Настройка процента дальности трансляции сущностей на сервере Minecraft определяет, насколько близко игрок должен находиться к сущности, например мобу, рамке для предмета или выпавшему предмету, прежде чем сервер начнет передавать данные о ней в игровой клиент игрока. Снижение этого процента значительно уменьшает лаги сервера и использование пропускной способности, поскольку сервер перестает обрабатывать и отправлять обновления для далеких, незаметных сущностей. Однако слишком низкое значение может привести к тому, что существа и объекты будут внезапно появляться прямо перед игроками, нарушая визуальное погружение и влияя на игровые механики, например дальний бой.
1. Войдите в панель BisectHosting Starbase.
2. Остановите сервер.
3. Выберите вкладку Config и затем Game Settings.
4. В поле Entity Broadcast Range Percentage введите нужный процент.
Примечание: ввод значения ниже
60повлияет на игровой процесс.