Изменение настроек сервера The Isle позволяет администраторам адаптировать игровой процесс под свои предпочтения и потребности сообщества. Настраивая такие параметры, как лимиты игроков, людей спавн и погода, администраторы могут создать для игроков уникальную и приятную атмосферу. Изменение настроек сервера помогает поддерживать баланс, управлять производительностью сервера и обеспечивать честный и увлекательный игровой процесс для всех.
1. Войдите в панель BisectHosting Starbase.
2. Остановите сервер.
3. Перейдите на вкладку Startup.
4. Измените настройки.
5. Запустите сервер.
Как изменить настройки сервера The Isle Legacy
1. Войдите в панель BisectHosting Starbase.
2. Остановите сервер.
3. Выберите вкладку Config Files и затем Game.ini Config.
4. Измените настройки.
| [/Script/TheIsle.IGameSession] | |
|---|---|
| Параметр | Описание |
ServerName= |
Имя, отображаемое для сервера в браузере серверов Steam. Изменяется на вкладке Startup. |
ServerPassword= |
Пароль, необходимый игрокам для входа на сервер. Можно оставить пустым, если пароль не нужен. |
ServerSteamGroup= |
Ограничивает доступ к серверу для участников определенной группы Steam. Требуется SteamGroupID64. |
bFamilySharing=false |
Позволяет игрокам, использующим аккаунты Steam Family Sharing, подключаться к серверу. |
ServerTag=0 |
Задает режим игры, отображаемый в браузере:
|
ServerDatabase=true |
Использует внутреннюю базу данных сервера вместо внешнего SQL-сервера. |
bServerAllowChat=true |
Включает систему текстового чата в игре. |
bServerGlobalChat=false |
Включает канал глобального чата, чтобы все игроки могли общаться. Изменяется на вкладке Startup. |
bServerNameTags=false |
Отображает имена игроков и значки над динозаврами. |
bServerExperimental=false |
Переключает экспериментальные игровые механики и функции. |
bServerBattleye=false |
Включает античит-систему Battleye. |
bServerAI=false |
Позволяет AI-динозаврам появляться на карте. |
ServerAIMax=100 |
Максимальное количество AI-динозавров, одновременно разрешенное на сервере. Изменяется на вкладке Startup. |
ServerAIRate=1.0 |
Множитель, определяющий, как часто AI появляется рядом с игроками. |
bServerAIPlayerSpawns=false |
Позволяет AI использовать точки спавна игроков в дополнение к стандартным точкам спавна AI. |
bServerGrowth=true |
Позволяет динозаврам расти и развиваться со временем. |
bServerNesting=true |
Позволяет взрослым динозаврам создавать гнезда и выводить детенышей динозавров. |
bServerScent=false |
Включает механику отслеживания по запаху. |
bServerAllowTurnInPlace=true |
Позволяет динозаврам разворачиваться, не двигаясь вперед. |
bServerFallDamage=true |
Включает урон от падения. |
bServerAllowReplayRecording=false |
Позволяет серверу записывать видеоповторы. Изменяется на вкладке Startup. |
ServerDeadBodyTime=10 |
Время в секундах, в течение которого мертвые тела остаются на карте перед исчезновением. |
ServerRespawnTime=45 |
Время ожидания в секундах, необходимое игроку перед возрождением после смерти. |
ServerLogoutTime=60 |
Время ожидания в секундах, необходимое для безопасного выхода, чтобы предотвратить мгновенный выход во время боя. |
ServerFootprintLifetime=60 |
Время в секундах, в течение которого следы остаются видимыми перед исчезновением. |
ServerDiscord=nxrurQE |
Код приглашения Discord, отображаемый игрокам. Удалите префикс https://discord.gg/.
|
ServerAdmins= |
Предоставляет права администратора сервера с помощью SteamID64. Для нескольких администраторов требуется отдельная строка ServerAdmins= для каждого пользователя
|
| [/script/theisle.igamemode] | |
|---|---|
| Параметр | Описание |
ProgressionOverrides= |
Переопределяет очки прогрессии по умолчанию, необходимые для конкретного динозавра. Пример: ProgressionOverrides=(Row="TRex",Points=20)
|
ServerStartingTime=1350 |
Игровое время суток при запуске сервера в военном формате времени (например, 1350 означает 1:50 PM).
|
bServerDynamicTimeOfDay=0 |
Определяет, будет ли цикл дня и ночи продвигаться автоматически. Установите 1, чтобы включить динамическое течение времени, или 0, чтобы время постоянно оставалось фиксированным на стартовом значении.
|
ServerDayLength=45 |
Длительность одного полного игрового цикла дня, измеряемая в реальных минутах. |
Примечание: при внесении изменений вкладка Startup имеет приоритет.
Настройки, отсутствующие в конфиге, можно добавить вручную.
5. Нажмите Save.
6. Запустите сервер.