Настройка максимального времени тика на сервере Minecraft определяет максимальное количество миллисекунд, которое может занимать один серверный тик, прежде чем встроенный Watchdog принудительно остановит сервер. Ресурсоёмкие задачи, такие как генерация сложного рельефа, загрузка больших модпаков или запуск мира, могут вызывать временные задержки обработки, превышающие лимит по умолчанию. Увеличение этого порога даёт серверу больше времени на выполнение тяжёлых задач и помогает избежать принудительного отключения. Отключение Watchdog позволяет администраторам найти первопричину проблем с производительностью без завершения процесса системой.
1. Войдите в панель BisectHosting Starbase.
2. Остановите сервер.
3. Выберите вкладку Config и затем Game Settings.
4. В поле Max Tick Time введите частоту тиков.
| Частота тиков | Время | Описание |
|---|---|---|
60000 |
60 секунд | По умолчанию. Безопасно выключает сервер, если зависание длится дольше минуты. |
120000 |
120 секунд | Идеально для стандартных модпаков. Предотвращает сбои сервера во время редких всплесков лагов, вызванных генерацией чанков или обработкой сущностей. |
240000 |
240 секунд | Максимальный рекомендуемый лимит. Самое высокое безопасное значение для тяжёлых модпаков. Превышать этот лимит не рекомендуется: это приводит к крайне долгой неотзывчивости сервера и может усугубить сбои. |
-1 |
Отключено | Полностью отключает Watchdog. Необходимо для огромных модпаков или отладки разработчиками. Сервер может зависнуть на неопределённое время в бесконечном цикле вместо безопасного сбоя, и потребуется вручную принудительно завершить процесс. |