在 Insurgency: Sandstorm 服务器上配置多人模式设置,可让用户自定义关键的游戏玩法选项。 这些选项可以包括开局前的最低玩家人数、回合或获胜限制,以及适用场景的整体回合时长设置。 多人模式设置可随时使用,即使已设置,也不会影响不适用的模式。
1. 登录 BisectHosting Starbase 面板。
2. 停止服务器。
3. 选择 Config Files 选项卡,然后选择 Game.ini。
4. 粘贴以下内容到新的一行:[/Script/Insurgency.INSMultiplayerMode]
5. 添加每行一个所需设置。
| 设置 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
MinimumPlayers |
1 | 设置每次开始前所需的最低玩家人数。 |
RoundLimit |
不定 | 设置要进行的最大回合数。 |
WinLimit |
不定 | 设置赢得游戏所需的回合数。 |
GameTimeLimit |
-1 | 设置一局游戏的最长时长,负值表示禁用。 |
PreRoundTime |
10 | 设置回合开始前的“冻结时间”时长。 |
RoundTime |
不定(秒) | 设置一局的持续时间,单位为秒。 |
OverTime |
60 | 设置争夺目标时给予的加时时长,单位为秒。 |
TeamSwitchTime |
10 | 设置队伍切换之间的最短额外时间。 |
SwitchTeamsEveryRound |
不定 |
设置切换队伍的频率。0 = 从不,1 = 每回合,2 = 每隔一回合。
|
bAllowPlayerTeamSelect |
True |
设置为 True 时,允许玩家切换队伍。
|
bBots |
False | 启用或禁用机器人。 |
BotQuota |
不定 | 设置“机器人配额”;如果当前玩家不足,将用机器人填充队伍直到达到配额。 |
InitialSupply |
15 | 设置起始补给点数。 |
MaximumSupply |
15 | 设置最大补给点数。 |
bSupplyGainEnabled |
False |
设置为 True 时,在整个回合期间启用补给获取。
|
bAwardSupplyInstantly |
False |
设置为 True 时,补给获取会立即发放。
|
SupplyGainFrequency |
150 | 设置获得补给的分数门槛。 |
6. 完成编辑后,选择保存。