На сервере No One Survived настройки сервера играют ключевую роль в формировании игрового опыта. Администраторы могут настраивать разные аспекты, чтобы подстроить игру под желаемый баланс сложности и удовольствия. Эти настройки влияют не только на общую сложность и темп игры, но и помогают учитывать разные предпочтения игроков, делая серверы No One Survived очень гибкими и позволяя создавать уникальные и захватывающие впечатления от выживания.
1. Войдите в панель BisectHosting Starbase.
2. Остановите сервер.
3. Перейдите на вкладку Files .
4. Найдите следующий каталог: /home/container/WRSH/Saved/Config/WindowsServer
5. Откройте файл Game.ini.
6. Вставьте следующий текст с новой строки:
[GameSettings]
ZombieAttack=True
GiftBagForNovices=False
Zombie Attack Day=7
Attack ZombieNum=2
ZombieNum=2
RunZombiePercent=0.5
ZombieStreng=1
YearDay=40
PermanentDead=False
MaterialNum=1
ItemSpawn=15
VirusFatalyRate=0.5
NPCItemSpawn=5
PVP=False| Настройка | Описание |
|---|---|
ZombieAttack <True/False> |
Включает или отключает событие волны мертвецов. |
GiftBagForNovices <True/False> |
Выдает стартовый набор новым игрокам. |
Zombie Attack Day <1-30> |
Интервал в днях до события волны мертвецов. |
Attack ZombieNum <1-4> |
Множитель волны зомби во время волны мертвецов. |
ZombieNum <1-3> |
Множитель возрождения зомби на карте. |
RunZombiePercent <0.0-1.0> |
Процент зомби-спринтеров. |
ZombieStreng <0-3> |
Уровень силы зомби. |
YearDay <#Days> |
Количество дней в году. |
PermanentDead <True/False> |
Включает настройку перманентной смерти. |
MaterialNum <0-3> |
Множитель количества лута. |
ItemSpawn <#Days> |
Количество дней до обновления лута. |
VirusFatalyRate <0.0-1.0> |
Показатель смертности вируса. |
NPCItemSpawn <#Days> |
Количество дней до обновления ассортимента торговца. |
PVP <True/False> |
Включает режим PVP. Отключите для PVE. |
7. После изменения нужных настроек нажмите кнопку Save .