Team Fortress 2 (TF2), her biri kendine özgü güçlü yönlere, zayıflıklara ve yeteneklere sahip dokuz oynanabilir sınıfı olan, takım tabanlı çok oyunculu bir birinci şahıs nişancı oyunudur. Bu sınıflar saldırı, savunma ve destek rolleri olarak kategorilere ayrılır. Oyuncular bu sınıflardan biri olarak oynamayı seçebilir ve Capture the Flag, Control Point ve Payload gibi çeşitli oyun modlarında, birden fazla haritada mücadele edebilir. Oyun; çizgi film tarzı görsel stili, ayrıntılı oyuncu istatistikleri ve başarılar ile açılabilir eşyalardan oluşan sistemiyle bilinir.
Saldırı
Saldırı sınıfları, takımın birincil hücum gücü olarak görev yapar. Rolleri; Kontrol Noktalarını ele geçirmek veya İstihbaratı güvenceye almak gibi durumlarda yüksek hareket kabiliyeti gerektirir.
Scout
Scout, agresif çatışmalarda ve kanatlardan saldırmada öne çıkar. Çift Zıplama yeteneği ve yüksek hareket kabiliyeti, rakiplerini geride bırakmasına ve hızla kaçmasına olanak tanır; ancak düşük can havuzu onu ön safta savunmasız bırakır.
- Can: 125
- Hız: 133%
- Birincil: Scattergun
- İkincil: Pistol
- Yakın Dövüş: Bat
- Özel Yetenek: Çift Zıplama
Soldier
Soldier, roket zıplaması yapabilmesiyle tanınan çok yönlü bir sınıftır; bu sayede savaş alanında hızla hareket edebilir ve beklenmedik noktalara ulaşabilir. Yerdeki düşük hareket hızına rağmen, roket zıplama yeteneği ve geniş can havuzuyla bunu telafi eder; bu da onu hem saldırı hem savunma rolleri için uygun kılar.
- Can: 200
- Hız: 80%
- Birincil: Rocket Launcher
- İkincil: Shotgun
- Yakın Dövüş: Shovel
- Özel Yetenek: Roket Zıplaması
Pyro
Pyro, yakın mesafede düşmanlarla savaşmak için ev yapımı Flame Thrower kullanır ve vur-kaç taktiklerine imkân tanıyan yanma sonrası hasar verir. Ancak Pyro, uzun mesafelerde daha zayıftır ve rakiplerini hazırlıksız yakalamak için pusu kurmaya ve alternatif rotalar kullanmaya güvenir.
- Can: 175
- Hız: 100%
- Birincil: Flame Thrower
- İkincil: Shotgun
- Yakın Dövüş: Fire Axe
Savunma
Savunma sınıfları, düşmanın erişimini engeller ve kritik harita noktalarından düşmanları uzak tutar. Savunma grubu genel olarak en yüksek ateş gücüne sahiptir.
Demoman
Demoman, doğrudan veya alan hasarı yoluyla büyük miktarda patlayıcı hasar verebilir. Ancak silahlarının geniş patlama yarıçapı ona karşı da işleyebilir; bir düşman onu yakın mesafede yakalarsa kendine hasar vermesine neden olur ve öz savunmayı zorlaştırır.
- Can: 175
- Hız: 93%
- Birincil: Grenade Launcher
- İkincil: Stickybomb Launcher
- Yakın Dövüş: Bottle
- Özel Yetenek: Stickybomb Zıplaması
Heavy
Heavy, Team Fortress 2'de yüksek canı ve Minigun ile yıkıcı ateş gücüyle tanınan bir savunma sınıfıdır. Yine de yavaş hareket hızı onu Sniper ve Spy'lara karşı savunmasız bırakır; etkili kalabilmesi için Medic ve Engineer desteğine ihtiyaç duyar.
- Can: 300
- Hız: 77%
- Birincil: Minigun
- İkincil: Shotgun/Sandvich
- Yakın Dövüş: Yumruklar
Engineer
Engineer, takımını destekleyen yapılar inşa etme ve bakımını yapma konusunda uzmanlaşır; bu da onu savunma için ideal kılar. Araçları arasında Sentry Gun, Dispenser ve Teleporter'lar bulunur; bunlar ön cephe çatışmasına girmekten çok takımına yardımcı olur.
- Can: 125
- Hız: 100%
- Birincil: Shotgun
- İkincil: Pistol
- Yakın Dövüş: Wrench
Destek
Destek sınıfları, tek başlarına uzun süre çatışmayı sürdürebilecek kapasitede değildir. Ancak benzersiz yetenekleri, oyunun sonucunu önemli ölçüde etkileyebilir. Bu sınıflar, saldırı ve savunma sınıflarına ek avantajlar sağlayarak savaşın takımlarının lehine dönmesine yardımcı olur.
Medic
Medic, tıbbi etiğe tartışmalı bağlılığına rağmen ön hatlara yakın takım arkadaşlarını güçlendirir. Syringe Gun ve Bonesaw doğrudan çatışma için ideal değildir, ancak düşman ateşinden kaçınmaya çalışırken yaralı takım arkadaşlarını iyileştirmek için kritik öneme sahiptir.
- Can: 150
- Hız: 107%
- Birincil: Syringe Gun
- İkincil: Medigun
- Yakın Dövüş: Bonesaw
Sniper
Sniper'ın ana rolü, Sniper Rifle kullanarak kilit düşman hedeflerini uzaktan avlamaktır; kafa vuruşları Kritik vuruşları garanti eder. Uzun menzilde etkili, yakında ise savunmasız olan Sniper, düşmanları dar geçitlerde baskı altına almak için genellikle yüksek veya gizli noktalarda konumlanır.
- Can: 125
- Hız: 100%
- Birincil: Sniper Rifle
- İkincil: SMG/Jarate
- Yakın Dövüş: Kukri
Spy
Spy, görünmez olmak veya ölümünü sahte göstermek için benzersiz gizlenme saatleri kullanır ve düşman hatlarına fark edilmeden sızar. Disguise Kit'i, herhangi bir sınıfın kılığına girmesini sağlar; düşmanları kısa süreliğine kandırır ve onlara sahte bir güven hissi verir. Doğru zaman geldiğinde, hedefleri yenilmez değilse bıçağıyla tek darbede, hiçbir şeyden şüphelenmeyen "takım arkadaşını" sırtından bıçaklayarak öldürücü darbeyi indirebilir.
- Can: 125
- Hız: 107%
- Birincil: Disguise Kit/Cloaking Watch/Sapper
- İkincil: Revolver
- Yakın Dövüş: Knife