Abiotic Factor 是一款多人合作生存游戏,玩家必须制作各种创新工具和装备,智胜潜伏在每个角落的危险——从外星威胁到先进安保部队,无所不包。 在角色创建开始时,玩家需要选择一个职业。职业会决定初始玩法风格,提供独特的技能优势和特质点数,并可能包含强制特质或初始物品。 一旦选定,角色创建完成后就无法更改职业。
| 图标 | 职业名称 | 初始点数 | 技能加成 | 制作加成 | 初始物品 | 强制特质 |
| 实验室助理 | 10 |
+3 冲刺,+3 潜行,+2 力量 | 不适用 | 实验室手套 | 不适用 | |
| 表观医学仿生学家 | 9 |
+3 急救,+1 烹饪,+1 农业 | 制作恢复类和医疗物品时获得急救经验值 | 外科口罩 | 不适用 | |
| 跨运动学研究员 | 8 |
+2 钝器近战,+2 坚韧,+2 冲刺,+2 力量 | 不适用 | 不适用 | 不适用 | |
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远古技术顾问 | 7 |
+2 建造,+1 力量,+3 制作 | 制作可部署物时获得建造经验值 | 工作手套 | 不适用 |
| 植物遗传学植物学家 | 9 |
+3 农业,+2 烹饪,+2 力量 | 制作农耕物品时获得农业经验值 | 园艺手套 | 不适用 | |
| 体细胞胃肠学家 | 9 |
+2 利器近战,+1 坚韧,+4 烹饪 | 制作食物和烹饪物品时获得烹饪经验值 | 不适用 | 不适用 | |
| 超理论物理学家 | 8 |
+3 投掷,+3 制作,+1 潜行,+1 装填,+1 建造 | 研究物品时获得额外制作经验值 | 不适用 | 不适用 | |
| 防卫分析员 | 5 |
+2 坚韧,+2 力量,+1 钝器近战,+2 装填,+2 精准 | 不适用 | 安保帽、磨旧的安保背心、基础警棍 | 学习迟缓 | |
| 暑期实习生 | 12 |
不适用 | 不适用 | 不适用 | 不适用 |