Предварительная генерация мира на сервере Minecraft создаёт и сохраняет чанки мира до входа игроков, что устраняет серьёзную нагрузку на процессор из-за генерации новой местности на лету во время исследования. Такой упреждающий рендеринг значительно снижает лаги сервера, просадки тиков и откаты позиции, особенно когда несколько игроков летают или быстро перемещаются верхом по неизученным областям. Хотя предварительная генерация требует дополнительного времени на старте и значительно увеличивает объём хранилища, занимаемый сервером, она гарантирует сообществу гораздо более плавный и стабильный игровой процесс.
Требование: необходим Bukkit или Spigot/Paper. Узнайте, как это сделать, здесь.
1. Скачайте мод Chunky здесь. Убедитесь, что версия Minecraft и платформа совпадают.
2. Войдите в панель BisectHosting Starbase.
3. Остановите сервер.
4. Перейдите на вкладку Файлы .
5. Откройте папку plugins.
6. Загрузите .jar-файл из шага 1.
7. Запустите сервер.
8. Перейдите на вкладку Консоль .
9. Введите следующие команды по порядку.
| Шаг | Команда | Описание |
| 1 | chunky world <worldName> |
Задаёт активный мир. |
| 2 | chunky center <x> <y> |
Задаёт центральную позицию по x и y, откуда начнётся генерация.
|
| 3 | chunky radius <#> |
Задаёт желаемое количество блоков для генерации. |
| 4 | chunky start |
Запускает предварительную генерацию мира. |
Примечание: введите
chunky help, чтобы увидеть полный список команд.
10. Подождите от 2 до 72 часов, пока Chunky завершит генерацию заданного радиуса.