Oyun kuralları, sunucu yöneticilerinin bir Minecraft dünyasını yöneten mantığı ve mekanikleri ince ayarlamasını sağlar. Bu ayarlar; ateşin yayılıp yayılmayacağı, mobların nasıl davranacağı veya oyuncuların öldükten sonra eşyalarını koruyup korumayacağı gibi belirli öğeleri kontrol eder. Operatörler, ortamı tercih edilen zorluk seviyesine veya oynanış tarzına göre uyarlamak için bu değişkenleri ayarlar. Değişiklikler anında etkili olur ve sunucuyu yeniden başlatmaya gerek kalmadan genel durumu günceller.
Not: Oyun kuralları büyük/küçük harfe duyarlıdır. Listelenen ayarlar, Minecraft 1.21.9 sürümü itibarıyla varsayılan değerlerdir.
Minecraft sunucusunda oyun kuralları nasıl ayarlanır (Konsol)
1. BisectHosting Starbase paneline giriş yapın.
2. Başlatın sunucuyu.
3. Console sekmesine gidin.
4. Bir oyun kuralı ayarlamak için aşağıdaki komutu çalıştırın: gamerule [rule] [value]
Minecraft sunucusunda oyun kuralları nasıl ayarlanır (Oyun içi)
1. Sunucuya OP olarak katılın. OP yapmayı buradan öğrenin.
2. T tuşuna basarak sohbeti açın.
3. Bir oyun kuralı ayarlamak için aşağıdaki komutu çalıştırın: /gamerule [rule] [value]
Minecraft Java oyun kuralları
| Kural | Açıklama | Varsayılan değer |
|---|---|---|
advance_time |
Gündüz döngüsü ve ay evrelerinin ilerleyip ilerlemeyeceği. | TRUE |
advance_weather |
Havanın doğal olarak değişip değişemeyeceği. | TRUE |
allow_entering_nether_using_portals |
Nether portalları kullanılarak Nether'a girilip girilemeyeceği. | TRUE |
block_drops |
Blokların düşen eşyalara sahip olup olmayacağı. | TRUE |
block_explosion_drop_decay |
Patlama merkezine olan mesafeye bağlı olarak blok ganimetinin tüm bloklardan (false) mı yoksa rastgele (true) mi düşeceği.
|
TRUE |
command_block_output |
Komut bloklarının komut çalıştırdıklarında yöneticilere bildirim gönderip göndermeyeceği. | TRUE |
command_blocks_work |
Komut bloklarının oyun içinde etkin olup olmayacağı. | TRUE |
drowning_damage |
Oyuncunun boğulurken hasar alıp almayacağı. | TRUE |
elytra_movement_check |
Sunucunun elytra takan oyuncuların hız kontrolünü atlayıp atlamayacağı (lag konusunda yardımcı olur). | FALSE |
ender_pearls_vanish_on_death |
Oyuncu öldüğünde fırlatılmış ender incilerinin yok olup olmayacağını kontrol eder. | TRUE |
entity_drops |
Mob olmayan varlıkların düşen eşyalara sahip olup olmayacağı. | TRUE |
fall_damage |
Oyuncunun düşme hasarı alıp almayacağı. | TRUE |
fire_damage |
Oyuncunun ateş, lav, kamp ateşi veya magma bloklarından hasar alıp almayacağı. | TRUE |
fire_spread_radius_around_player |
Ateşin bir oyuncunun çevresinde blok cinsinden yayılabileceği maksimum mesafeyi kontrol eder. | 128 |
forgive_dead_players |
Öfkelenmiş nötr mobların, hedef oyuncu öldüğünde öfkeli olmayı bırakmasını sağlar. | TRUE |
freeze_damage |
Oyuncunun toz karın içindeyken hasar alıp almayacağı. | TRUE |
functioncommandlimit |
/function tarafından tek seferde yürütülebilecek maksimum komut sayısı.
|
10000 |
global_sound_events |
Tüm oyuncuların küresel sesleri (wither doğması, ejderhanın ölümü, portal etkinleştirme) duyup duymayacağı. | TRUE |
immediate_respawn |
Oyuncular ölüm ekranı gösterilmeden hemen yeniden doğar. | FALSE |
keep_inventory |
Oyuncunun öldükten sonra eşyalarını ve deneyimini envanterinde tutup tutmayacağı. | FALSE |
lava_source_conversion |
Yeni lav kaynaklarının oluşmasına izin verilip verilmeyeceği. | FALSE |
limited_crafting |
Oyuncuların yalnızca kilidini açtıkları tarifleri üretip üretemeyeceği. | FALSE |
locator_bar |
Oyuncunun konum çubuğunun etkin olup olmadığı (oyuncuların/varlıkların konumunu gösterir). | TRUE |
log_admin_commands |
Yönetici komutlarının sunucu günlüğüne kaydedilip kaydedilmeyeceği. | TRUE |
max_block_modifications |
/clone, /fill veya /fillbiome kullanılırken değiştirilen maksimum blok sayısını kontrol eder.
