Team Fortress 2 (TF2) — командный многопользовательский шутер от первого лица с девятью игровыми классами, у каждого из которых есть свои сильные и слабые стороны, а также способности. Эти классы делятся на атакующие, оборонительные и классы поддержки. Игроки могут выбрать один из этих классов и сражаться в разных игровых режимах на множестве карт, таких как Захват флага, Контрольная точка и Сопровождение груза. Игра известна своим мультяшным визуальным стилем, подробной статистикой игроков, а также системой достижений и открываемых предметов.
Атака
Атакующие классы — главная ударная сила команды. Их задачи связаны с высокой мобильностью: захватывать контрольные точки или добывать разведданные.
Разведчик
Разведчик отлично проявляет себя в агрессивных стычках и обходах с фланга. Двойной прыжок и высокая мобильность позволяют ему переигрывать противников и быстро уходить из-под удара, хотя малый запас здоровья делает его уязвимым на передовой.
- Здоровье: 125
- Скорость: 133%
- Основное оружие: Обрез
- Дополнительное оружие: Пистолет
- Ближний бой: Бита
- Особая способность: Двойной прыжок
Солдат
Солдат — универсальный класс, известный умением выполнять ракетные прыжки, которые позволяют ему быстро перемещаться по полю боя и добираться до неожиданных позиций. Несмотря на низкую скорость передвижения по земле, он компенсирует это ракетными прыжками и большим запасом здоровья, поэтому подходит как для атаки, так и для обороны.
- Здоровье: 200
- Скорость: 80%
- Основное оружие: Ракетомёт
- Дополнительное оружие: Дробовик
- Ближний бой: Лопата
- Особая способность: Ракетный прыжок
Поджигатель
Поджигатель использует самодельный огнемёт, чтобы сражаться с врагами на близкой дистанции, нанося урон от догорания и играя в стиле «ударил — убежал». Однако на дальних дистанциях Поджигатель слабее и полагается на засады и обходные маршруты, чтобы застать противников врасплох.
- Здоровье: 175
- Скорость: 100%
- Основное оружие: Огнемёт
- Дополнительное оружие: Дробовик
- Ближний бой: Пожарный топор
Оборона
Оборонительные классы не дают врагу пройти и сдерживают противников у ключевых точек карты. В целом именно оборонительная группа обладает самой высокой огневой мощью.
Подрывник
Подрывник может наносить огромный взрывной урон напрямую или за счёт урона по области. Однако большой радиус взрыва его оружия может сыграть против него: если враг окажется слишком близко, Подрывник рискует получить урон от собственных взрывов, что усложняет самооборону.
- Здоровье: 175
- Скорость: 93%
- Основное оружие: Гранатомёт
- Дополнительное оружие: Липучкомёт
- Ближний бой: Бутылка
- Особая способность: Прыжок на липучках
Пулемётчик
Пулемётчик — оборонительный класс в Team Fortress 2, известный большим запасом здоровья и сокрушительной огневой мощью своего пулемёта. При этом низкая скорость передвижения делает его уязвимым для Снайперов и Шпионов, поэтому для эффективности ему нужна поддержка Медиков и Инженеров.
- Здоровье: 300
- Скорость: 77%
- Основное оружие: Пулемёт
- Дополнительное оружие: Дробовик/Бутерброд
- Ближний бой: Кулаки
Инженер
Инженер специализируется на строительстве и обслуживании построек, которые помогают его команде, поэтому он идеально подходит для обороны. В его арсенале есть турель, раздатчик и телепорты: они помогают команде, а не предназначены для прямого боя на передовой.
- Здоровье: 125
- Скорость: 100%
- Основное оружие: Дробовик
- Дополнительное оружие: Пистолет
- Ближний бой: Гаечный ключ
Поддержка
Классы поддержки не способны долго вести бой в одиночку. Однако их уникальные способности могут значительно повлиять на исход матча. Эти классы дают атакующим и оборонительным классам дополнительные преимущества, помогая переломить ход боя в пользу своей команды.
Медик
Медик усиливает союзников рядом с передовой, несмотря на сомнительное соблюдение медицинской этики. Его шприцемёт и костопила не слишком подходят для прямого боя, но он остаётся ключевым классом для лечения раненых товарищей по команде, пока сам старается не попасть под вражеский огонь.
- Здоровье: 150
- Скорость: 107%
- Основное оружие: Шприцемёт
- Дополнительное оружие: Лечебная пушка
- Ближний бой: Костопила
Снайпер
Главная роль Снайпера — устранять ключевые цели врага на расстоянии с помощью снайперской винтовки, которая гарантирует критические удары при попадании в голову. Эффективный на дальних дистанциях, но уязвимый вблизи, Снайпер часто занимает высокие или скрытые позиции, чтобы держать врагов под прицелом у узких проходов.
- Здоровье: 125
- Скорость: 100%
- Основное оружие: Снайперская винтовка
- Дополнительное оружие: Пистолет-пулемёт/Банкате
- Ближний бой: Кукри
Шпион
Шпион использует уникальные часы маскировки, чтобы становиться невидимым или инсценировать свою смерть, незаметно проникая в тыл врага. Его маскировочный набор позволяет выдавать себя за любой класс, на время обманывая врагов и усыпляя их бдительность. Когда наступает подходящий момент, он может нанести смертельный удар: одним ударом ножа в спину зарезать ничего не подозревающего "союзника", если тот не находится под неуязвимостью.
- Здоровье: 125
- Скорость: 107%
- Основное оружие: Маскировочный набор/Часы невидимости/Жучок
- Дополнительное оружие: Револьвер
- Ближний бой: Нож