Abiotic Factor 服务器提供许多可用的自定义选项,可改善游玩体验,或用于深度个性化你的周目玩法。 一些热门设置包括死亡惩罚或战利品刷新选项,以及与服务器上的所有玩家共享已解锁科技。 这些设置是在新周目中保持新鲜感的好方法,通常需要生成一个新世界。 下面,我们列出了所有可用的沙盒配置选项,并附上它们工作方式的简短说明。
1. 登录 BisectHosting Starbase 面板。
2. 停止服务器。
3. 选择 Config Files 选项卡,然后选择 Abiotic Server Config。
4. 编辑任何需要的设置。
注意:这些设置为全局设置,并会自动保存。
5. 启动 服务器。
Abiotic Factor 沙盒设置
| 设置 | 说明 |
ThirstSpeedMultiplier=1.0 |
将口渴值下降速度乘以该数值;设置为 0 时将禁用口渴。
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HungerSpeedMultiplier=1.0 |
将饥饿值下降速度乘以该数值;设置为 0 时将禁用饥饿。
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ContinenceSpeedMultiplier=1.0 |
更改角色需要上厕所的频率,设置为 0 时将禁用。
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FatigueSpeedMultiplier=1.0 |
将玩家角色累积疲劳的速度乘以该数值。 |
DetectionSpeedMultiplier=1.0 |
将怪物发现玩家的速度乘以该数值。 |
PlayerXPGainMultiplier=1.0 |
将玩家获得的 XP 数量乘以该数值。 |
ItemStackSizeMultiplier=1.0 |
将物品最大堆叠数量乘以该数值。 |
ItemWeightMultiplier=1.0 |
修改玩家背包中物品的重量。 |
ItemDurabilityMultiplier=1.0 |
更改物品的最大耐久度。 |
DurabilityLossOnDeathMultiplier=0.1 |
按百分比更改死亡时损失的物品耐久度(0.1 将导致 10% 的耐久度损失)。
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LootRespawnEnabled=True/False |
设置物品是否会在设施周围随机刷新。 |
SinkRefillRate=2.0 |
更改非天然水源中的水量补充速度。 |
FoodSpoilSpeedMultiplier= 1 |
设置食物腐坏的速度,设置为 0 时将禁用食物腐坏。
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RefrigerationEffectivenessMultiplier=0.5 |
更改冰箱降低食物腐坏速度的效率。 |
EnemyHealthMultiplier= 1 |
修改敌人的最大生命值。 |
EnemyPlayerDamageMultiplier= 1 |
修改敌人对玩家造成的伤害。 |
EnemyDeployableDamageMultiplier= 1 |
修改敌人对玩家建造物体造成的伤害。 |
ShowDeathMessages=True/False |
设置是否通过游戏内聊天显示死亡信息。 |
AllowRecipeSharing=True/False |
设为 true 时,已解锁的制作配方会与其他玩家共享。 |
AllowPagers=True/False |
设置服务器上是否允许使用寻呼机。 |
AllowTransmog=True/False |
设置服务器上是否允许幻化。 |
DisableResearchMinigame=True/False |
切换用于解锁配方的小游戏。 |
DeathPenalties=1 |
更改死亡时会丢失的内容。 设置为 0 时,不会丢失任何物品。
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GlobalRecipeUnlocks=True/False |
设为 true 时,玩家会同时解锁新配方。 |
FirstTimeStartingWeapon=0 |
决定玩家可获得的初始武器,范围从 0 到 5。
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