在 Mordhau 中,玩家可以用特长来自定义自己的雇佣兵,这些特长会消耗点数并提供被动能力。 这些特长带来多种增益,从提升耐力和移动速度,到降低伤害以及独特的战斗动作。 有策略地选择特长,可以打造适配不同游玩风格和游戏模式的多样化角色构筑。
| 名称 | 消耗 | 描述 |
|---|---|---|
| 驮骡 | 1 |
为拾取的装备增加一个特殊物品栏槽位。 |
| 拾荒者 | 2 |
击杀敌人后会掉落其携带的所有物品。 |
| 补给充足 | 2 |
使补给箱冷却时间减少 33%。 |
| 破坏者 | 2 |
使对建筑的近战伤害提高 50%。 |
| 杂技演员 | 3 |
使跳跃消耗的耐力减半。 |
| 斗殴者 | 3 |
提高拳击伤害和速度。 |
| 屠夫 | 3 |
使对马匹的近战伤害提高 50%。 |
| 猫 | 3 |
使坠落伤害降低 90%。 |
| 矮人 | 3 |
缩小玩家体型,但代价是受到更多伤害并且移动速度变慢。 |
| 防火 | 3 |
使火焰伤害降低 80%。 |
| 狂怒 | 3 |
击杀后耐力恢复至满值。 |
| 猎人 | 3 |
对使用弓或弩的敌人造成更高远程伤害。 |
| 游侠 | 3 |
降低瞄准弓或弩时的速度惩罚。 |
| 铁匠 | 3 |
修理速度提高 33%。 |
| 震慑 | 3 |
使没有耐力的敌人陷入眩晕,并可缴械正在格挡的敌人。 |
| 坦克 | 3 |
增大体型,移动速度固定,并减少所受伤害,代价是治疗效果降低且转向上限受限。 |
| 嗜血 | 6 |
近战击杀后恢复生命值,但受到伤害或格挡攻击时会被打断。 |
| 皮肉伤 | 6 |
遭受瞬间击杀后仍可存活 5 秒,但不包括爆头。 |
| 老鼠 | 6 |
可以穿过捕熊陷阱,使脚步声降低 75%,并使蹲伏速度提高 10%。 |
| 冲刺 | 6 |
击倒敌人后进入冲刺。 |
| 重振旗鼓 | 6 |
命中时增加 3 点耐力。 |
| 闪避 | 12 |
用闪避技能替代后跳和侧跳。 |
| 农民 | 24 |
限制玩家只能使用农民护甲和武器。 |