Система прав доступа Hytale — это ключевой инструмент управления сервером, который определяет, какие действия и команды доступны игрокам в мире. Администраторы обычно управляют этими правами через централизованный файл permissions.json или с помощью команд в игре. Система рассчитана как на индивидуальные назначения для пользователей, так и на групповые роли, что позволяет строить сложные иерархии: например, модераторы могут наследовать базовые права игроков и при этом получать уникальные административные инструменты. Помимо простого доступа, права необходимы для использования расширенных функций, таких как инструменты редактирования мира, управление резервными копиями сервера и модерация через баны или кики.
Примечание: узнайте, как настроить права доступа на сервере Hytale, здесь.
| Команда | Право доступа | Описание |
|---|---|---|
| Атмосфера | hytale.ambience.command |
Управление атмосферой в мирах |
| Атмосфера > Источник | hytale.ambience.command.ambience.emitter |
Управление источниками атмосферы в мирах |
| Атмосфера > Источник > Добавить | hytale.ambience.command.ambience.emitter.add |
Добавляет сущность источника атмосферы в эту позицию в мире |
| Атмосфера > Задать музыку | hytale.ambience.command.ambience.setmusic |
Задает принудительную атмосферную музыку для мира |
| Атмосфера > Очистить | hytale.ambience.command.ambience.clear |
Сбрасывает все принудительные настройки атмосферы в мире |
| Ассеты | hytale.system.command.assets |
Команды, связанные с ассетами |
| Ассеты > Теги | hytale.system.command.assets.tags |
Показывает ассеты с указанным тегом |
| Ассеты > Дубликаты | hytape.system.command.assets.duplicates |
Показывает список всех дублирующихся общих ассетов |
| Ассеты > Самые длинные | hytale.system.command.assets.longest |
|
| Авторизация | hytale.system.command.auth |
Управление аутентификацией сервера |
| Авторизация > Статус | hytale.system.command.auth.status |
Показывает текущий статус аутентификации |
| Авторизация > Вход | hytale.system.command.auth.login |
Аутентифицирует сервер |
| Авторизация > Вход > Браузер | hytale.system.command.auth.login.browser |
Запускает OAuth2-поток через браузер (для локальных серверов) |
| Авторизация > Вход > Устройство | hytale.system.command.auth.login.device |
Запускает OAuth2-поток для устройства (для headless/удаленных серверов) |
| Авторизация > Выбрать | hytale.system.command.auth.select |
Выбирает игровой профиль, если доступно несколько |
| Авторизация > Вход | hytale.system.command.auth.logout |
Очищает учетные данные сервера |
| Авторизация > Отменить | hytale.system.command.auth.cancel |
Отменяет активный процесс входа |
| Авторизация > Сохранение | hytale.system.command.auth.persistence |
Просмотр или изменение способа хранения учетных данных |
| Резервная копия | hytale.system.command.backup |
Запускает резервное копирование вселенной |
| Бан | hytale.accesscontrolmodule.command.ban |
Банит игрока |
| Привязки | hytale.servermanager.command.bindings |
|
| Блок | hytale.universe.command.block |
Команды, связанные с блоками |
| Блок > Установить | hytale.universe.command.block.set |
Устанавливает блок |
| Блок > Задать тики | hytale.universe.command.block.setticking |
Задает тики блока |
| Блок > Получить | hytale.universe.command.block.get |
Получает блок |
| Блок > Получить состояние | hytale.universe.command.block.getstate |
Получает состояние блока |
| Блок > Ряд | hytale.universe.command.block.row |
Создает базовые блоки, соответствующие шаблону, линией от ног игрока в направлении его взгляда |
| Блок > Массово | hytale.universe.command.block.bulk |
Команды для блоков, которые затрагивают много блоков |
| Блок > Массово > Найти | hytale.universe.command.block.bulk.find |
|
| Блок > Массово > Найти здесь | hytale.universe.command.block.bulk.find-here |
Находит блок рядом с местом, где находится игрок |
| Блок > Массово > Заменить | hytale.universe.command.block.bulk.replace |
|
| Блок > Проверить физику | hytale.universe.command.block.inspectphys |
Отладочный вид блоков, у которых есть физика или которые являются декоративными блоками |
| Блок > Проверить заполнитель | hytale.universe.command.block.inspectfiller |
Отладочный вид блоков, у которых есть данные заполнителя |
| Блок > Проверить поворот | hytale.universe.command.block.inspectrotation |
|
| Блок > Задать состояние | hytale.universe.command.block.setstate |
|
| Выбор блоков | hytale.universe.command.blockselect |
Настраивает буфер обмена инструментов строителя с выбранными блоками для удобного тестирования |
| Набор блоков | hytale.blocksetmodule.command.blockset |
Показывает список наборов блоков и их содержимого |
| Спавнер блоков | hytale.blockspawner.command.blockspawner |
Команды для работы со спавнерами блоков |
| Спавнер блоков > Установить | hytale.blockspawner.command.blockspawner.set |
Задаёт ID BlockSpawner для блока BlockSpawner, на который смотрит игрок |
| Спавнер блоков > Получить | hytale.blockspawner.command.blockspawner.get |
Получает ID BlockSpawner для блока BlockSpawner, на который смотрит игрок |
| Легенда инструментов строителя | hytale.system.command.buildertoolslegend |
Показывает или скрывает HUD-компонент легенды инструментов строителя |
| Тряска камеры | hytale.camera.command.camshake |
Команды для управления эффектами камеры |
| Тряска камеры > Урон | hytale.camera.command.camshake.damage |
Наносит урон целевому игроку для проверки определенного эффекта или источника урона |
| Тряска камеры > Отладка | hytale.camera.command.camshake.debug |
Добавляет эффект камеры целевому игроку с указанной интенсивностью |
| Чекпоинт | hytale.parkour.command.checkpoint |
Команды, связанные с системой паркура |
| Чекпоинт > Добавить | hytale.parkour.command.checkpoint.add |
Добавляет чекпоинт |
| Чекпоинт > Удалить | hytale.parkour.command.checkpoint.remove |
Удаляет чекпоинт |
| Чекпоинт > Сбросить | hytale.parkour.command.checkpoint.reset |
Сбрасывает текущий прогресс |
| Чанк | hytape.system.command.chunk |
Команды, связанные с чанками |
| Чанк > Исправить высоту | hytape.system.command.chunk.fixheight |
Регенерирует освещение чанка |
| Чанк > Принудительный тик | hytape.system.command.chunk.forcetick |
Принудительно запускает тики для всех блоков в чанке |
| Чанк > Информация | hytape.system.command.chunk.info |
Получает информацию о чанке |
| Чанк > Освещение | hytape.system.command.chunk.lighting |
Выводит информацию об освещении чанка в консоль |
| Чанк > Загрузить | hytape.system.command.chunk.load |
Загружает чанк в мире |
| Чанк > Загруженные | hytape.system.command.chunk.loaded |
Показывает информацию о загруженных чанках для игрока |
| Чанк > Отметить для сохранения | hytape.system.command.chunk.marksave |
Помечает чанк для сохранения в мире |
| Чанк > Макс. скорость отправки | hytape.system.command.chunk.maxsendrate |
Настраивает или показывает параметры скорости отправки чанков для игрока |
| Чанк > Регенерировать | hytape.system.command.chunk.regenerate |
Регенерирует чанк |
| Чанк > Отправить заново | hytape.system.command.chunk.resend |
Принудительно отправляет все чанки игроку заново |
| Чанк > Подкрасить | hytape.system.command.chunk.tint |
Подкрашивает чанк, в котором стоит игрок |
| Чанк > Трекер | hytape.system.command.chunk.tracker |
Показывает информацию трекера чанков для игрока |
| Чанк > Выгрузить | hytape.system.command.chunk.unload |
Выгружает чанк |
| Очистить блоки | hytale.buildertools.command.clearblocks |
Заменяет все блоки в выделении игрока на Empty или все блоки в указанной области |
| Очистить историю правок | hytale.buildertools.command.clearedithistory |
Очищает историю буфера обмена |
| Очистить сущности | hytale.editor.selection.clipboard |
Удаляет все сущности в текущем выделении |
| Команды | hytale.system.command.commands |
Команды, связанные с командами |
| Команды > Дамп | hytale.system.command.commands.dump |
Выгружает все зарегистрированные команды в файл |
| Сжать выделение | hytale.buildertools.command.contractselection |
Уменьшает выделение во всех направлениях или на указанное расстояние в заданном направлении |
| Конвертировать префабы | hytale.system.command.convertprefabs |
Конвертирует префабы в новейший формат |
| Копировать | hytale.editor.selection.clipboard |
Копирует содержимое выделения в мире в буфер обмена для вставки |
| Проклясть это | hytale.portals.command.cursethis |
Проклинает предмет в руке |
| Вырезать | hytale.editor.selection.clipboard |
Вырезает содержимое выделения из мира и сохраняет его в буфер обмена для вставки |
| Урон | hytale.command.damage.self |
Наносит урон игроку |
