Varlık lag’i, bir Minecraft sunucusu büyük hayvan, canavar ve yere düşen eşya gruplarını aynı anda işlemekte zorlandığında oluşur. Oyun, bu varlıklar aktif oyuncuların belirli bir mesafesi içinde kaldığı sürece onları izler ve günceller. Spigot ve Paper sunucuları, temel Bukkit yazılımı gibi, bir varlığın güncellenmeyi durdurmadan önce ne kadar uzakta olabileceğini sınırlamak için yerleşik ayarlar içerir. Bu varsayılan izleme ve etkinleştirme aralıklarını düşürmek, sunucunun daha uzakta bulunan yaratıklar ve eşyalar için eylemleri duraklatmasını sağlar. Bu ayar, sistem kaynaklarını serbest bırakır ve dünyalar kalabalıklaştığında performans düşüşlerini önler.
Gereksinim: Spigot veya Paper yüklü olmalıdır. Nasıl yapılacağını buradan öğrenin.
Not: Vanilla veya modlu Minecraft sunucularında varlık lag’ini azaltmak için buraya bakın.
1. BisectHosting Starbase paneline giriş yapın.
2. Durdurun sunucuyu.
3. Dosyalar sekmesine gidin.
4. spigot.yml dosyasını açın.
5. Değiştirin aşağıdaki ayarları:
entity-activation-range:
animals: 16
monsters: 16
raiders: 24
misc: 4
tick-inactive-villagers: true entity-tracking-range:
players: 24
animals: 24
monsters: 24
misc: 16
other: 326. Kaydet düğmesine basın.
7. Başlatın sunucuyu.