В Core Keeper персонажи могут развивать навыки, выполняя связанные с ними действия: собирать растения, убивать врагов или готовить еду. По мере прокачки навыков игроки получают очки талантов, которые можно потратить в соответствующем древе талантов. За каждые 5 уровней навыка дается 1 очко таланта, а при достижении 100-го уровня навыка — еще 5 дополнительных очков талантов. В игре есть 9 навыков, каждый со своим уникальным древом талантов и способом прокачки: горное дело, бег, ближний бой, живучесть, крафтинг, дальний бой, садоводство, рыбалка и кулинария.
Кулинария
Эффект: повышает шанс получить дополнительную приготовленную еду из котелка на +0,2% за уровень, до +20% на 100-м уровне.
Опыт: получается при извлечении приготовленной еды из котелка, 1 ед. опыта за предмет.
| Иконка | Талант | Эффект | Уровень |
| Использование каждого питательного вещества | +5–25% еды от приготовленной еды | 1 |
|
| Не такой уж привереда | Бонусы сытости получаются при уровне еды на +2–10% ниже | 2 |
|
| Здоровый рацион | Бонусы сытости становятся на +20–100% сильнее | 2 |
|
| Фастфуд | +1–5% к скорости атаки в ближнем бою при поедании приготовленной еды | 3 |
|
| Долгоиграющая еда | +6–30% к длительности бонусов от приготовленной еды | 3 |
|
| Запах еды | +4–20% к урону, наносимому вами и всеми союзниками поблизости | 3 |
|
| Шеф-повар | +5–25% к шансу, что дополнительная еда, полученная при готовке, будет редкой | 4 |
|
| Делиться — значит заботиться | +0,1–0,5 здоровья каждую секунду вам и всем союзникам поблизости | 4 |
Крафтинг
Эффект: повышает броню игрока на +0,5% за уровень, до +50% на 100-м уровне.
Опыт: получается при крафтинге предметов.
| Иконка | Талант | Эффект | Уровень |
| Строитель базы | +6–30% к шансу получить дополнительный предмет при крафтинге любой стены, пола, моста или забора | 1 |
|
| Правильные инструменты в правильных руках | +4–20% к шансу не терять прочность при использовании инструментов и оружия | 2 |
|
| Снаряжение высокого качества | +4–20% к шансу не терять прочность снаряжения при получении урона | 2 |
|
| Алхимик | +4–20% к шансу получить дополнительный предмет при крафтинге любого предмета на алхимическом столе или в перегонном кубе | 3 |
|
| Промышленный специалист | +1–5 дополнительных предметов при крафтинге рельсов, проводов или конвейерных лент. | 3 |
|
| Кузнец | Крафтинг предметов на наковальне и ремонт предметов требуют на 5–25% меньше материалов | 3 |
|
| Ювелир | +10–50% к шансу получить полированную версию любого предмета, созданного на ювелирном верстаке | 4 |
|
| Несокрушимый | +6–30% брони при низком уровне здоровья | 4 |
Рыбалка
Эффект: повышает силу рыбалки на +1 за уровень, максимум до +100 на 100-м уровне.
Опыт: получается при поимке рыбы или добычи, 1 ед. опыта за улов.
| Иконка | Талант | Эффект | Уровень |
| Преимущество рыболова | Рыба начинает на +3–15% ближе к выуживанию | 1 |
|
| Удача рыбака | +4–20% к шансу поймать рыбу на крючок | 2 |
|
| Улучшенная наживка | Рыба клюет на +5–25% быстрее | 2 |
|
| Изученные повадки | +2–10% к шансу уклонения | 3 |
|
| Устойчивая стойка | +10–50% к снижению влияния скользкого передвижения | 3 |
|
| Эксперт по забросу | +10–50% к дальности заброса удочки | 3 |
|
| Отточенная меткость | +6–30% от показателя рыбалки добавляется как урон в дальнем бою | 4 |
|
| Сила Омега-3! | +3–15% урона по боссам после поедания рыбы или приготовленной еды из рыбы | 4 |
Садоводство
Эффект: повышает шанс получить дополнительный предмет при сборе растений на +0,4% за уровень, до +40% на 100-м уровне.
Опыт: получается при сборе растений, 1 ед. опыта за растение.
| Иконка | Талант | Эффект | Уровень |
| Благодарный садовод | +5–25% к шансу получить семя при сборе растений | 1 |
|
| Ешь овощи! | +5–25% еды при поедании растений или приготовленной еды из растений | 2 |
|
| Бездонная лейка | +10–50% к шансу не расходовать воду при использовании лейки | 2 |
|
| Шипастое оружие | +5–25% к урону критического удара | 3 |
|
| Шипастая кожа | +10–50 урона шипами | 3 |
|
| Оружие, покрытое ядом | +5–25% к шансу наложить яд при попадании, снижает получаемое врагом лечение на 75% | 3 |
|
| Опытный садовод | +3–15% к шансу, что посаженные вами растения станут золотыми | 4 |
|
| Сильный яд | +5–25% урона по отравленным целям | 4 |
Ближний бой
Эффект: повышает урон в ближнем бою на +0,5% за уровень, максимум до +50% на 100-м уровне.
