Core Keeper içinde karakterler; bitki hasat etmek, düşmanları öldürmek veya yemek pişirmek gibi ilgili eylemleri yaparak becerilerini geliştirebilir. Becerilerin seviyesi yükseldikçe oyuncular, ilgili yetenek ağacında harcanabilecek yetenek puanları kazanır. Bir beceriyi 5 kez seviye atlatmak 1 yetenek puanı kazandırır; beceri seviyesini 100'e ulaştırmak ise 5 ekstra yetenek puanı verir. Oyunda her biri kendine özgü yetenek ağacına ve seviye atlama yöntemine sahip 9 beceri bulunur: Madencilik, Koşu, Yakın dövüş, Canlılık, Üretim, Menzilli savaş, Bahçecilik, Balıkçılık ve Aşçılık.
Aşçılık
Etki: Cooking Pot’tan ekstra pişmiş yiyecek çıkma şansını seviye başına +0.2% artırır; 100. seviyede en fazla +20% olur.
Deneyim: Pişmiş yiyeceği tencereden alarak kazanılır; öğe başına 1 deneyim.
| Simge | Yetenek | Etki | Kademe |
| Her besinden yararlanma | Pişmiş yiyecekten +5–25% yiyecek | 1 |
|
| O kadar da seçici değil | Tokluk güçlendirmeleri +2–10% daha düşük yiyecek seviyesinde kazanılır | 2 |
|
| Sağlıklı beslenme | Tokluk güçlendirmeleri +20–100% daha güçlüdür | 2 |
|
| Hızlı yemek | Pişmiş yiyecek yerken +1–5% yakın dövüş saldırı hızı | 3 |
|
| Uzun süre etkili yiyecek | Pişmiş yiyecek güçlendirmelerinin süresi +6–30% daha uzun | 3 |
|
| Yemeğin kokusu | Senin ve yakındaki tüm müttefiklerinin verdiği hasar +4–20% | 3 |
|
| Usta şef | Pişirmeden kazanılan ek yiyeceğin nadir olma şansı +5–25% | 4 |
|
| Paylaşmak güzeldir | Sana ve yakındaki tüm müttefiklere her saniye +0,1–0,5 can | 4 |
Üretim
Etki: Oyuncu zırhını seviye başına +0.5% artırır; 100. seviyede en fazla +50% olur.
Deneyim: Öğeler üreterek kazanılır.
| Simge | Yetenek | Etki | Kademe |
| Üs inşaatçısı | Herhangi bir duvar, zemin, köprü veya çit üretirken ekstra öğe kazanma şansı +6–30% | 1 |
|
| Doğru ellerde doğru aletler | Alet ve silah kullanırken dayanıklılık kaybetmeme şansı +4–20% | 2 |
|
| Yüksek kaliteli ekipman | Hasar alırken ekipmanda dayanıklılık kaybetmeme şansı +4–20% | 2 |
|
| Simyacı | Simya masasında veya damıtımevinde herhangi bir öğe üretirken ekstra öğe kazanma şansı +4–20% | 3 |
|
| Endüstri uzmanı | Ray, kablo veya taşıma bandı üretirken +1–5 ekstra öğe kazanılır. | 3 |
|
| Demirci | Örste öğe üretmek ve öğeleri onarmak 5–25% daha az malzeme gerektirir | 3 |
|
| Takı ustası | Takı tezgâhında üretilen herhangi bir öğenin cilalı sürümünü kazanma şansı +10–50% | 4 |
|
| Kırılmaz | Düşük candayken +6–30% zırh | 4 |
Balıkçılık
Etki: Balıkçılık gücünü seviye başına +1 artırır; 100. seviyede +100 ile sınırlandırılır.
