Soulmask sunucuları, oyuncuların çeşitli becerilerde ne kadar hızlı seviye atlayacağını kontrol etmek için EXP oranlarını değiştirebilir. Bu, ilerlemeyi büyük ölçüde hızlandırabilir ve oyuncuların yeni içeriğe daha hızlı ulaşmasına yardımcı olabilir. Ayrıca oyuncular, aynı sunucu ayarları menüsünden yapı çürümesi, açlık oranları ve genel oyun zorluğu gibi ayarları değiştirerek oynanış üzerinde daha fazla kontrol sahibi olabilir ve deneyimi kendi zevklerine göre özelleştirebilir.
Soulmask Sunucusunda EXP Oranı Nasıl Değiştirilir (Panel)
1. BisectHosting Starbase paneline giriş yapın.
2. Sunucuyu durdurun.
3. Config Files açılır menüsünü açın ve Server Settings seçeneğini seçin.
4. EXP Çarpanlarını istediğiniz gibi ayarlayın. Kullanılabilir değiştiricilerin listesi aşağıda bulunabilir.
5. Sunucuyu başlatın.
Soulmask Sunucusunda EXP Oranı Nasıl Değiştirilir (Oyun İçi)
1. Sunucuya katılın.
2. admin olarak giriş yapın. Nasıl yapılacağını buradan öğrenin.
3. Katsayı ayarlarını aç seçeneğini seçin.
4. EXP & Büyüme sekmesine gidin.
5. EXP Çarpanlarını istediğiniz gibi değiştirin. Ayar açıklamaları aşağıda bulunabilir.
EXP Çarpanları
| Ad | Açıklama | Varsayılan | Zorluk Varsayılanları |
|---|---|---|---|
| Farkındalık Gücü EXP Çarpanı | Bir oyuncu farkındalık deneyimi kazandığında, bu değerle çarpılır. Farkındalık deneyimi yeni teknolojilerin kilidini açmak için kullanılır. | 4 |
Rahat - 2Kolay - 1Normal - 1Zor - 1Usta - 1
|
| Karakter EXP Çarpanı | Bir oyuncu karakteri veya kabile üyesi deneyim kazandığında, bu değerle çarpılır. Değer ne kadar yüksek olursa karakter o kadar fazla Beden EXP kazanır. | 5 |
Rahat - 2Kolay - 1Normal - 1Zor - 1Usta - 1
|
| Maske EXP Çarpanı | Bir oyuncu maske deneyimi kazandığında, bu değerle çarpılır. Değer ne kadar yüksek olursa Maske EXP o kadar hızlı kazanılır. | 5 |
Rahat - 2Kolay - 1Normal - 1Zor - 1Usta - 1
|
| Yeterlilik EXP Çarpanı | Bir oyuncu karakteri veya kabile üyesi yeterlilik deneyimi kazandığında, bu değerle çarpılır. Yeterlilik, bir karakterin araçlar, silahlar ve mesleklerdeki becerisini etkiler. | 5 |
Rahat - 2Kolay - 1Normal - 1Zor - 1Usta - 1
|
| Toplama EXP Çarpanı | Bir oyuncu karakteri veya kabile üyesi kaynak toplamaktan deneyim kazandığında, bu değerle çarpılır. | 4 |
Rahat - 2Kolay - 1Normal - 1Zor - 1Usta - 1
|
| Üretim EXP Çarpanı | Bir oyuncu karakteri veya kabile üyesi üretimden deneyim kazandığında, bu değerle çarpılır. | 4 |
Rahat - 2Kolay - 1Normal - 1Zor - 1Usta - 1
|
| Canavar Öldürme EXP Çarpanı | Bir oyuncu karakteri veya kabile üyesi düşmanları öldürmekten deneyim kazandığında, bu değerle çarpılır. | 4 |
Rahat - 2Kolay - 1Normal - 1Zor - 1Usta - 1
|