| Отладка | hytale.debugplugin.command.debug |
Команды отладки |
| Отладка > Фигура | hytale.debugplugin.command.debug.shape |
Команды отладки фигур |
| Отладка > Фигура > Сфера | hytale.debugplugin.command.debug.shape.sphere |
Отображает отладочную сферу в позиции игрока |
| Отладка > Фигура > Куб | hytale.debugplugin.command.debug.shape.cube |
Отображает отладочный куб в позиции игрока |
| Отладка > Фигура > Цилиндр | hytale.debugplugin.command.debug.shape.cylinder |
Отображает отладочный цилиндр в позиции игрока |
| Отладка > Фигура > Конус | hytale.debugplugin.command.debug.shape.cone |
Отображает отладочный конус в позиции игрока |
| Отладка > Фигура > Стрелка | hytale.debugplugin.command.debug.shape.arrow |
Отображает отладочную стрелку в позиции игрока |
| Отладка > Фигура > Показать силу | hytale.debugplugin.command.debug.shape.showforce |
Переключает отображение отладочных фигур силы |
| Отладка > Фигура > Очистить | hytale.debugplugin.command.debug.shape.clear |
Очищает все отладочные фигуры для всех игроков в мире |
| Отладка позиции игрока | hytale.system.command.debugplayerposition |
Помогает с отладкой позиции игрока (при рассинхронизации клиента) |
| Удалить | hytale.commandmacro.command.delete |
Делает текущее выделение пустым / удаляет объекты |
| Снять выделение | hytale.buildertools.command.deselect |
Очищает текущее выделение |
| Урон при рассинхронизации | hytale.damagemodule.command.desyncdamage |
Переключает режим урона при рассинхронизации для тестирования |
| Список дропа | hytale.assetmodule.command.droplist |
Симулирует дроп для указанного списка дропа |
| Эхо | hytale.commandmacro.command.echo |
Повторяет введенный текст пользователю |
| Редактировать линию | hytale.buildertools.command.editline |
Рисует линию из блоков между двумя точками |
| Редактировать префаб | hytale.buildertools.command.editprefab |
Команды для редактирования префабов и создания новых |
| Редактировать префаб > Выйти | hytale.buildertools.command.editprefab.exit |
Выходит из мира редактирования префаба с потерей всех несохраненных изменений |
| Редактировать префаб > Загрузить | hytale.buildertools.command.editprefab.load |
Создает пустой мир и вставляет в него префаб, чтобы начать редактирование |
| Редактировать префаб > Новый | hytale.buildertools.command.editprefab.new |
Создает пустой мир, чтобы построить в нем новый префаб с нуля |
| Редактировать префаб > Выбрать | hytale.buildertools.command.editprefab.select |
Выбирает уже существующую область префаба, на которую смотрит игрок, в пределах 200 блоков |
| Редактировать префаб > Сохранить | hytale.buildertools.command.editprefab.save |
Сохраняет префаб с использованием существующей или текущей выбранной области, также выполняя задачи очистки |
| Редактировать префаб > Интерфейс сохранения | hytale.buildertools.command.editprefab.saveui |
Открывает интерфейс сохранения для настройки и сохранения префабов в сеансе редактирования |
| Редактировать префаб > Удалить сущности | hytale.buildertools.command.editprefab.kill |
Деспавнит все сущности в текущем выбранном префабе |
| Редактировать префаб > Сохранить как | hytale.buildertools.command.editprefab.saveas |
Сохраняет выбранный префаб в другой файл |
| Редактировать префаб > Задать рамку | hytale.buildertools.command.editprefab.setbox |
Задает ограничивающий бокс текущего выбранного префаба |
| Редактировать префаб > Информация | hytale.buildertools.command.editprefab.info |
Показывает общую информацию о выбранном префабе |
| Редактировать префаб > Телепорт | hytale.buildertools.command.editprefab.tp |
Открывает интерфейс телепортации для перемещения к загруженному префабу в сеансе редактирования |
| Редактировать префаб > Измененные | hytale.buildertools.command.editprefab.modified |
Показывает все измененные префабы с несохраненными изменениями |
| Эмоция | hytale.cosmeticsmodule.command.emote |
Воспроизводит эмоцию |
| Сущность | hytale.system.command.entity |
Префикс для команд, связанных с сущностями |
| Сущность > Клонировать | hytale.system.command.entity.clone |
Клонирует указанную сущность |
| Сущность > Удалить | hytale.system.command.entity.remove |
Удаляет сущность |
| Сущность > Дамп | hytale.system.command.entity.dump |
Выгружает сохраненные данные сущности |
| Сущность > Очистить | hytale.system.command.entity.clean |
Удаляет все сущности |
| Сущность > LOD | hytale.system.command.entity.lod |
Задает коэффициент уровня детализации сущности |
| Сущность > Трекер | hytale.system.command.entity.tracker |
Показывает информацию трекера сущностей игрока |
| Сущность > Отправить заново | hytale.system.command.entity.resend |
Отправляет все отслеживаемые сущности игроку заново |
| Сущность > Табличка имени | hytale.system.command.entity.nameplate |
Изменяет компонент таблички имени сущности |
| Сущность > Характеристики | hytale.system.command.entity.stats |
Префикс для команд операций с характеристиками сущностей |
| Сущность > Характеристики > Дамп | hytale.system.command.entity.stats.dump |
Выгружает всю статистику сущности |
| Сущность > Характеристики > Получить | hytale.system.command.entity.stats.get |
Получает значение указанной характеристики сущности |
| Сущность > Характеристики > Установить | hytale.system.command.entity.stats.set |
Устанавливает указанной характеристике сущности заданное значение |
| Сущность > Характеристики > Установить максимум | hytale.system.command.entity.stats.settomax |
Устанавливает характеристику на максимальное значение |
| Сущность > Характеристики > Сбросить | hytale.system.command.entity.stats.reset |
Сбрасывает значение указанной характеристики сущности к начальному значению |
| Сущность > Характеристики > Добавить | hytale.system.command.entity.stats.add |
Увеличивает (или уменьшает, если значение отрицательное) указанную характеристику сущности |
| Сущность > Снимок | hytale.system.command.entity.snapshot |
Команды, связанные со снимками сущностей |
| Сущность > Снимок > Длина | hytale.system.command.entity.snapshot.length |
Задает длину истории снимков |
| Сущность > Снимок > История | hytale.system.command.entity.snapshot.history |
Выводит историю снимков |
| Сущность > Эффект | hytale.system.command.entity.effect |
Применяет эффект к указанным сущностям |
| Сущность > Интерактивность | hytale.system.command.entity.interactable |
Включает или отключает компонент Interactable у выбранных сущностей |
| Сущность > Неосязаемость | hytale.system.command.entity.intangible |
Добавляет или удаляет компонент Intangible у выбранных сущностей |
| Сущность > Неуязвимость | hytale.system.command.entity.invulnerable |
Добавляет или удаляет компонент Invulnerable у выбранных сущностей |
| Сущность > Скрыть от игроков в режиме приключения | hytale.system.command.entity.hidefromadventureplayers |
Скрывает выбранные сущности от игроков в режиме приключения |
| Сущность > Количество | hytale.system.command.entity.count |
Выводит количество сущностей в мире |
| Окружение | hytale.buildertools.command.environment |
Задает окружение в выбранной области |
| Заголовок события | hytale.system.command.eventtitle |
Показывает заголовок события всем игрокам на сервере (для тестирования) |
| Расширить | hytale.buildertools.command.expand |
Расширяет выделение во всех направлениях или на указанное расстояние в заданном направлении |
| Расширить грань | hytale.buildertools.command.extendface |
Расширяет целевую грань |
| Заполнить блоки | hytale.buildertools.command.fillblocks |
Заполняет весь воздух в выделении указанными типами блоков |
| Заполнить сигнатуру | hytale.commandmacro.command.fillsignature |
Заполняет сигнатурную энергию игрока |
| Отразить | hytale.buildertools.command.flip |
Отражает блоки в буфере обмена |
| Жидкость | hytale.fluid.command.fluid |
Команды отладки жидкости |
| Жидкость > Установить | hytale.fluid.command.fluid.set |
Изменяет жидкость в целевой позиции |
| Жидкость > Получить | hytale.fluid.command.fluid.get |
Получает жидкость в целевой позиции |
| Жидкость > Задать радиус | hytale.fluid.command.fluid.setradius |
Изменяет жидкость в позиции игрока в указанном радиусе |
| Фрагмент | hytale.portals.command.fragment |
Команды, доступные внутри фрагмента портала |
| Фрагмент > Таймер | hytale.portals.command.fragment.timer |
Задает оставшееся время таймера фрагмента |
| Режим игры | hytale.command.gamemode.self |
Изменяет режим игры игрока |
| Git | hytale.system.command.git |
Команды для операций Git с ассетами и префабами |
| Git > Ассеты | hytale.system.command.git.assets |
Команды для обновления ассетов через Git |
| Git > Ассеты > Статус | hytale.system.command.git.assets.status |
Проверяет статус Git для ассетов |
| Git > Ассеты > Сброс | hytale.system.command.git.assets.reset |
Сбрасывает ассеты до HEAD |
| Git > Ассеты > Pull | hytale.system.command.git.assets.pull |
Загружает ассеты из Git |
| Git > Префабы | hytale.system.command.git.prefabs |
Команды для обновления префабов через Git |
| Git > Префабы > Статус | hytale.system.command.git.prefabs.status |
Проверяет статус Git для префабов |
| Git > Префабы > Коммит | hytale.system.command.git.prefabs.commit |
Коммитит изменения префабов |
| Git > Префабы > Pull | hytale.system.command.git.prefabs.pull |
Получить префабы из Git |
| Git > Префабы > Push | hytale.system.command.git.prefabs.push |
Отправить префабы в Git |
| Git > Префабы > Все | hytale.system.command.git.prefabs.all |
Выполнить все операции Git (commit, pull, push) для префабов |
| Выдать | hytale.command.give.self |
Выдает предмет игроку |
| Выдать > Броня | hytale.command.give.self.armor |
Выдать броню игрокам на основе строки поиска |
| Gmask | hytale.buildertools.command.gmask |
Задает глобальную маску блоков |
| Gmask > Очистить | hytale.buildertools.command.gmask.clear |
Очищает/отключает глобальную маску блоков |
| Исцелить | hytale.commandmacro.command.heal |
Восстанавливает выносливость и здоровье до максимума |
| Помощь | hytale.system.command.help |
Показать справку по командам |
| Скрыть | hytale.system.command.hide |
Скрывает и показывает игроков другим игрокам |
| Скрыть > Показать | hytale.system.command.hide.show |
Показать игрока целевому игроку или всем игрокам |
| Скрыть > Все | hytale.system.command.hide.all |
Скрыть всех игроков друг от друга |
| Скрыть > Показать всех | hytale.system.command.hide.showall |
Показать всех игроков друг другу |
| Хитбокс | hytale.collisionmodule.command.hitbox |
Возвращает данные хитбокса для указанного ID хитбокса |
| Хитбокс > Границы | hytale.collisionmodule.command.hitbox.extents |
Рассчитать общее количество блоков-заполнителей, необходимых для всех хитбоксов |
| Коллизия хитбокса | hytale.system.command.hitboxcollision |
Команды для добавления/удаления компонента HitboxCollision у сущности/себя |
| Коллизия хитбокса > Добавить | hytale.system.command.hitboxcollision.add |
Команды для добавления компонента HitboxCollision к сущности/себе |
| Коллизия хитбокса > Добавить > Сущность | hytale.system.command.hitboxcollision.add.entity |
Команды для добавления компонента HitboxCollision к сущности |
| Коллизия хитбокса > Добавить > Себе | hytale.system.command.hitboxcollision.add.self |
Команды для добавления компонента HitboxCollision себе |
| Коллизия хитбокса > Удалить | hytale.system.command.hitboxcollision.remove |
Команды для удаления компонента HitboxCollision у сущности/себя |
| Коллизия хитбокса > Удалить > Сущность | hytale.system.command.hitboxcollision.remove.entity |
Команды для удаления компонента HitboxCollision у сущности |
| Коллизия хитбокса > Удалить > У себя | hytale.system.command.hitboxcollision.remove.self |
Команды для удаления компонента HitboxCollision у себя |
| Обнаружение попаданий | hytale.system.command.hitdetection |
Переключает визуальную отладку |
| Полость | hytale.buildertools.command.hollow |
Задает материал внутри выделения, исключая стены заданной толщины |
| Хотбар | hytale.buildertools.command.hotbar |
Устанавливает хотбар на ранее сохраненное значение |
| Хаб | hytale.creativehub.command.hub |
Вернуться в хаб Cosmos of Creativity |
| Тест HUD | hytale.system.command.hudtest |
Скрывает хотбар, чтобы проверить корректную работу систем HudManager |
| Импорт изображения | hytale.buildertools.command.importimage |
Открыть инструмент импорта изображения в блоки |
| Импорт OBJ | hytale.editor.selection.clipboard |
Открыть инструмент импорта OBJ в воксели |
| Инстансы | hytale.instances.command.instances |
Команды для работы с инстансами мира |
| Инстансы > Редактировать | hytale.instances.command.instances.edit |
Команды для редактирования инстансов мира |
| Инстансы > Редактировать > Новый | hytale.instances.command.instances.edit.new |
Создает новый ассет инстанса |
| Инстансы > Редактировать > Копировать | hytale.instances.command.instances.edit.copy |
Создает новый ассет инстанса путем чистого дублирования другого |
| Инстансы > Редактировать > Загрузить | hytale.instances.command.instances.edit.load |
Загружает существующий ассет инстанса в режиме редактирования |
| Инстансы > Редактировать > Список | hytale.instances.command.instances.edit.list |
Показывает список всех доступных ассетов инстансов |
| Инстансы > Создать | hytale.instances.command.instances.spawn |
Создает новый инстанс мира из ассета инстанса и телепортирует, если это игрок |
| Инстансы > Выйти | hytale.instances.command.instances.exit |
Выйти из текущего инстанса |
| Инстансы > Мигрировать | hytale.instances.command.instances.migrate |
Мигрировать инстанс |
| Взаимодействие | hytale.interactionmodule.command.interaction |
Команды выполнения взаимодействий |
| Взаимодействие > Запустить | hytale.interactionmodule.command.interaction.run |
Запустить взаимодействие |
| Взаимодействие > Запустить > Конкретное | hytale.interactionmodule.command.interaction.run.specific |
Запустить конкретное взаимодействие |
| Взаимодействие > Источник снимка | hytale.interactionmodule.command.interaction.snapshotsource |
Получить или задать источник снимка для взаимодействий |
| Взаимодействие > Источник снимка > Задать | hytale.interactionmodule.command.interaction.snapshotsource.set |
Задать источник снимка для взаимодействий |
| Взаимодействие > Очистить | hytale.interactionmodule.command.interaction.clear |
Очистить взаимодействия игрока |
| Инвентарь | hytale.system.command.inventory |
Управлять инвентарями игроков |
| Инвентарь > Очистить | hytale.system.command.inventory.clear |
Очистить инвентарь от всех предметов |
| Инвентарь > Просмотреть | hytale.system.command.inventory.see |
Просмотреть инвентарь другого игрока |
| Инвентарь > Предмет | hytale.system.command.inventory.item |
Открыть контейнер предмета, который сейчас в руке |
| Инвентарь > Рюкзак | hytale.system.command.inventory.backpack |
Просмотреть или изменить размер рюкзака |
| Состояние предмета | hytale.system.command.itemstate |
Задать состояние предмета, который сейчас в руке |
| Кикнуть | hytale.system.command.kick |
Кикнуть игрока |
| Убить | hytale.command.kill.self |
Убивает и возрождает игрока |
| Обнаружение LAN | hytale.landiscovery.command.landiscovery |
Включает или отключает обнаружение LAN |
| Язык | hytale.i18nmodule.command.lang |
Команды, связанные с интернационализацией |
| Язык > Сгенерировать | hytale.i18nmodule.command.lang.gen |
Сгенерировать файлы локализации по умолчанию |
| Покинуть | hytale.portals.command.leave |
Покинуть мир Fragment, в котором вы сейчас находитесь |
| Освещение | hytale.system.command.lighting |
Команды для управления освещением мира |
| Освещение > Расчет | hytale.system.command.lighting.calculation |
Изменить расчет освещения, используемый в мире |
| Освещение > Получить | hytale.system.command.lighting.get |
Получить значение освещения в указанной позиции |
| Освещение > Инвалидировать | hytale.system.command.lighting.invalidate |
Принудительно обновить освещение во всех загруженных чанках |
| Освещение > Информация | hytale.system.command.lighting.info |
Показать информацию об освещении |
| Освещение > Отправка | hytale.system.command.lighting.send |
Команды для переключения отправки данных освещения |
| Освещение > Отправка > Локальное | hytale.system.command.lighting.send.local |
Переключить отправку локальных данных освещения |
| Освещение > Отправка > Глобальное | hytale.system.command.lighting.send.global |
Переключить отправку глобальных данных освещения |
| Лог | hytale.system.command.log |
Задать различные уровни логирования |
| Макс. игроков | hytale.system.command.maxplayers |
Задать максимальное количество игроков |
| Воспоминания | hytale.memories.command.memories |
Команды воспоминаний |
| Воспоминания > Очистить | hytale.memories.command.memories.clear |
Очистить все воспоминания |
| Воспоминания > Вместимость | hytale.memories.command.memories.capacity |
Задать вместимость воспоминаний |
| Воспоминания > Уровень | hytale.memories.command.memories.level |
Получить уровень воспоминаний |
| Воспоминания > Разблокировать все | hytale.memories.command.memories.unlockall |
Разблокировать все воспоминания |
| Воспоминания > Задать число | hytale.memories.command.memories.setcount |
Задать количество записанных воспоминаний для тестирования |
| Тест сообщений | hytale.system.command.messagetest |
Протестировать отправку сообщений с вложенными переведенными сообщениями-параметрами |
| Модель | hytale.model.command.model |
Открыть страницу выбора модели |
| Модель > Задать | hytale.model.command.model.set |
Задать модель |
| Модель > Сбросить | hytale.model.command.model.reset |
Сбросить модель до модели по умолчанию на основе скина |
| Маунт | hytale.mounts.command.mount |
Команды, связанные с посадкой на сущности/блоки |
| Маунт > Слезть | hytale.mounts.command.mount.dismount |
Слезть с того, на чем сейчас находится игрок |
| Маунт > Проверить | hytale.mounts.command.mount.check |
Проверить статус посадки |
| Переместить | hytale.buildertools.command.move |
Переместить выделение и его содержимое на указанную величину в направлении взгляда игрока или в указанном направлении |
| На грани смерти | hytale.commandmacro.command.neardeath |
Установить здоровье на 1 |
| Сеть | hytale.system.command.network |
Команды для сетевых утилит |
| Сеть > Симуляция задержки | hytale.system.command.network.latencysimulation |
Команды для настроек симуляции задержки |
| Сеть > Симуляция задержки > Задать | hytale.system.command.network.latencysimulation.set |
Задать симуляцию задержки для подключения игрока |
| Сеть > Симуляция задержки > Сбросить | hytale.system.command.network.latencysimulation.reset |
Сбросить (удалить) симуляцию задержки для подключения игрока |
| Отправка чанков по сети | hytale.system.command.networkchunksending |
Остановить отправку чанков по сети |
| Полдень | hytale.commandmacro.command.noon |
Устанавливает время на полдень и ставит на паузу |
| Уведомить | hytale.system.command.notify |
Отправить уведомление всем игрокам во всех мирах |
| NPC | hytale.npc.command.npc |
Команды, связанные с NPC |
| NPC > Все | hytale.npc.command.npc.all |
Создать все роли NPC |
| NPC > Внешний вид | hytale.npc.command.npc.appearance |
Задать модель NPC |
| NPC > Атака | hytale.npc.command.npc.attack |
Задать последовательность атаки, которая переопределит обычную атаку для этого NPC |
| NPC > Атака > Очистить | hytale.npc.command.npc.attack.clear |
Очистить переопределяющую последовательность атаки |
| NPC > Бенчмарк | hytale.npc.command.npc.benchmark |
Собрать метрики ролей |
| NPC > Blackboard | hytale.npc.command.npc.blackboard |
Команды, связанные с blackboard NPC |
| NPC > Blackboard > Чанки | hytale.npc.command.npc.blackboard.chunks |
Получить информацию о позициях блоков в чанках |
| NPC > Blackboard > Чанк | hytale.npc.command.npc.blackboard.chunk |
Получить информацию о позициях блоков для указанного чанка |
| NPC > Blackboard > Сброс | hytale.npc.command.npc.blackboard.drop |
Очистить весь кеш blackboard |
| NPC > Blackboard > Представления | hytale.npc.command.npc.blackboard.views |
Показать список всех существующих частичных представлений blackboard |
| NPC > Blackboard > Представление | hytale.npc.command.npc.blackboard.view |
Получить подробную информацию о заданном представлении типа блока |
| NPC > Blackboard > События блоков | hytale.npc.command.npc.blackboard.blockevents |
Получить информацию о представлении событий блоков |
| NPC > Blackboard > События сущностей | hytale.npc.command.npc.blackboard.entityevents |
Получить информацию о представлении событий сущностей |
| NPC > Blackboard > Представления ресурсов | hytale.npc.command.npc.blackboard.resourceviews |
Показать список всех существующих представлений ресурсов blackboard |
| NPC > Blackboard > Представление ресурса | hytale.npc.command.npc.blackboard.resourceview |
Получить подробную информацию о заданном представлении ресурса |
| NPC > Blackboard > Зарезервировать | hytale.npc.command.npc.blackboard.reserve |
Зарезервировать или освободить NPC |
| NPC > Blackboard > Резервирование | hytale.npc.command.npc.blackboard.reservation |
Проверить статус резервирования NPC |
| NPC > Очистить | hytale.npc.command.npc.clean |
Удалить всех NPC |
| NPC > Отладка | hytale.npc.command.npc.debug |
Команды, связанные с флагами отладки NPC |
| NPC > Отладка > Показать | hytale.npc.command.npc.debug.show |
Показать флаги отладки выбранных NPC |
| NPC > Отладка > Задать | hytale.npc.command.npc.debug.set |
Задать флаги отладки выбранных NPC |
| NPC > Отладка > Переключить | hytale.npc.command.npc.debug.toggle |
Переключить флаги отладки выбранных NPC |
| NPC > Отладка > По умолчанию | hytale.npc.command.npc.debug.defaults |
Включить все флаги отладки по умолчанию для выбранных NPC |
| NPC > Отладка > Очистить | hytale.npc.command.npc.debug.clear |
Очистить флаги отладки у выбранных NPC |
| NPC > Отладка > Пресеты | hytale.npc.command.npc.debug.presets |
Показать все доступные флаги и пресеты отладки или все флаги для конкретного пресета |
| NPC > Дамп | hytale.npc.command.npc.dump |
Выгрузить всю информацию о компонентах NPC |
| NPC > Стая | hytale.npc.command.npc.flock |
Добавить NPC в стаю или удалить из нее |
| NPC > Стая > Покинуть | hytale.npc.command.npc.flock.leave |
Удалить всех NPC в поле зрения из их стай |
| NPC > Стая > Собрать | hytale.npc.command.npc.flock.grab |
Втянуть всех NPC без стаи в поле зрения в стаю игрока |
| NPC > Стая > Присоединиться | hytale.npc.command.npc.flock.join |
Присоединиться к стае целевого NPC |
| NPC > Стая > Игрок покидает | hytale.npc.command.npc.flock.playerleave |
Покинуть текущую стаю |
| NPC > Заморозить | hytale.npc.command.npc.freeze |
Заморозить NPC |
| NPC > Выдать | hytale.npc.command.npc.give |
Выдать предмет NPC |
| NPC > Выдать > Ничего | hytale.npc.command.npc.give.nothing |
Очистить предмет в руке NPC |
| NPC > Путь | hytale.npc.command.npc.path |
Задать временный путь для целевого NPC с помощью серии поворотов и расстояний, разделенных запятыми |
| NPC > Путь > Многоугольник | hytale.npc.command.npc.path.polygon |
Задать временный путь для целевого NPC с помощью многоугольника с заданным количеством сторон |
| NPC > Роль | hytale.npc.command.npc.role |
Изменить роль NPC |
| NPC > Запустить тесты | hytale.npc.command.npc.runtests |
Запустить набор тестовых NPC |
| NPC > Статистика сенсоров | hytale.npc.command.npc.sensortats |
Выгрузить информацию, связанную с сенсорами |
| NPC > Создать | hytale.npc.command.npc.spawn |
Создать NPC |
| NPC > Шаг | hytale.npc.command.npc.step |
Продвинуть поведение NPC вперед на заданное количество шагов выполнения |
| NPC > Тест | hytale.npc.command.npc.test |
Тестовые команды NPC |
| NPC > Тест > Зонд | hytale.npc.command.npc.test.probe |
Тестировать классы Probe с игроком в текущей позиции |
| NPC > Разморозить | hytale.npc.command.npc.thaw |
Разморозить NPC |
| NPC > Сообщение | hytale.npc.command.npc.message |
Отправить NPC beacon-сообщение |
| Цель | hytale.objectives.command.objective |
Команды, связанные с целями |
| Цель > Начать | hytale.objectives.command.objective.start |
Команды для запуска цели или линии целей |
| Цель > Начать > Цель | hytale.objectives.command.objective.start.objective |
Начать цель |
| Цель > Начать > Линия | hytale.objectives.command.objective.start.line |
Начать линию целей |
| Цель > Завершить | hytale.objectives.command.objective.complete |
Команды для завершения задачи, taskSet или цели |
| Цель > Завершить > Задача | hytale.objectives.command.objective.complete.task |
Завершить задачу по ее индексу в текущем taskSet цели |
| Цель > Завершить > Taskset | hytale.objectives.command.objective.complete.taskset |
Завершить текущий taskSet цели |
| Цель > Завершить > Цель | hytale.objectives.command.objective.complete.objective |
Завершить цель |
| Цель > Панель | hytale.objectives.command.objective.panel |
Открыть админ-панель целей |
| Цель > История | hytale.objectives.command.objective.history |
Вывести историю завершенных целей и линий целей |
| Цель > Маркер местоположения | hytale.objectives.command.objective.locationmarker |
Команды для добавления/включения/отключения ObjectiveLocationMarker |
| Цель > Маркер местоположения > Добавить | hytale.objectives.command.objective.locationmarker.add |
Добавить ObjectiveLocationMarker |
| Цель > Маркер местоположения > Включить | hytale.objectives.command.objective.locationmarker.enable |
Включить ObjectiveLocationMarker для указанного мира |
| Цель > Маркер местоположения > Отключить | hytale.objectives.command.objective.locationmarker.disable |
Отключить ObjectiveLocationMarker для указанного мира |
| Цель > Маркер достижения локации | hytale.objectives.command.objective.reachlocationmarker |
Команды для добавления ReachLocationMarker |
| Цель > Маркер достижения локации > Добавить | hytale.objectives.command.objective.reachlocationmarker.add |
Добавить ReachLocationMarker |
| OP > Добавить | hytale.command.op.add |
Добавляет игрока в группу прав оператора |
| OP > Удалить | hytale.command.op.remove |
Удаляет игрока из группы прав оператора |
| Статистика пакетов | hytale.system.command.packetstats |
Показать статистику пакетов для конкретного пакета |
| Пакеты | hytale.system.command.packs |
Команды, связанные с пакетами ресурсов |
| Пакеты > Список | hytale.system.command.packs.list |
Показать список всех загруженных пакетов ресурсов |
| Частицы | hytale.system.command.particle |
Команды, связанные с системами частиц |
| Частицы > Создать | hytale.system.command.particle.spawn |
Создать систему частиц в позиции игрока |
| Вставить | hytale.editor.selection.clipboard |
Вставить содержимое буфера обмена |
| Путь | hytale.path.command.path |
Команды для управления патрульными маршрутами NPC |
| Путь > Список | hytale.path.command.path.list |
Показать список всех активных патрульных маршрутов для мира и их состояния |
| Путь > Узлы | hytale.path.command.path.nodes |
Показать все узлы и информацию для заданного пути |
| Путь > Новый | hytale.path.command.path.new |
Начать новый патрульный маршрут NPC |
| Путь > Редактировать | hytale.path.command.path.edit |
Подготовиться к редактированию существующего пути NPC |
| Путь > Добавить | hytale.path.command.path.add |
Добавить узел патрульного маршрута NPC |
| Путь > Объединить | hytale.path.command.path.merge |
Объединить второй путь с путем, который сейчас редактируется |
| Путь > Обновить | hytale.path.command.path.update |
Команды для обновления маркеров пути префаба |
| Путь > Обновить > Пауза | hytale.path.command.path.update.pause |
Обновить время паузы в заданном узле |
| Путь > Обновить > Угол наблюдения | hytale.path.command.path.update.observationangle |
Обновить угол наблюдения в заданном узле |
| Разрешения | hytale.permissionsmodule.command.perm |
Разрешения |
| Разрешения > Группа | hytale.permissionsmodule.command.perm.group |
Разрешения группы |
| Разрешения > Группа > Список | hytale.permissionsmodule.command.perm.group.list |
Показать разрешения группы |
| Разрешения > Группа > Добавить | hytale.permissionsmodule.command.perm.group.add |
Добавить разрешения группе |
| Разрешения > Группа > Удалить | hytale.permissionsmodule.command.perm.group.remove |
Удалить разрешения из группы |
| Разрешения > Пользователь | hytale.permissionsmodule.command.perm.user |
Разрешения пользователя |
| Разрешения > Пользователь > Список | hytale.permissionsmodule.command.perm.user.list |
Показать разрешения пользователя |
| Разрешения > Пользователь > Добавить | hytale.permissionsmodule.command.perm.user.add |
Добавить разрешения пользователю |
| Разрешения > Пользователь > Удалить | hytale.permissionsmodule.command.perm.user.remove |
Удалить разрешения у пользователя |
| Разрешения > Пользователь > Группа | hytale.permissionsmodule.command.perm.user.group |
Группы пользователей |
| Разрешения > Пользователь > Группа > Список | hytale.permissionsmodule.command.perm.user.group.list |
Показать группы пользователя |
| Разрешения > Пользователь > Группа > Добавить | hytale.permissionsmodule.command.perm.user.group.add |
Добавить пользователя в группу |
| Разрешения > Пользователь > Группа > Удалить | hytale.permissionsmodule.command.perm.user.group.remove |
Удалить пользователя из группы |
| Разрешения > Тест | hytale.permissionsmodule.command.perm.test |
Проверить разрешения |
| Проверка PID | hytale.system.command.pidcheck |
Проверить, запущен ли PID |
| Пинг | hytale.system.command.ping |
Информация о сетевом пинге |
| Пинг > Очистить | hytale.system.command.ping.clear |
Очистить историю информации о пинге |
| Пинг > График | hytale.system.command.ping.graph |
Вывести информацию о пинге в виде графика |
| Играть | hytale.singleplayermodule.command.play |
Переключить доступ к серверу для режимов игры |
| Играть > LAN | hytale.singleplayermodule.command.play.lan |
Переключить доступ к игре по LAN |
| Играть > Друг | hytale.singleplayermodule.command.play.friend |
Переключить доступ к игре для друзей |
| Играть > Онлайн | hytale.singleplayermodule.command.play.online |
Переключить доступ к онлайн-игре |
| Игрок | hytale.system.command.player |
Команды, связанные с игроками |
| Игрок > Сброс | hytale.system.command.player.reset |
Сбрасывает данные игрока |
| Игрок > Статистика | hytale.system.command.player.stats |
Префикс для команд операций со статистикой игрока |
| Игрок > Статистика > Добавить | hytale.system.command.player.stats.add |
Увеличить (или уменьшить, если значение отрицательное) значение указанной характеристики игрока |
| Игрок > Статистика > Получить | hytale.system.command.player.stats.get |
Получить значение указанной характеристики игрока |
| Игрок > Статистика > Установить | hytale.system.command.player.stats.set |
Установить указанной характеристике игрока заданное значение |
| Игрок > Статистика > До максимума | hytale.system.command.player.stats.settomax |
Установить характеристику на ее максимальное значение |
| Игрок > Статистика > Дамп | hytale.system.command.player.stats.dump |
Вывести значения характеристик игрока в консоль и чат |
| Игрок > Статистика > Сброс | hytale.system.command.player.stats.reset |
Сбросить значение указанной характеристики игрока к начальному значению |
| Игрок > Эффект | hytale.system.command.player.effect |
|
| Игрок > Эффект > Применить | hytale.system.command.player.effect.apply |
Применить эффект сущности к игроку |
| Игрок > Эффект > Очистить | hytale.system.command.player.effect.clear |
Очищает эффекты сущности у игрока |
| Игрок > Возрождение | hytale.system.command.player.respawn |
Возродить игрока |
| Игрок > Камера | hytale.system.command.player.camera |
Команды для управления камерой игрока |
| Игрок > Камера > Сброс | hytale.system.command.player.camera.reset |
Сбросить камеру к виду по умолчанию |
| Игрок > Камера > Вид сверху | hytale.system.command.player.camera.topdown |
Установить камеру в вид сверху |
| Игрок > Камера > Сайд-скроллер | hytale.system.command.player.camera.sidescroller |
Установить камеру в вид сайд-скроллера |
| Игрок > Камера > Демо | hytale.system.command.player.camera.demo |
Команды деморежима камеры |
| Игрок > Камера > Демо > Активировать | hytale.system.command.player.camera.demo.activate |
Активировать деморежим камеры |
| Игрок > Камера > Демо > Деактивировать | hytale.system.command.player.camera.demo.deactivate |
Деактивировать деморежим камеры |
| Игрок > Радиус обзора | hytale.system.command.player.viewradius |
Команды для управления радиусом обзора игрока |
| Игрок > Радиус обзора > Получить | hytale.system.command.player.viewradius.get |
Получить текущий радиус обзора игрока |
| Игрок > Радиус обзора > Установить | hytale.system.command.player.viewradius.set |
Установить радиус обзора игрока |
| Игрок > Зона | hytale.system.command.player.zone |
Показывает текущую зону и биом игрока |
| Плагин | hytale.system.command.plugin |
Команды управления плагинами |
| Плагин > Список | hytale.system.command.plugin.list |
Показать список всех плагинов |
| Плагин > Загрузить | hytale.system.command.plugin.load |
Загрузить плагин |
| Плагин > Выгрузить | hytale.system.command.plugin.unload |
Выгрузить плагин |
| Плагин > Перезагрузить | hytale.system.command.plugin.reload |
Перезагрузить плагин |
| Плагин > Управление | hytale.system.command.plugin.manage |
Открыть интерфейс управления плагинами |
| Pos1 | hytale.editor.selection.use |
Установить первую позицию выделения |
| Pos2 | hytale.system.command.plugin |
Установить вторую позицию выделения |
| Префаб | hytale.buildertools.command.prefab |
Команды префабов |
| Префаб > Сохранить | hytale.buildertools.command.prefab.save |
Сохранить префаб |
| Префаб > Загрузить | hytale.buildertools.command.prefab.load |
Загрузить префаб |
| Префаб > Удалить | hytale.buildertools.command.prefab.delete |
Удалить префаб |
| Префаб > Список | hytale.buildertools.command.prefab.list |
Показать список префабов |
| Спавнер префабов | hytale.prefabspawnermodule.command.prefabspawner |
Просматривать и редактировать свойства блока спавнера префабов |
| Спавнер префабов > Получить | hytale.prefabspawnermodule.command.prefabspawner.get |
Вывести свойства целевого блока спавнера префабов |
| Спавнер префабов > Установить | hytale.prefabspawnermodule.command.prefabspawner.set |
Устанавливает путь к префабу для блока BlockSpawner, на который смотрит игрок |
| Спавнер префабов > Вес | hytale.prefabspawnermodule.command.prefabspawner.weight |
Устанавливает вес отдельного файла префаба, когда путь спавнера указывает на папку с префабами |
| Рецепт | hytale.system.command.recipe |
Команды для управления рецептами игрока |
| Рецепт > Выучить | hytale.system.command.recipe.learn |
Выучить рецепт предмета |
| Рецепт > Забыть | hytale.system.command.recipe.forget |
Забыть рецепт предмета |
| Рецепт > Список | hytale.system.command.recipe.list |
Показать все рецепты, которые знает игрок |
| Повторить | hytale.editor.history |
Повторить последнее изменение |
| Перенаправить | hytale.system.command.refer |
Перенаправить игрока на другой сервер для тестирования |
| Починить заполнители | hytale.buildertools.command.repairfillers |
Починить блоки-заполнители в выделении |
| Заменить | hytale.buildertools.command.replace |
Заменяет указанный блок(и) в выделении на блок |
| Отталкивание | hytale.system.command.repulsion |
Команды для добавления или удаления компонента Repulsion у сущности или себя |
| Отталкивание > Добавить | hytale.system.command.repulsion.add |
Команды для добавления компонента Repulsion сущности или себе |
| Отталкивание > Добавить > Сущность | hytale.system.command.repulsion.add.entity |
Команды для добавления компонента Repulsion сущности |
| Отталкивание > Добавить > Себе | hytale.system.command.repulsion.add.self |
Команды для добавления компонента Repulsion себе |
| Отталкивание > Удалить | hytale.system.command.repulsion.remove |
Команды для удаления компонента Repulsion у сущности или себя |
| Отталкивание > Удалить > Сущность | hytale.system.command.repulsion.remove.entity |
Команды для удаления компонента Repulsion у сущности |
| Отталкивание > Удалить > Себя | hytale.system.command.repulsion.remove.self |
Команды для удаления компонента Repulsion у себя |
| Репутация | hytale.reputation.command.reputation |
Команды для работы с репутацией |
| Репутация > Добавить | hytale.reputation.command.reputation.add |
Добавить или вычесть значение |
| Репутация > Установить | hytale.reputation.command.reputation.set |
Установить значение |
| Репутация > Ранг | hytale.reputation.command.reputation.rank |
Проверить ранг репутации |
| Репутация > Значение | hytale.reputation.command.reputation.value |
Проверить значение репутации |
| Сбросить поворот | hytale.commandmacro.command.resetrotation |
Сбрасывает поворот камеры к значению по умолчанию (pitch=0, yaw=0, roll=0) |
| Повернуть | hytale.buildertools.command.rotate |
Повернуть содержимое буфера обмена |
| Сказать | hytale.consolemodule.command.say |
Объявить сообщение всему серверу |
| Скриптовые кисти | hytale.editor.brush.config |
Команды, связанные со скриптовыми кистями |
| Скриптовые кисти > Очистить | hytale.editor.brush.config.clear |
Очистить конфигурацию кисти и отключить ее |
| Скриптовые кисти > Список | hytale.editor.brush.config.list |
Показать операции конфигурации кисти, которые сейчас заданы |
| Скриптовые кисти > Шаг | hytale.editor.brush.config.step |
Продвинуться на один или несколько шагов в отладке порядка операций конфигурации кисти |
| Скриптовые кисти > Выход | hytale.editor.brush.config.exit |
Выйти из запущенного состояния отладки или остановить незавершенное выполнение |
| Скриптовые кисти > Загрузить | hytale.editor.brush.config.load |
Загрузить скриптовую кисть по имени или открыть интерфейс выбора кисти, если имя не указано |
| Скриптовые кисти > Информация | hytale.editor.brush.config.info |
Информация о текущей конфигурации кисти |
| Выбрать чанк | hytale.buildertools.command.selectchunk |
Выбрать чанк |
| Выбрать выделение чанков | hytale.buildertools.command.selectchunkselection |
Выбрать выделение чанков |
| История выделения | hytale.buildertools.command.selectionhistory |
Записывать изменения рамки выделения в историю отмены и повтора |
| Сервер | hytale.system.command.server |
Команды, связанные с сервером |
| Сервер > Статистика | hytale.system.command.server.stats |
Показать статистику машины, на которой размещен сервер |
| Сервер > Статистика > CPU | hytale.system.command.server.stats.cpu |
Показать статистику CPU |
| Сервер > Статистика > Память | hytale.system.command.server.stats.memory |
Показать статистику использования памяти |
| Сервер > Статистика > GC | hytale.system.command.server.stats.gc |
Показать статистику GC |
| Сервер > GC | hytale.system.command.server.gc |
Принудительно запустить GC на сервере |
| Сервер > Дамп | hytale.system.command.server.dump |
Вывести дамп состояния сервера |
| Установить блоки | hytale.editor.selection.modify |
Установить все блоки в выделении на указанный тип блока |
| Установить тикинг | hytale.universe.command.setticking |
Задать, должен ли мир обрабатываться тиками |
| Установить время и вернуться домой | hytale.commandmacro.command.settimeandgohome |
Устанавливает время суток и телепортирует пользователя |
| Установить размер истории инструментов | hytale.buildertools.command.settoolhistorysize |
Задать количество исторических действий инструмента строителя, которые можно хранить в истории |
| Сдвиг | hytale.buildertools.command.shift |
Сдвинуть выделение |
| Сон | hytale.system.command.sleep |
Управлять настройками, связанными со сном |
| Сон > Смещение | hytale.system.command.sleep.offset |
Получить или задать смещение сна |
| Сон > Тест | hytale.system.command.sleep.test |
Проверить производительность сна |
| Звук | hytale.system.command.sound |
Команды для воспроизведения звуковых событий |
| Звук > 2D | hytale.system.command.sound.2d |
Воспроизвести 2D-звуковое событие |
| Звук > 3D | hytale.system.command.sound.3d |
Воспроизвести 3D-звуковое событие в указанной позиции |
| Спавн | hytale.command.spawn.self |
Телепортироваться к точке спавна мира |
| Спавн > Установить | hytale.command.spawn.self.set |
Установить точку спавна мира |
| Спавн > По умолчанию | hytale.command.spawn.self.default |
Установить точку спавна мира на стандартный/исходный спавн, заданный при создании мира |
| Заспавнить блок | hytale.system.command.spawnblock |
Заспавнить блочную сущность |
| Спавн | hytale.spawning.command.spawning |
Команды, связанные со спавном NPC |
| Спавн > Включить | hytale.spawning.command.spawning.enable |
Включить спавн NPC в мире |
| Спавн > Отключить | hytale.spawning.command.spawning.disable |
Отключить спавн NPC в мире |
| Спавн > Маяк | hytale.spawning.command.spawning.beacons |
Команды маяков спавна |
| Спавн > Маяк > Добавить | hytale.spawning.command.spawning.beacons.add |
Добавить маяк спавна в мир |
| Спавн > Маяк > Сработать | hytale.spawning.command.spawning.beacons.trigger |
Запустить маяк спавна ручного типа |
| Спавн > Маркеры | hytale.spawning.command.spawning.markers |
Команды маркеров спавна |
| Спавн > Маркеры > Включить | hytale.spawning.command.spawning.markers.enable |
Включить маркеры спавна |
| Спавн > Маркеры > Отключить | hytale.spawning.command.spawning.markers.disable |
Отключить маркеры спавна |
| Спавн > Маркеры > Добавить | hytale.spawning.command.spawning.markers.add |
Добавить маркер спавна NPC |
| Спавн > Заселить | hytale.spawning.command.spawning.populate |
Удалить всех NPC и заселить заново |
| Спавн > Статистика | hytale.spawning.command.spawning.stats |
Вывести статистику о спавне NPC и популяции |
| Спавн > Подавление | hytale.spawning.command.spawning.suppression |
Команды подавления спавна |
| Спавн > Подавление > Дамп | hytale.spawning.command.spawning.suppression.dump |
Вывести дамп информации об активном подавлении спавна |
| Спавн > Подавление > Дамп всех | hytale.spawning.command.spawning.suppression.dumpall |
Вывести дамп информации об активном подавлении спавна во всех мирах |
| Спавн > Подавление > Добавить | hytale.spawning.command.spawning.suppression.add |
Добавить подавление спавна в текущей позиции |
| Заспавнить предмет | hytale.itemmodule.command.spawnitem |
Заспавнить предмет |
| Стак | hytale.buildertools.command.stack |
Выбор стека |
| Тайник | hytale.system.command.stash |
Получить список выпадающих предметов для сундука, на который вы сейчас смотрите |
| Остановить | hytale.system.command.stop |
Остановить сервер |
| Стресс-тест | hytale.system.command.stresstest |
Стресс-тестирование сервера |
| Стресс-тест > Запустить | hytale.system.command.stresstest.start |
Запустить стресс-тестирование |
| Стресс-тест > Остановить | hytale.system.command.stresstest.stop |
Остановить стресс-тестирование |
| Погрузить | hytale.buildertools.command.submerge |
Погружает выделение в жидкость |
| Sudo | hytale.system.command.sudo |
Выполнить команду от имени другого игрока |
| Шаблон тега | hytale.system.command.tagpattern |
Проверить, соответствует ли указанный блок заданному шаблону тега |
| Время | hytale.timemodule.command.time |
Получить время мира |
| Время > Рассвет | hytale.timemodule.command.time.dawn |
Установить в мире время рассвета |
| Время > Полдень | hytale.timemodule.command.time.midday |
Установить в мире полдень |
| Время > Сумерки | hytale.timemodule.command.time.dusk |
Установить в мире время сумерек |
| Время > Полночь | hytale.timemodule.command.time.midnight |
Установить в мире полночь |
| Время > Установить | hytale.timemodule.command.time.set |
Установить время мира |
| Время > Пауза | hytale.timemodule.command.time.pause |
Переключить ход времени |
| Время > Замедление | hytale.timemodule.command.time.dilation |
Изменить масштаб замедления времени сервера, также обновляет значение у всех онлайн-клиентов |
| Окраска | hytale.buildertools.command.tint |
Окрашивает выделение указанным цветом |
| Переключить переопределение размещения блоков | hytale.system.command.toggleblockplacementoverride |
Переключает разрешение игроку нарушать правила размещения блоков |
| Переключение TMP-тегов | hytale.i18nmodule.command.toggletmptags |
Переключить отображение тегов [ TMP ] на временных строках |
| TP | hytale.teleport.command.tp |
Телепортировать игрока в место |
| TP > Все | hytale.teleport.command.tp.all |
Телепортировать всех игроков в место |
| TP > Домой | hytale.teleport.command.tp.home |
Телепортировать игрока домой |
| TP > Наверх | hytale.teleport.command.tp.top |
Телепортироваться к самому высокому блоку над игроком |
| TP > Назад | hytale.teleport.command.tp.back |
Телепортироваться к последнему месту телепортации |
| TP > Вперед | hytale.teleport.command.tp.forward |
Телепортироваться к следующему месту телепортации |
| TP > История | hytale.teleport.command.tp.history |
Выводит историю телепортаций в консоль |
| TP > Мир | hytale.teleport.command.tp.world |
Телепортироваться в другой мир |
| Разбанить | hytale.accesscontrolmodule.command.unban |
Разбанить игрока |
| Отменить | hytale.editor.history |
Отменить последнее изменение |
| Вытащить из застревания | hytale.commandmacro.command.unstuck |
Телепортироваться на вершину мира в текущей позиции игрока |
| Обновление | hytale.updatemodule.command.update |
Команды управления обновлениями сервера |
| Обновление > Проверить | hytale.updatemodule.command.update.check |
Проверить доступные обновления |
| Обновление > Скачать | hytale.updatemodule.command.update.download |
Скачать доступное обновление в промежуточную область |
| Обновление > Применить | hytale.updatemodule.command.update.apply |
Применить подготовленное обновление и перезапустить сервер |
| Обновление > Отменить | hytale.updatemodule.command.update.cancel |
Отменить текущую загрузку или удалить подготовленное обновление |
| Обновление > Статус | hytale.updatemodule.command.update.status |
Показать текущую версию и статус обновления |
| Обновление > Ветка патчей | hytale.updatemodule.command.update.patchline |
Показать или задать ветку патчей обновлений |
| Обновить выделение | hytale.buildertools.command.updateselection |
Обновить выделение |
| Проверка CPB | hytale.system.command.validatecpb |
Проверенные файлы Compressed Prefab Buffer |
| Версия | hytale.system.command.version |
Отображает информацию о версии текущего запущенного сервера |
| Область просмотра | hytale.hytalegenerator.command.viewport |
Создает область просмотра генерации мира в выбранном регионе |
| Событие Пустоты | hytale.portals.command.voidevent |
Команды, связанные с событием Пустоты (для фрагментов портала) |
| Событие Пустоты > Запустить | hytale.portals.command.voidevent.start |
Тестово запустить событие Пустоты портала |
| Ждать | hytale.commandmacro.command.wait |
Ожидает указанное время перед асинхронным завершением |
| Стена | hytale.buildertools.command.wall |
Устанавливает материал на стены выделения с указанной толщиной |
| Варп | hytale.teleport.command.warp |
Команды варпов |
| Варп > Перейти | hytale.teleport.command.warp.go |
Телепортировать игрока к выбранному варпу |
| Варп > Установить | hytale.teleport.command.warp.set |
Установить текущую позицию игрока как варп |
| Варп > Список | hytale.teleport.command.warp.list |
Показать доступные варпы |
| Варп > Удалить | hytale.teleport.command.warp.remove |
Удаляет варп |
| Варп > Перезагрузить | hytale.teleport.command.warp.reload |
Перезагрузить варпы |
| Погода | hytale.system.command.weather |
Управлять погодой в мирах |
| Погода > Установить | hytale.system.command.weather.set |
Установить принудительную погоду в мире |
| Погода > Получить | hytale.system.command.weather.get |
Получить текущую принудительную погоду в мире |
| Погода > Сбросить | hytale.system.command.weather.reset |
Сбросить принудительную погоду в мире к значению по умолчанию |
| Где я | hytale.command.whereami.self |
Выводит текущее местоположение игрока |
| Белый список | hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist |
Изменить белый список |
| Белый список > Добавить | hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist.add |
Добавить игрока в белый список |
| Белый список > Удалить | hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist.remove |
Удалить игрока из белого списка |
| Белый список > Включить | hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist.enable |
Включить белый список |
| Белый список > Отключить | hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist.disable |
Отключить белый список |
| Белый список > Очистить | hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist.clear |
Очистить белый список |
| Белый список > Статус | hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist.status |
Показать статус белого списка |
| Белый список > Список | hytale.accesscontrolmodule.command.whitelist.list |
Показать всех игроков в белом списке |
| Кто | hytale.system.command.who |
Показать, кто находится на сервере |
| Кто я | hytale.system.command.whoami |
Выводит информацию об игроке |
| Мир | hytale.universe.command.world |
Команды для управления настройками мира |
| Мир > Список | hytale.universe.command.world.list |
Показать загруженные миры |
| Мир > Удалить | hytale.universe.command.world.remove |
Удалить новый мир |
| Мир > Очистить | hytale.universe.command.world.prune |
Удалить все нестандартные миры без онлайн-игроков |
| Мир > Загрузить | hytale.universe.command.world.load |
Загрузить существующий мир |
| Мир > Добавить | hytale.universe.command.world.add |
Добавить новый мир |
| Мир > Сделать по умолчанию | hytale.universe.command.world.setdefault |
Установить мир по умолчанию для этой вселенной |
| Мир > Сохранить | hytale.universe.command.world.save |
Сохранить любые или все миры на сервере на диск |
| Мир > Пауза | hytale.universe.command.world.pause |
Ставит игру на паузу или снимает с паузы |
| Мир > Конфиг | hytale.universe.command.world.config |
Суперкоманда для команд конфигурации мира |
| Мир > Конфиг > Пауза времени | hytale.universe.command.world.config.pausetime |
Переключить ход времени |
| Мир > Конфиг > Сид | hytale.universe.command.world.config.seed |
Сид мира |
| Мир > Конфиг > PvP | hytale.universe.command.world.config.pvp |
Задать, должен ли мир разрешать PvP-сражения |
| Мир > Конфиг > Установить точку спавна | hytale.universe.command.world.config.setspawn |
Установить точку спавна мира |
| Мир > Настройки | hytale.universe.command.world.settings |
Команды для управления настройками мира |
| Мир > Настройки > Тип генерации мира | hytale.universe.command.world.settings.worldgentype |
Получить или задать тип генерации мира |
| Мир > Настройки > Тип генерации мира > Установить | hytale.universe.command.world.settings.worldgentype.set |
|
| Мир > Настройки > Тип генерации мира > Сбросить | hytale.universe.command.world.settings.worldgentype.reset |
|
| Мир > Настройки > Тип карты мира | hytale.universe.command.world.settings.worldmaptype |
Получить или задать тип карты мира |
| Мир > Настройки > Тип карты мира > Установить | hytale.universe.command.world.settings.worldmaptype.set |
|
| Мир > Настройки > Тип карты мира > Сбросить | hytale.universe.command.world.settings.worldmaptype.reset |
|
| Мир > Настройки > Тип хранения чанков | hytale.universe.command.world.settings.chunkstoragetype |
Получить или задать тип хранения чанков |
| Мир > Настройки > Тип хранения чанков > Установить | hytale.universe.command.world.settings.chunkstoragetype.set |
|
| Мир > Настройки > Тип хранения чанков > Сбросить | hytale.universe.command.world.settings.chunkstoragetype.reset |
|
| Мир > Настройки > Тики | hytale.universe.command.world.settings.ticking |
Получить или задать, выполняются ли тики в мире |
| Мир > Настройки > Тики > Установить | hytale.universe.command.world.settings.ticking.set |
|
