
4 |
配置
| 描述 | 可接受值 | 可接受的值 |
|---|---|---|
online_mode |
启用与中央服务器的连接。 | ip_banning |
ip_banning |
启用 IP 封禁。 | enable_whitelist |
enable_whitelist |
仅允许白名单用户加入。 | forward_ports |
forward_ports |
启用自动端口转发。 无法更改此设置。 | enable_query |
enable_query |
启用自动端口转发。 无法更改此设置。 | query_port_shift |
query_port_shift |
确定游戏端口与查询端口之间的偏移量。 | 0 |
query_use_IPv6 |
启用通过 IPv6 协议进行查询。 | administrator_query_password |
administrator_query_password |
设置查询协议的管理员密码。 | ratelimit_kick |
ratelimit_kick |
用户超过命令速率限制后将其踢出(否则仅禁止执行命令)。 | 广播 |
配置
| 描述 | 可接受值 | 可接受的值 |
|---|---|---|
broadcast_kicks |
为玩家被踢出启用广播。 | broadcast_kick_text |
broadcast_kick_text |
%nick% 已被踢出此服务器。 | %nick% 已被踢出此服务器。 |
broadcast_kick_duration |
广播消息持续时间,以秒为单位。 | 5 |
broadcast_bans |
为玩家被封禁启用广播。 | broadcast_ban_text |
broadcast_ban_text |
%nick% 已被此服务器封禁。 | %nick% 已被此服务器封禁。 |
broadcast_ban_duration |
广播消息持续时间,以秒为单位。 | 5 |