| Diğer EXP Çarpanı | Diğer deneyim çarpanlarının kapsamadığı kaynaklardan gelen deneyim kazanımları için çarpan. | 4 |
Rahat - 2Kolay - 1Normal - 1Zor - 1Usta - 1
|
| Stat Puanları (Varsayılan, Karakterler) | Başlangıç oyuncu karakteri her seviye atladığında, stat artışları bu değerle çarpılır. | 1 |
Rahat - 1Kolay - 1Normal - 1Zor - 1Usta - 1
|
| Stat Puanları (Mevcut, Karakterler) | Başlangıç oyuncu karakteri seviye atlayıp stat puanı kazandığında, sayı bu değerle çarpılır. | 1 |
Rahat - 1Kolay - 1Normal - 1Zor - 1Usta - 1
|
| HP/ATK/DEF Takviyesi (Karakterler) | Başlangıç oyuncu karakteri her seviye atladığında, HP/ATK/DEF kazanımları bu değerle çarpılır. | 1 |
Rahat - 1Kolay - 1Normal - 1Zor - 1Usta - 1
|
| Stat Puanları (Varsayılan, Barbarlar) | Bir kabile üyesi seviye atladığında veya doğduğunda, stat artışları bu değerle çarpılır. | 1 |
Rahat - 1Kolay - 1Normal - 1Zor - 1Usta - 1
|
| Stat Puanları (Mevcut, Barbarlar) | Bir kabile üyesi seviye atladığında veya doğduğunda, mevcut stat puanları bu değerle çarpılır. | 1 |
Rahat - 1Kolay - 1Normal - 1Zor - 1Usta - 1
|
| HP/ATK/DEF Takviyesi (Barbarlar) | Bir kabile üyesi seviye atladığında veya doğduğunda, HP/ATK/DEF kazanımları bu değerle çarpılır. | 1 |
Rahat - 1Kolay - 1Normal - 1Zor - 1Usta - 1
|
| Stat Puanları (Varsayılan, Hayvanlar) | Hayvanlar veya makineler doğduğunda, stat artışları bu değerle çarpılır. | 1 |
Rahat - 1Kolay - 1Normal - 1Zor - 1Usta - 1
|
| Stat Puanları (Mevcut, Hayvanlar) | Hayvanlar veya makineler doğduğunda, mevcut stat puanları bu değerle çarpılır. | 1 |
Rahat - 1Kolay - 1Normal - 1Zor - 1Usta - 1
|
| HP/ATK/DEF Takviyesi (Hayvanlar) | Hayvanlar veya makineler doğduğunda, HP/ATK/DEF kazanımları bu değerle çarpılır. | 1 |
Rahat - 1Kolay - 1Normal - 1Zor - 1Usta - 1
|
| Öldürme EXP Paylaşım Katsayısı | Bir oyuncu öldürmelerden EXP kazandığında, yakındaki kabile üyeleri bu değere göre bir pay alır. | 0.8 |
Rahat - 0.4Kolay - 0.2Normal - 0.2Zor - 0.2Usta - 0.2
|
| Maksimum Farkındalık Gücü | Oyuncuların ulaşabileceği maksimum farkındalık seviyesi. | 60 |
Rahat - 60Kolay - 60Normal - 60Zor - 60Usta - 60
|
| Antrenman Alanı EXP Çarpanı | Antrenman alanı EXP kazanımı için çarpan. | 20 |
Rahat - 10Kolay - 5Normal - 5Zor - 5Usta - 5
|
| Konuşlandırılmış Kabile Üyeleri EXP Paylaşımı | Konuşlandırılmış kabile üyeleri için EXP paylaşım katsayısı. | 1 |
Rahat - 1Kolay - 1Normal - 1Zor - 1Usta - 1
|
| Takipçiler EXP Paylaşımı | Binekler ve insansı olmayan takipçiler için EXP paylaşım katsayısı. | 1 |
Rahat - 1Kolay - 1Normal - 1Zor - 1Usta - 1
|
| Elit/Boss Yeterlilik Katsayısı | Elitler/bosslar için başlangıç ve maksimum yeterlilik ölçeklendirmesini kontrol eder. | 0 |
Rahat - 0Kolay - 0Normal - 0.5Zor - 1Usta - 1
|