ASKA 是一款维京主题的生存与殖民地建设游戏,玩家将在其中建立并管理一个繁荣的村庄。 村民特性系统是游戏玩法中的关键要素。 每位村民都有五项永久特性,这些特性由正面和负面属性组合而成,会影响他们在各种任务中的效率。 通过了解村民已知的特性,玩家可以安排能发挥其优势并弥补其弱点的角色,从而优化殖民地的整体效率。
| 特性 | 描述 |
|---|---|
| 运动健将 | 提高耐力,但会增加口渴度。 |
| 百战老兵 | 因经历过往冲突而磨炼出的坚韧,使总体生命值提升。 |
| 熊之力量 | 提高力量,但也会增加食物消耗。 |
| 花蕾照料者 | 在春季显著提高作物产量与花卉产出。 |
| 畏寒体质 | 在寒冷环境中降低表现。 |
| 抗寒体质 | 提高对低温的耐受力。 |
| 工匠 | 提高制作工具、武器和其他工坊物品的效率。 |
| 日光虔诚 | *注意:这似乎是一段背景描述,而不是特性描述。 它并未描述游戏机制。* |
| 虚弱伐木工 | 降低伐木效率。 |
| 采集者本能 | 增加采集到的资源数量。 |
| 园艺高手 | 提高作物产量,并缩短植物生长时间。 |
| 补水专家 | 降低每日用水消耗。 |
| 铁肺 | 提高耐力,但需要更频繁地休息。 |
| 铁胃 | 减轻极度饥饿带来的负面心情影响。 |
| 伐木工之力 | 砍树时提供出色的速度与效率。 |
| 强健活力 | 在高强度任务中长时间提供出色的耐力与力量。 |
| 苦行之躯 | 降低食物消耗,但也会降低最大生命值。 |
| 夜影 | 夜间活动时提升心情,但白天活动时降低心情。 |
| 夜间韧性 | 提高夜间对低温的耐受力。 |
| 雨舞者 | 在雨天提供心情与生产力加成。 |
| 坚韧爆发 | 当生命值极低时,获得一次耐力爆发。 |
| 退役弓手 | 提供弓术熟练度,但降低耐力恢复速度。 |
| 采石好手 | 提升采石效率,但会增加食物消耗。 |
| 瘦小林夫 | 提升伐木能力,但会增加食物消耗。 |
| 踏雪者 | 提升雪天的移动效率。 |
| 湿冷不适 | 在雨天降低生产力与幸福感。 |
| 春日活力 | 在春季提供更高的精力与热情。 |
| 坚定决心 | 免疫焦虑减益效果。 |
| 采石笨拙 | 降低采石效率。 |
| 碎石者 | 确保稳定供应石材资源。 |
| 风暴锻造 | 在雷暴天气中,暂时提升身体能力与士气。 |
| 驭暴不安 | 在暴雨期间降低生产力。 |
| 强健体魄 | 降低感染“感冒”、“喉咙痛”、“中毒”和“食物中毒”等疾病的可能性。 |
| 夏日钓手 | 在夏季显著提高钓鱼收获。 |
| 日出守望者 | 在夏季显著提高钓鱼收获。 |
| 口渴巨人 | 提高最大生命值,但也会增加口渴度。 |
| 不竭活力 | 提高从疲劳和伤势中恢复的速度。 |
| 荒野之子 | 增强狩猎技能,但会增加食物消耗。 |
| 御风者 | 提高对强风的耐受力,对旅行尤其有利。 |
| 冬日猎手 | 提高冬季的狩猎效率。 |
| 冬季韧性 | 提高对低温的耐受力。 |