Ark: Survival Evolved 会在玩家和恐龙升级时奖励可分配到多项属性上的各种属性点。 这些属性会显著影响玩法,并让角色或某些恐龙更适合执行特定任务。 Ark 服务器上的属性也可以通过编辑来倍增每级获得的属性值,让用户可以自定义角色和 恐龙 在游戏中的成长方式。
1。 登录 BisectHosting Starbase 面板。
2。 停止服务器。
3。 选择 配置 选项卡,然后选择游戏设置。
4。 请使用默认模板并参考表格,调整任意每级或基础属性倍率,详见下方。
注意:默认模板包含大多数属性,但不包括 Tamed_Add 和 Tamed_Affinity。 关闭配置编辑器,并在新行中手动添加这些属性。
5。 启动服务器。
属性模板
| 模板 |
PerLevelStatsMultiplier_Player[AttributeID]=<multiplier> |
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed[AttributeID]=<multiplier> |
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Add[AttributeID]=<multiplier> |
PerLevelStatsMultiplier_DinoTamed_Affinity[AttributeID]=<multiplier> |
PerLevelStatsMultiplier_DinoWild[AttributeID]=<multiplier> |
PlayerBaseStatMultipliers[AttributeID]=<multiplier> |
玩家每级属性
注意:基础属性只能针对以下属性进行编辑:生命值、耐力、眩晕值、氧气、食物、水分和负重。
| 属性 | 属性 ID | 默认值 | 示例 |
| 生命值 | 0 |
1.0 = 10 点 |
PerLevelStatsMultiplier_Player[0]=2.0结果 = 20 点生命值 |
| 耐力 | 1 |
1.0 = 10 点 |
PerLevelStatsMultiplier_Player[1]=2.0结果 = 20 点耐力 |
| 眩晕值(仅基础属性) | 2 |
(基础值) 1.0 = 50 点 |
PlayerBaseStatMultipliers[2]=2.0结果 = 初始眩晕值翻倍 (仅适用于新角色) |
| 氧气 | 3 |
1.0 = 20 点 |
PerLevelStatsMultiplier_Player[3]=2.0结果 = 20 点氧气 |
| 食物 | 4 |
1.0 = 10 点 |
PerLevelStatsMultiplier_Player[4]=2.0结果 = 20 点食物 |
| 水分 | 5 |
1.0 = 10 点 |
PerLevelStatsMultiplier_Player[5]=2.0结果 = 20 点水分 |
| 温度 | 6 |
(未使用) |
不适用 抗性会随坚毅提升而增加 |
| 负重 | 7 |
1.0 = 10 磅 |
PerLevelStatsMultiplier_Player[7]=2.0结果 = 20 磅负重容量 |
| 近战伤害倍率 | 8 |
0.0 = 5% |
PerLevelStatsMultiplier_Player[8]=1.0结果 = 每点 10% 伤害 |
| 速度倍率 | 9 |
0.0 = 2% |
PerLevelStatsMultiplier_Player[9]=1.0结果 = 每点 4% 移动速度 |
| 温度抗性 | 10 |
0.0 = 2 点 |
PerLevelStatsMultiplier_Player[10]=1.0结果 = 4 点坚毅 |
| 制作速度倍率 | 11 |
0.0 = 10% |
PerLevelStatsMultiplier_Player[11]=1.0结果 = 每点 20% 制作速度 |
默认恐龙属性
| 修改器类型 | 描述 |
|---|---|
| 野生 | 倍增野生恐龙的属性。 |
| 已驯服 | 倍增已驯服生物升级点数获得的属性。 |
| Tamed_Add | 倍增驯服后获得的属性。 |
| Tamed_Affinity | 根据亲和度倍增获得的属性。 |
| 属性 | 属性 ID | 野生 | 已驯服 | Tamed_Add | Tamed_Affinity |
|---|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 0 |
1.0 | 0.2 | 0.14 | 0.44 |
| 耐力 | 1 |
1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| 眩晕值 | 2 |
1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| 氧气 | 3 |
1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| 食物 | 4 |
1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| 负重 | 7 |
1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| 伤害 | 8 |
1.0 | 0.17 | 0.14 | 0.44 |
| 速度 | 9 |
1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |