Palworld sunucuları, oyuncular ve Pal'ler için çok sayıda ayar sunar. Bu ayarlar; kullanıcıların verilen veya alınan hasar değiştiricilerini, açlık oranlarını ya da hatta can yenilenmesini özelleştirmesine olanak tanıyarak daha rahat veya daha hardcore bir deneyim oluşturur. Hasar değiştiricileri artırılmış oyuncular, daha geniş bir build yelpazesinin keyfini çıkarabilir ve zorlu boss'lar, raid'ler veya syndicate kuleleriyle başa çıkmak için kullanabilecekleri en iyi silahlardan yararlanabilir. Oyuncular, Pal değiştiricilerini artırmanın vahşi Pal'leri de etkileyeceği için bu değiştiricilerin tehlikeli olabileceğini unutmamalıdır.
1. BisectHosting Starbase paneline giriş yapın.
2. Sunucuyu durdurun.
3. Ayarlar sekmesini seçin ve Sunucu Ayarları'nı seçin.
4. Yapılandırın istediğiniz ayarları. Kullanılabilir ayarların listesi aşağıda yer almaktadır.
| Ayar | Açıklama |
|---|---|
| Pal Can Yenilenmesi - Uyku | Pal'ler uyurken yenilenen canı çarpar. |
| Pal Can Yenilenmesi - Otomatik | Pal'lerin otomatik olarak yenilediği canı çarpar. |
| Pal Açlık Azalma Oranı | Pal'in açlığı için azalma oranını çarpar. Daha düşük değerler = daha az açlık. |
| Pal Dayanıklılık Azalma Oranı | Pal'lerin zamanla ne kadar dayanıklılık kaybettiğini kontrol eder. Daha düşük değerler = dayanıklılık daha uzun sürer. |
| Pal Alınan Hasar Çarpanı | Pal'lerin aldığı hasarı çarpar. Daha düşük değerler = Pal'ler daha az hasar alır. |
| Pal Verilen Hasar Çarpanı | Pal'lerin verdiği hasarı çarpar. Daha yüksek değerler = Pal'ler daha fazla hasar verir. |
| Oyuncu Can Yenilenmesi - Uyku | Oyuncu uyurken yenilenen canı çarpar. |
| Oyuncu Can Yenilenmesi - Otomatik | Oyuncunun otomatik can yenilenmesini çarpar. |
| Oyuncu Açlık Azalma Oranı | Oyuncunun açlığı için azalma oranını çarpar. Daha düşük değerler = daha az açlık. |
| Oyuncu Dayanıklılık Azalma Oranı | Oyuncunun zamanla ne kadar dayanıklılık kaybettiğini kontrol eder. Daha düşük değerler = dayanıklılık daha uzun sürer. |
| Oyuncu Alınan Hasar Çarpanı | Oyuncuların aldığı hasarı çarpar. Daha düşük değerler = oyuncular daha az hasar alır. |
| Oyuncu Verilen Hasar Çarpanı | Oyuncuların verdiği hasarı çarpar. Daha yüksek değerler = oyuncular daha fazla hasar verir. |
5. Sunucuyu başlatın.