Bir Minecraft sunucusunda Entity Broadcast Range Percentage ayarını düzenlemek; mob, eşya çerçevesi veya yere düşen eşya gibi bir varlığa, sunucunun bu varlığın verilerini oyuncunun oyun istemcisine aktarmaya başlamadan önce oyuncunun ne kadar yakın olması gerektiğini belirler. Bu yüzdeyi düşürmek, sunucunun uzaktaki ve fark edilmeyen entity’ler için güncellemeleri işlemesini ve göndermesini durdurarak sunucu gecikmesini ve bant genişliği kullanımını önemli ölçüde azaltır. Ancak bu değeri çok düşük ayarlamak, yaratıkların ve nesnelerin oyuncuların hemen önünde aniden belirmesine neden olabilir; bu da görsel sürükleyiciliği bozar ve menzilli savaş gibi oynanış mekaniklerini etkiler.
1. BisectHosting Starbase paneline giriş yapın.
2. Sunucuyu durdurun.
3. Config sekmesini seçin ve Game Settings seçeneğini belirleyin.
4. Entity Broadcast Range Percentage alanına istediğiniz yüzdeyi girin.
Not:
60değerinden daha düşük bir değer girmek oynanış deneyimini etkiler.