Deneyim: Balık veya ganimet yakalayarak kazanılır; yakalama başına 1 deneyim.
| Simge | Yetenek | Etki | Kademe |
| Olta balıkçısının avantajı | Balık, çekilmeye +3–15% daha yakın başlar | 1 |
|
| Balıkçının şansı | Oltaya balık takılma şansı +4–20% | 2 |
|
| Geliştirilmiş yem | Balıklar +5–25% daha hızlı ısırır | 2 |
|
| İncelenmiş desenler | +2–10% kaçınma şansı | 3 |
|
| Sağlam basış | Kaygan hareketin etkisi +10–50% azalır | 3 |
|
| Atış uzmanı | Olta atış menzili +10–50% | 3 |
|
| İyi eğitilmiş nişan | Balıkçılığın +6–30% kadarı menzilli hasar olarak eklenir | 4 |
|
| Omega-3'ün gücü! | Balık veya balıktan yapılmış pişmiş yiyecek yedikten sonra boss’lara karşı +3–15% hasar | 4 |
Bahçecilik
Etki: Bitkileri hasat ederken ekstra öğe çıkma şansını seviye başına +0.4% artırır; 100. seviyede en fazla +40% olur.
Deneyim: Bitkileri hasat ederek kazanılır; bitki başına 1 deneyim.
| Simge | Yetenek | Etki | Kademe |
| Minnettar bahçıvan | Bitkileri hasat ederken tohum kazanma şansı +5–25% | 1 |
|
| Sebzelerini ye! | Bitki veya bitkiden yapılmış pişmiş yiyecek yerken +5–25% yiyecek | 2 |
|
| Dipsiz sulama kabı | Sulama kabı kullanırken su tüketmeme şansı +10–50% | 2 |
|
| Dikenli silahlar | +5–25% kritik vuruş hasarı | 3 |
|
| Dikenli deri | +10–50 diken hasarı | 3 |
|
| Zehir kaplı silahlar | Vuruşta zehir uygulama şansı +5–25%; düşmanın aldığı iyileştirmeyi 75% azaltır | 3 |
|
| Uzman bahçıvan | Senin ektiğin bitkilerin altın olma şansı +3–15% | 4 |
|
| Güçlü zehir | Zehirlenmiş hedeflere karşı +5–25% hasar | 4 |
Yakın dövüş
Etki: Yakın dövüş hasarını seviye başına +0.5% artırır; 100. seviyede +50% ile sınırlandırılır.
Deneyim: Düşmanlara yakın dövüşle saldırarak kazanılır; başarılı savuruş başına 1 deneyim.
| Simge | Yetenek | Etki | Kademe |
| Hızlı darbeler | +2–10% yakın dövüş saldırı hızı | 1 |
|
| Biriken öfke | Bir düşmana her vurulduğunda 2% yakın dövüş hasarı kazan; 2–10 kez birikir | 2 |
|
| Hızlı ve öfkeli | Yakın dövüş vuruşunda kısa süreliğine yakın dövüş saldırı hızını 50% artırma şansı +2–10% | 2 |
|
| Ağır savuruşlar | +3–15% geri itme şansı | 3 |
|
| İnatçı savaşçı | Aynı hedefe art arda vurduğunda +3–15% yakın dövüş hasarı kazan | 3 |
|
| Bir adım geri çekilme | Yakın dövüş vuruşunda menzilli hasarı 15% artırma şansı +4–20% | 3 |
|
| Kaynayan kılıç | Yakın dövüş vuruşunda +1–5% can yenileme şansı 10% | 4 |
|
| Kadimlerin gücü | Boss’lara karşı +4–20% hasar | 4 |
Madencilik
Etki: Madencilik hasarını seviye başına +1 artırır; 100. seviyede en fazla +100 olur.
Deneyim: Duvarlara hasar vererek kazanılır; vuruş başına 1 deneyim.
| Simge | Yetenek | Etki | Kademe |
| Verimli kazı | +2–10% madencilik hasarı | 1 |
|
| Titiz madenci | Cevher içeren duvarlardan ek cevher kazanma şansı +5–25% | 2 |
|
| Gece görüşü | +2–10 kare görünür cevher mesafesi | 2 |
|
| Madencinin gücü | Madencilik hasarının +2–10% kadarı yakın dövüş hasarı olarak eklenir | 3 |
|
| Kaz, kaz, kaz! | +3–15% madencilik hızı | 3 |
|
| Patlayıcı mühendisi | +4–20% patlayıcı hasarı | 3 |
|
| Kaz ve koş! | Bir duvarı kazdıktan sonra kısa süreliğine +4–20% hareket hızı artışı | 4 |
|
| Arkeolog | Kazılan herhangi bir duvardan değerli öğe düşürme şansı +0.2–1% | 4 |
Menzilli savaş
Etki: Menzilli hasarı seviye başına +0.5% artırır; 100. seviyede +50% ile sınırlandırılır.