|
32768 |
max_command_forks |
Bir tick sırasında oluşturulabilecek maksimum fork (bağlam) sayısı. | 65536 |
max_command_sequence_length |
Bir tick sırasında yürütülebilecek komut zincirinin maksimum uzunluğu. | 65536 |
max_entity_cramming |
Bir mobun/oyuncunun hasar almadan önce itebileceği maksimum itilebilir varlık sayısı (0 kuralı devre dışı bırakır).
|
24 |
max_minecart_speed |
Bir maden arabasının ulaşabileceği maksimum hız. | 8 |
max_snow_accumulation_height |
Her blok üzerinde birikebilecek maksimum kar katmanı sayısı. | 1 |
mob_drops |
Mobların eşya ve deneyim küresi düşürüp düşürmeyeceği. | TRUE |
mob_explosion_drop_decay |
Mob patlamasına olan mesafeye bağlı olarak blok ganimetinin tüm bloklardan (false) mı yoksa rastgele (true) mi düşeceği.
|
TRUE |
mob_griefing |
Mobların (creeper'lar, enderman'ler vb.) blokları değiştirip değiştiremeyeceği veya eşya alıp alamayacağı. | TRUE |
natural_health_regeneration |
Açlığı yeterince doluysa oyuncunun doğal olarak can yenileyip yenileyemeyeceği. | TRUE |
player_movement_check |
Sunucunun oyuncu hız kontrolünü atlayıp atlamayacağı. | FALSE |
players_nether_portal_creative_delay |
Yaratıcı moddaki bir oyuncunun boyut değiştirmeden önce nether portalında durması gereken süre. | 0 |
players_nether_portal_default_delay |
Yaratıcı modda olmayan bir oyuncunun boyut değiştirmeden önce nether portalında durması gereken süre. | 80 |
players_sleeping_percentage |
Geceyi atlamak için uyuması gereken oyuncu yüzdesi. | 100 |
projectiles_can_break_blocks |
Çarpma etkili mermilerin blokları (chorus çiçekleri, dripstone, saksılar) yok edip etmeyeceği. | TRUE |
pvp |
Oyuncuların diğer oyunculara hasar verip veremeyeceği. | TRUE |
raids |
Baskınların devre dışı olup olmadığı. | FALSE |
random_tick_speed |
Chunk bölümü başına, oyun tick'i başına rastgele blok tick'inin ne sıklıkta gerçekleşeceği. | 3 |
reduced_debug_info |
Hata ayıklama ekranının azaltılmış bilgi gösterip göstermeyeceği ve hitbox/chunk sınırlarını gizleyip gizlemeyeceği. | FALSE |
respawn_radius |
Bir oyuncunun dünya doğma noktasından dışa doğru kaç blok içinde doğacağı. | 10 |
send_command_feedback |
Bir oyuncu tarafından yürütülen komutlardan gelen geri bildirimin sohbette görünüp görünmeyeceği. | TRUE |
show_advancement_messages |
İlerlemelerin sohbette duyurulup duyurulmayacağı. | TRUE |
show_death_messages |
Bir oyuncu öldüğünde ölüm mesajlarının sohbete yazılıp yazılmayacağı. | TRUE |
spawn_mobs |
Mobların doğal olarak veya genel doğma mantığıyla doğup doğmayacağı. | TRUE |
spawn_monsters |
Canavarların doğal olarak doğup doğamayacağı. | TRUE |
spawn_patrols |
Devriyelerin doğup doğamayacağı. | TRUE |
spawn_phantoms |
Phantom'ların geceleri doğup doğamayacağı. | TRUE |
spawn_wandering_traders |
Gezgin tüccarların doğup doğamayacağı. | TRUE |
spawn_wardens |
Warden'ların doğup doğamayacağı. | TRUE |
spawner_blocks_work |
Canavar spawner bloklarını etkinleştirin veya devre dışı bırakın. | TRUE |
spectators_generate_chunks |
İzleyici modundaki oyuncuların chunk oluşturup oluşturamayacağı. | TRUE |
spread_vines |
Sarmaşıkların diğer bloklara yayılıp yayılamayacağı. | TRUE |
tnt_explodes |
TNT'nin etkinleştirildikten sonra patlayıp patlamayacağı. | TRUE |
tnt_explosion_drop_decay |
TNT patlamasına olan mesafeye bağlı olarak blok ganimetinin tüm bloklardan (false) mı yoksa rastgele (true) mi düşeceği. | FALSE |
universal_anger |
Öfkelenmiş nötr mobların yalnızca kışkırtan kişiye değil, yakındaki herhangi bir oyuncuya saldırmasını sağlar. | FALSE |
water_source_conversion |
Yeni su kaynaklarının oluşmasına izin verilip verilmeyeceği. | TRUE |