Опыт: получается при атаке врагов в ближнем бою, 1 ед. опыта за успешный удар.
| Иконка | Талант | Эффект | Уровень |
| Быстрые удары | +2–10% к скорости атаки в ближнем бою | 1 |
|
| Нарастающий гнев | Получайте 2% урона в ближнем бою каждый раз, когда попадаете по врагу; складывается до 2–10 раз | 2 |
|
| Быстрый и яростный | +2–10% к шансу при попадании в ближнем бою повысить скорость атаки в ближнем бою на 50% на короткое время | 2 |
|
| Тяжелые замахи | +3–15% к шансу отбрасывания | 3 |
|
| Упрямый боец | Получайте +3–15% урона в ближнем бою при последовательных попаданиях по одной и той же цели | 3 |
|
| Шаг назад | +4–20% к шансу при попадании в ближнем бою повысить урон в дальнем бою на 15% | 3 |
|
| Кипящий клинок | 10% к шансу при попадании в ближнем бою восстановить +1–5% здоровья | 4 |
|
| Сила древних | +4–20% урона по боссам | 4 |
Горное дело
Эффект: повышает урон при добыче на +1 за уровень, до +100 на 100-м уровне.
Опыт: получается при нанесении урона стенам, 1 ед. опыта за удар.
| Иконка | Талант | Эффект | Уровень |
| Эффективная выемка | +2–10% к урону при добыче | 1 |
|
| Дотошный шахтер | +5–25% к шансу получить дополнительную руду из стен, содержащих руду | 2 |
|
| Ночное зрение | +2–10 клеток к расстоянию видимости руды | 2 |
|
| Сила шахтера | +2–10% урона при добыче добавляется как урон в ближнем бою | 3 |
|
| Копай, копай, копай! | +3–15% к скорости добычи | 3 |
|
| Инженер-взрывотехник | +4–20% к урону взрывчатки | 3 |
|
| Копай и беги! | +4–20% к скорости передвижения на короткое время после добычи стены | 4 |
|
| Археолог | +0,2–1% к шансу получить ценный предмет из любой добытой стены | 4 |
Дальний бой
Эффект: повышает урон в дальнем бою на +0,5% за уровень, максимум до +50% на 100-м уровне.
Опыт: получается при атаке врагов уроном в дальнем бою, 1 ед. опыта за попадание.
| Иконка | Талант | Эффект | Уровень |
| Быстрые выстрелы | +2–10% к скорости атаки в дальнем бою | 1 |
|
| Сохранение импульса | Получайте 2% урона в дальнем бою каждый раз, когда стреляете по врагу; складывается до 2–10 раз | 2 |
|
| Обнаружение слабостей | +2–10% к шансу при попадании в дальнем бою повысить шанс критического удара на 100% на короткое время | 2 |
|
| Слизистые пули | 20% к шансу замедлить цель на 8–40% при попадании в дальнем бою | 3 |
|
| Рывок в бой | +4–20% к шансу при попадании в дальнем бою повысить урон в ближнем бою на 15% | 3 |
|
| Оглушающий выстрел | +4–20% к шансу оглушить цели при попадании в дальнем бою | 3 |
|
| Сфокусированная точность | +5–25% урона в дальнем бою после короткого пребывания на месте | 4 |
|
| Усиленная точность | +8–40% к урону критического удара | 4 |
Бег
Эффект: повышает скорость передвижения на +0,1% за уровень, до +10% на 100-м уровне.
Опыт: получается при ходьбе, примерно 1 ед. опыта за пройденную клетку.
| Иконка | Талант | Эффект | Уровень |
| Выносливый бегун | При беге расходуется на +5–25% меньше еды | 1 |
|
| Сбалансированная стойка | +5–25% к шансу уклонения после короткого пребывания на месте | 2 |
|
| Надо ускориться! | +2–10% к скорости передвижения после непрерывного бега в течение короткого времени | 2 |
|
| Всегда начеку | +4–20% к скорости передвижения на короткое время после уклонения от атаки | 3 |
|
| Мастер побега | Длительность обездвиживания и оглушения снижена на +10–50% | 3 |
|
| Поддержание темпа | +3–15% урона после непрерывного бега в течение короткого времени | 3 |
|
| Сковывающее присутствие | Скорость передвижения всех врагов поблизости снижается на 4–20% | 4 |
|
| Преодоление барьеров | +6–30% брони от текущего увеличения скорости передвижения | 4 |
Живучесть
Эффект: повышает максимальное здоровье на +1 за уровень, максимум до +100 на 100-м уровне.
Опыт: получается за победу над существами; получаемый опыт равен максимальному здоровью существа, но не более 1000.
| Иконка | Талант | Эффект | Уровень |
| На максимуме! | +6–30% от всех очков навыков добавляется к максимальному здоровью | 1 |
|
| Сильный и здоровый | +2–10% урона при максимальном здоровье | 2 |
|
| Отчаянный боец | +4–20% урона при низком уровне здоровья | 2 |
|
| Остаться в живых | Получайте +0,2–1 здоровья каждую секунду, пока здоровье ниже половины максимального | 3 |
|
| Сила лечения | +6–30% к лечению от постепенной регенерации здоровья | 3 |
|
| Длительные зелья | Зелья лечения также восстанавливают со временем +6–30% здоровья, полученного от зелья | 3 |
|
| Защита древних | +3–15% к снижению получаемого урона от боссов | 4 |
|
| Обмануть смерть | +2–10% к шансу восстановить немного здоровья вместо смерти при получении смертельного урона | 4 |