Deneyim: Düşmanlara menzilli hasarla saldırarak kazanılır; vuruş başına 1 deneyim.
| Simge | Yetenek | Etki | Kademe |
| Hızlı atışlar | +2–10% menzilli saldırı hızı | 1 |
|
| İvmeyi koruma | Bir düşman her vurulduğunda 2% menzilli hasar kazan; 2–10 kez birikir | 2 |
|
| Zayıflık tespiti | Menzilli vuruşta kısa süreliğine kritik vuruş şansını 100% artırma şansı +2–10% | 2 |
|
| Sümüksü mermiler | Menzilli vuruşta hedefi 8–40% yavaşlatma şansı 20% | 3 |
|
| Hücuma geçme | Menzilli vuruşta yakın dövüş hasarını 15% artırma şansı +4–20% | 3 |
|
| Sersemletici atış | Menzilli vuruşta hedefleri sersemletme şansı +4–20% | 3 |
|
| Odaklanmış isabet | Kısa süre hareketsiz kaldıktan sonra +5–25% menzilli hasar | 4 |
|
| Güçlendirilmiş hassasiyet | +8–40% kritik vuruş hasarı | 4 |
Koşu
Etki: Hareket hızını seviye başına +0.1% artırır; 100. seviyede en fazla +10% olur.
Deneyim: Yürüyerek kazanılır; gidilen kare başına yaklaşık 1 deneyim.
| Simge | Yetenek | Etki | Kademe |
| Dayanıklılık koşucusu | Koşarken yiyecek tüketimi +5–25% azalır | 1 |
|
| Dengeli duruş | Kısa süre hareketsiz kaldıktan sonra +5–25% kaçınma şansı | 2 |
|
| Hızlanmak lazım! | Kısa süre boyunca aralıksız koştuktan sonra +2–10% hareket hızı | 2 |
|
| Tetikte olma | Bir saldırıdan kaçındıktan sonra kısa süreliğine +4–20% hareket hızı artışı | 3 |
|
| Kaçış ustası | Kapan ve sersemletme süreleri +10–50% azalır | 3 |
|
| Tempoyu koruma | Kısa süre boyunca aralıksız koştuktan sonra +3–15% hasar | 3 |
|
| Ağırlaştırıcı varlık | Yakındaki düşmanların hareket hızı 4–20% azalır | 4 |
|
| Engelleri aşma | Mevcut hareket hızı artışının +6–30% kadarı zırh olarak eklenir | 4 |
Canlılık
Etki: Maksimum canı seviye başına +1 artırır; 100. seviyede +100 ile sınırlandırılır.
Deneyim: Yaratıkları yenerek kazanılır; kazanılan deneyim yaratığın maksimum canına eşittir ve 1000 ile sınırlıdır.
| Simge | Yetenek | Etki | Kademe |
| Son seviye! | Tüm beceri puanlarının +6–30% kadarı maksimum cana eklenir | 1 |
|
| Güçlü ve sağlıklı | Maksimum candayken +2–10% hasar | 2 |
|
| Çaresiz savaşçı | Düşük candayken +4–20% hasar | 2 |
|
| Hayatta kal | Maksimum canın yarısının altındayken her saniye +0,2–1 can kazan | 3 |
|
| İyileştirme gücü | Zamana yayılan can yenilenmesinden +6–30% daha fazla iyileştirme | 3 |
|
| Kalıcı iksirler | İyileştirme iksirleri, iksirden kazanılan canın +6–30% kadarını zamanla ayrıca iyileştirir | 3 |
|
| Kadimlerin koruması | Boss’lardan alınan hasar +3–15% azalır | 4 |
|
| Ölümü atlatma | Ölümcül hasar aldığında ölmek yerine biraz can yenileme şansı +2–10% | 4 |