Редактирование игровых настроек и лимитов на сервере Brickadia позволяет игрокам настроить игровой процесс под свои предпочтения. Это дает администратору сервера контроль над размером построек, физическими ограничениями и разрешениями для инструментов, помогая предотвращать злоупотребления и поддерживать стабильную среду. Точно настраивая эти параметры, владельцы серверов могут создавать уникальные игровые режимы или песочницы с упором на строительство, которые отвечают конкретным потребностям сообщества или творческим задумкам.
1. Войдите в панель BisectHosting Starbase.
2. Остановите сервер.
3. Выберите вкладку Config Files и нажмите Server Config.
4. Измените нужные настройки игры
| Параметр | Описание |
bGlobalRulesetSelfDamage=True/False
|
Определяет, могут ли игроки наносить урон сами себе. |
bGlobalRulesetPhysicsDamage=True/False
|
Определяет, может ли физический урон (например, от падения) нанести вред игроку. |
bGlobalRulesetEnableCameraBlockedEffects=True/False
|
Определяет, влияет ли эффект блокировки экрана на камеру игрока. |
Примечание: настройки игры применяются вне мини-игры.
5. Измените нужные лимиты префабов.
| Параметр | Описание |
UploadTimeout=#.#
|
Количество # секунд, которое игрок должен подождать перед загрузкой следующего префаба.
|
MaxPrefabBricks=#
|
Максимальное количество кирпичей — #, которое может содержать загруженный префаб.
|
MaxPrefabComponents=#
|
Максимальное количество компонентов — #, которое может содержать загруженный префаб.
|
MaxPrefabSize=(X=#,Y=#,Z=#)
|
Максимальный размер, который может иметь загруженный префаб. |
6. Введите нужные лимиты инструмента размещения.
| Параметр | Описание |
MaxPhysicsObjects=#
|
Максимальное количество физических объектов — #, доступное при ручном размещении.
|
MaxPlacementBricks=#
|
Максимальное количество кирпичей — #, которое можно разместить за раз.
|
MaxPlacementEntities=#
|
Максимальное количество сущностей — #, которое можно разместить за раз.
|
TemplatePlacementTimeout=#.#
|
Количество # секунд, в течение которого размещение шаблона будет на перезарядке.
|
Примечание:
1000экземпляров — это жестко заданный абсолютный лимит, но для шаблонов используются более высокие значения.
7. Введите нужные лимиты селектора.
| Параметр | Описание |
MaxSelectionBoxSize=(X=#,Y=#,Z=#)
|
Максимальный размер селектора. |
MaxSelectedBricks=#
|
Максимальное количество кирпичей — #, которое может выбрать селектор.
|
SelectionTimeout=#.#
|
Количество # секунд, в течение которого селектор будет на перезарядке.
|
8. Нажмите кнопку Сохранить .