| Мир > Настройки > Тики > Сбросить | hytale.universe.command.world.settings.ticking.reset |
|
| Мир > Настройки > Тики блоков | hytale.universe.command.world.settings.blockticking |
Получить или задать, тикают ли блоки в мире |
| Мир > Настройки > Тики блоков > Установить | hytale.universe.command.world.settings.blockticking.set |
|
| Мир > Настройки > Тики блоков > Сбросить | hytale.universe.command.world.settings.blockticking.reset |
|
| Мир > Настройки > PvP | hytale.universe.command.world.settings.pvp |
Получить или задать, включено ли PvP в мире |
| Мир > Настройки > PvP > Установить | hytale.universe.command.world.settings.pvp.set |
|
| Мир > Настройки > PvP > Сбросить | hytale.universe.command.world.settings.pvp.reset |
|
| Мир > Настройки > Время на паузе | hytale.universe.command.world.settings.timepaused |
Получить или задать, приостановлено ли время в мире |
| Мир > Настройки > Время на паузе > Установить | hytale.universe.command.world.settings.timepaused.set |
|
| Мир > Настройки > Время на паузе > Сбросить | hytale.universe.command.world.settings.timepaused.reset |
|
| Мир > настройки > спавн NPC | hytale.universe.command.world.settings.spawningnpc |
Получить или задать, спавнятся ли NPC в мире |
| Мир > настройки > спавн NPC > установить | hytale.universe.command.world.settings.spawningnpc.set |
|
| Мир > настройки > спавн NPC > сбросить | hytale.universe.command.world.settings.spawningnpc.reset |
|
| Мир > Настройки > Маркеры спавна | hytale.universe.command.world.settings.spawnmarkers |
Получить или задать, спавнят ли маркеры спавна NPC в мире |
| Мир > Настройки > Маркеры спавна > Установить | hytale.universe.command.world.settings.spawnmarkers.set |
|
| Мир > Настройки > Маркеры спавна > Сбросить | hytale.universe.command.world.settings.spawnmarkers.reset |
|
| Мир > настройки > заморозить всех NPC | hytale.universe.command.world.settings.freezeallnpcs |
Получить или задать, будут ли все NPC в этом мире в замороженном состоянии |
| Мир > настройки > заморозить всех NPC > установить | hytale.universe.command.world.settings.freezeallnpcs.set |
|
| Мир > настройки > заморозить всех NPC > сбросить | hytale.universe.command.world.settings.freezeallnpcs.reset |
|
| Мир > Настройки > Обновление компаса | hytale.universe.command.world.settings.compassupdating |
Отключить или включить обновление компаса в мире |
| Мир > Настройки > Обновление компаса > Установить | hytale.universe.command.world.settings.compassupdating.set |
|
| Мир > Настройки > Обновление компаса > Сбросить | hytale.universe.command.world.settings.compassupdating.reset |
|
| Мир > Настройки > Сохранение игроков | hytale.universe.command.world.settings.playersaving |
Отключить или включить сохранение данных игроков |
| Мир > Настройки > Сохранение игроков > Установить | hytale.universe.command.world.settings.playersaving.set |
|
| Мир > Настройки > Сохранение игроков > Сбросить | hytale.universe.command.world.settings.playersaving.reset |
|
| Мир > Настройки > Сохранение чанков | hytale.universe.command.world.settings.chunksaving |
|
| Мир > Настройки > Сохранение чанков > Установить | hytale.universe.command.world.settings.chunksaving.set |
|
| Мир > Настройки > Сохранение чанков > Сбросить | hytale.universe.command.world.settings.chunksaving.reset |
|
| Мир > Настройки > Загрузка чанков | hytale.universe.command.world.settings.chunkloading |
|
| Мир > Настройки > Загрузка чанков > Установить | hytale.universe.command.world.settings.chunkloading.set |
|
| Мир > Настройки > Загрузка чанков > Сбросить | hytale.universe.command.world.settings.chunkloading.reset |
|
| Мир > Настройки > Режим игры | hytale.universe.command.world.settings.gamemode |
Установить режим игры по умолчанию |
| Мир > Настройки > Режим игры > Установить | hytale.universe.command.world.settings.gamemode.set |
|
| Мир > Настройки > Режим игры > Сбросить | hytale.universe.command.world.settings.gamemode.reset |
|
| Мир > Настройки > Конфигурация геймплея | hytale.universe.command.world.settings.gameplayconfig |
Получить или задать Id GameplayConfig |
| Мир > Настройки > Конфигурация геймплея > Установить | hytale.universe.command.world.settings.gameplayconfig.set |
|
| Мир > Настройки > Конфигурация геймплея > Сбросить | hytale.universe.command.world.settings.gameplayconfig.reset |
|
| Мир > Настройки > Предгенерация | hytale.universe.command.world.settings.pregenerate |
Задать регион чанков, который будет предварительно сгенерирован при запуске мира |
| Мир > Настройки > Предгенерация > Установить | hytale.universe.command.world.settings.pregenerate.set |
|
| Мир > Настройки > Предгенерация > Сбросить | hytale.universe.command.world.settings.pregenerate.reset |
|
| Мир > Настройки > Держать загруженным | hytale.universe.command.world.settings.keeploaded |
Задать регион чанков, который не будет выгружаться автоматически |
| Мир > Настройки > Держать загруженным > Установить | hytale.universe.command.world.settings.keeploaded.set |
|
| Мир > Настройки > Держать загруженным > Сбросить | hytale.universe.command.world.settings.keeploaded.reset |
|
| Мир > Производительность | hytale.universe.command.world.perf |
Показать метрики производительности (TPS) для мира |
| Мир > Производительность > График | hytale.universe.command.world.perf.graph |
Показать график TPS за время |
| Мир > Производительность > Сбросить | hytale.universe.command.world.perf.reset |
Сбросить метрики для всех миров |
| Мир > TPS | hytale.universe.command.world.tps |
Установить тикрейт для мира |
| Мир > TPS > Сбросить | hytale.universe.command.world.tps.reset |
Сбросить тикрейт к значению сервера по умолчанию |
| Генерация мира | hytale.system.command.worldgen |
Команды конфигурации генерации мира |
| Генерация мира > Бенчмарк | hytale.system.command.worldgen.benchmark |
Проверить производительность генерации мира бенчмарком |
| Генерация мира > Перезагрузить | hytale.system.command.worldgen.reload |
Перезагрузить конфигурацию генерации мира |
| Карта мира | hytale.system.command.worldmap |
Управлять настройками карты мира |
| Карта мира > Перезагрузить | hytale.system.command.worldmap.reload |
Перезагрузить карту мира |
| Карта мира > Открыть | hytale.system.command.worldmap.discover |
Открыть зоны на карте мира |
| Карта мира > Скрыть | hytale.system.command.worldmap.undiscover |
Скрыть зоны на карте мира |
| Карта мира > Очистить маркеры | hytale.system.command.worldmap.clearmarkers |
Очистить маркеры карты мира |
| Карта мира > Радиус обзора | hytale.system.command.worldmap.viewradius |
Управлять переопределением радиуса обзора карты мира |
| Карта мира > Радиус обзора > Получить | hytale.system.command.worldmap.viewradius.get |
Получить текущий радиус обзора карты мира |
| Карта мира > Радиус обзора > Установить | hytale.system.command.worldmap.viewradius.set |
Задать переопределение радиуса обзора карты мира |
| Карта мира > Радиус обзора > Удалить | hytale.system.command.worldmap.viewradius.remove |
Удалить переопределение радиуса обзора карты мира |
| Путь мира | hytale.path.command.worldpath |
Команды для управления путями мира |
| Путь мира > Список | hytale.path.command.worldpath.list |
Показать все существующие пути |
| Путь мира > Удалить | hytale.path.command.worldpath.remove |
Удалить путь по имени |
| Путь мира > Сохранить | hytale.path.command.worldpath.save |
Принудительно сохранить файл конфигурации |
| Путь мира > Построитель | hytale.path.command.worldpath.builder |
Команды для построения путей мира |
| Путь мира > Построитель > Остановить | hytale.path.command.worldpath.builder.stop |
Остановить построение |
| Путь мира > Построитель > Загрузить | hytale.path.command.worldpath.builder.load |
Загрузить существующий путь |
| Путь мира > Построитель > Симулировать | hytale.path.command.worldpath.builder.simulate |
Телепортироваться к каждой точке этого пути по порядку |
| Путь мира > Построитель > Очистить | hytale.path.command.worldpath.builder.clear |
Очистить текущие точки в этом построителе |
| Путь мира > Построитель > Добавить | hytale.path.command.worldpath.builder.add |
Добавить текущую позицию к этому пути |
| Путь мира > Построитель > Установить | hytale.path.command.worldpath.builder.set |
Установить текущую позицию на указанный индекс в этом пути |
| Путь мира > Конструктор > Перейти | hytale.path.command.worldpath.builder.goto |
Телепортироваться к точке в этом пути |
| Путь мира > Конструктор > Удалить | hytale.path.command.worldpath.builder.remove |
Удалить точку по индексу в этом пути |
| Путь мира > Конструктор > Сохранить | hytale.path.command.worldpath.builder.save |
Сохранить редактируемый путь |