Mordhau içinde oyuncular, puan karşılığında pasif yetenekler kazandıran perklerle paralı askerlerini özelleştirebilir. Bu perkler; artırılmış dayanıklılık ve hareket hızından hasar azaltma ve benzersiz dövüş manevralarına kadar birçok avantaj sunar. Perklerin stratejik seçimi, farklı oyun tarzlarına ve oyun modlarına göre şekillendirilen çeşitli karakter build’leri oluşturmanıza olanak tanır.
| Başlık | Maliyet | Açıklama |
|---|---|---|
| Katır | 1 |
Yerden alınan ekipmanlar için özel bir envanter yuvası ekler. |
| Leşçi | 2 |
Düşmanları öldürmek, taşıdıkları her şeyin yere düşmesini sağlar. |
| Tedarikli | 2 |
Tedarik kutusu bekleme süresini %33 azaltır. |
| Yıkıcı | 2 |
Yapılara verilen yakın dövüş hasarını %50 artırır. |
| Akrobat | 3 |
Zıplama dayanıklılığı tüketimini yarıya indirir. |
| Kavgacı | 3 |
Yumruk hasarını ve hızını artırır. |
| Kasap | 3 |
Atlara verilen yakın dövüş hasarını %50 artırır. |
| Kedi | 3 |
Düşme hasarını %90 azaltır. |
| Cüce | 3 |
Daha fazla hasar alma ve daha yavaş hareket etme pahasına oyuncu boyutunu küçültür. |
| Ateşe Dayanıklı | 3 |
Ateş hasarını %80 azaltır. |
| Hiddet | 3 |
Bir düşman öldürdükten sonra dayanıklılığı tamamen yeniler. |
| Avcı | 3 |
Yay veya arbalet kullanan düşmanlara verilen menzilli hasarı artırır. |
| Kolcu | 3 |
Yay veya arbaletle nişan alırken oluşan hız cezasını azaltır. |
| Demirci | 3 |
%33 daha hızlı onarır. |
| Sersemletme | 3 |
Dayanıklılığı olmayan düşmanları sersemletir ve blok yapan düşmanların silahını düşürebilir. |
| Tank | 3 |
Sabit hareket hızıyla boyutu artırır ve daha az iyileşme ile sınırlı dönüş limitleri pahasına daha az hasar almanızı sağlar. |
| Kana Susamışlık | 6 |
Yakın dövüş öldürmelerinden sonra sağlığı yeniler, ancak hasar almak veya saldırıları savuşturmak bu etkiyi kesebilir. |
| Et Yarası | 6 |
Kafadan vuruşlar hariç, anında öldüren saldırılardan sonra 5 saniye hayatta kalır. |
| Sıçan | 6 |
Ayı tuzaklarının içinden geçebilir, ayak sesi gürültüsünü %75 azaltır ve çömelme hızını %10 artırır. |
| Hücum | 6 |
Bir düşmanı alt ettikten sonra depar atar. |
| İkinci Nefes | 6 |
İsabet halinde 3 Dayanıklılık puanı ekler. |
| Sıyrılma | 12 |
Geriye ve yana zıplamaları bir sıyrılma becerisiyle değiştirir. |
| Köylü | 24 |
Oyuncuyu köylü zırhı ve silahları kullanmakla sınırlar. |