Aloft sunucularında, sunuculardaki veya tek oyunculu oyunlardaki tüm oyuncuların kullanabileceği birden fazla konsol komutu bulunur. Bu komutlar oyunu kökten değiştirebilir ve birçoğu admin yetkisi gerektirmez. Bu komutları kullanarak oyuncular, tamamen yaratıcı moda geçmeden adalara ışınlanma, eşya oluşturma ve daha fazlası gibi kullanışlı işlevlere ve zaman kazandıran özelliklere erişebilir.
Konsol Komutları klavyedeki F1 tuşuna basılarak oyun içinde kullanılabilir.
| Komut | Açıklama |
charfirsttime |
Müzik kuyrukları için karakterin ilk etkileşimlerini sıfırlar. |
cloudtimescale [value] |
Bulutların gökyüzünde hareket etme hızını ayarlar. |
conditions [on/off] |
Oyun koşullarını açıp kapatır. |
creative on |
Yaratıcı modu açar. |
cropgrow [1-100] |
Ekinlerin ne kadar hızlı büyüyeceğini ayarlar. |
damagemultiplier [1-100] |
Savaş için hasar değerlerini ayarlar. |
debug crop |
Tüm ekinlerin büyüme hızını gösterir. |
enginetimescale [value] true |
Oyun motorunun zaman ölçeğini ayarlar. |
exhaustiongodmode [on/off] |
Yorgunluk god mode özelliğini açıp kapatır. |
fog [min] [max] |
Sis yoğunluğunun minimum ve maksimum değerlerini ayarlar. |
getplayerposition |
Oyuncunun mevcut konumunu gösterir. |
give [itemID] [amount] |
Oyuncuya herhangi bir eşyadan belirtilen miktarda verir. |
godmode [on/off] |
God mode özelliğini etkinleştirir veya devre dışı bırakır. |
heal [value] |
Oyuncuyu belirtilen değer kadar iyileştirir. |
hideui |
HUD'u kapatır. |
invisible [on/off] |
Oyuncu karakterini görünmez yapar. |
killnodes |
Bir adadaki tüm yozlaşmış düğümleri kaldırır. |
learnbluestone default |
Rastgele bir üretim tarifini öğrenir. |
lodbias [value] |
Oyun içindeki modeller için ayrıntı düzeyini ayarlar. |
noclip [on/off] [item] |
Oyuncunun duvarlar gibi belirtilen nesnelerin içinden geçmesini sağlar. |
photomodefilters [on/off] |
Fotoğraf modu filtrelerini açıp kapatır. |
progression [value] |
Yok edilen yozlaşma düğümlerinin sayısını ayarlar. Geri alınamaz. |
rain [value] |
Yağmur yoğunluğunu ayarlar. |
renderdistance [value] |
İşleme/görüş mesafesini ayarlar. |
sailgodmode [on/off] |
Yalnızca yelken açma için god mode özelliğini açıp kapatır. |
spawn [animalID] |
Belirtilen hayvanı oluşturur. |
spawn [enemyID] |
Belirtilen düşmanı oluşturur. |
teleport [island] |
Oyuncuyu 'Island 0' gibi belirli bir adaya taşır.
|
time [1-24] |
Oyun içindeki zamanı 24 saatlik format kullanarak ayarlar. |
unstuck |
Sıkışmışsa karakteri kurtarır. |
vroom [speed] |
Karakterin hareket hızını ayarlar. |
wind [value] |
Rüzgâr yoğunluğunu değiştirir. |