В No One Survived стартовые атрибуты — это начальные черты персонажа, которые можно настроить, чтобы сформировать навыки и способности вашего выжившего. Эти атрибуты влияют на силу, интеллект и выносливость игрока, затрагивая такие аспекты геймплея, как эффективность в бою, навыки крафта и общая эффективность выживания. Правильный баланс атрибутов поможет подстроить сильные стороны вашего выжившего под испытания постапокалиптического мира.
Примечание: при создании нового персонажа вы получаете стартовые
12очков, которые можно потратить на атрибуты.
1. Начните игру.
2. Нажмите Новая.
3. Перейдите на вкладку Атрибуты .
Отдельные атрибуты
Эти атрибуты независимы и останутся включенными в списке независимо от других атрибутов.
| Атрибут | Очки | Описание |
|---|---|---|
| Пьяница | -1 |
Употребление алкоголя восстанавливает 20% гидратации. |
| Коллекционер книг | -4 |
Персонаж начинает с 2 журналами и чертежом станка для обработки. |
| Любитель углеводов | +4 |
Потребление углеводов увеличивается на 30%. |
| Любитель мяса | +4 |
Потребление белка увеличивается на 50%. |
| Портняжное дело | -4 |
Уровень портняжного дела повышается на 2. |
| Повар | -4 |
Уровень готовки повышается на 2. |
| Механик-любитель | -4 |
Уровни инженерии и механики повышаются на 1. |
| Бейсболист | -4 |
Уровень владения дробящим оружием повышается на 2. |
| Мясник | -4 |
Уровень владения клинковым оружием повышается на 2. |
| Охотник | -8 |
Уровень владения огнестрельным оружием повышается на 2. |
| Крепкий | -13 |
Переносимый вес увеличивается на 20. |
Парные атрибуты
Выбор одного из парных атрибутов отключит другой.
|
Атрибут Пара 1 |
Очки | Описание |
Атрибут Пара 2 |
Очки | Описание |
|---|---|---|---|---|---|
| Неуклюжий | +2 |
Увеличивает радиус шума игрока на 30%. | Ловкий | -2 |
Уменьшает радиус шума игрока на 30%. |
| Глупый | +2 |
Уменьшает получение опыта из книг на 30%. | Гений | -2 |
Увеличивает получение опыта из книг на 30%. |
| Небрежный | +2 |
Увеличивает время поиска на 30%. | Сосредоточенный | -2 |
Уменьшает время поиска на 30%. |
| Слабый желудок | +2 |
Вероятность получить пищевое отравление увеличивается на 20%. | Железный желудок | -2 |
Вероятность получить пищевое отравление уменьшается на 20%. |
| Неподготовленный | +3 |
Начинает с запасами еды и воды на 50% меньше. | Выживальщик | -3 |
Начинает с запасами еды и воды на 50% больше. |
| Неорганизованный | +4 |
Уменьшает вместимость рюкзака на 20%. | Организованный | -4 |
Увеличивает вместимость рюкзака на 20%. |
| Медленный | +4 |
Скорость уменьшается на 5. | Быстрый | -4 |
Скорость увеличивается на 5. |
| Невоспитанный | +4 |
Выгодность сделок с торговцами снижается на 15%. | Мастер торговли | -4 |
Выгодность сделок с торговцами повышается на 15%. |
| Пацифист | +4 |
Опыт, получаемый при использовании огнестрельного оружия, уменьшается на 25%. | Меткий стрелок | -4 |
Опыт, получаемый при использовании огнестрельного оружия, увеличивается на 25%. |
| Ослабленный иммунитет | +6 |
Вероятность заражения увеличивается на 30%. | Усиленный иммунитет | -6 |
Вероятность заражения уменьшается на 30%. |
| Слабость | +6 |
Уменьшает переносимый вес на 5. | Могучий | -6 |
Увеличивает переносимый вес на 10. |
| Пессимист | +5 |
Уменьшает психическое состояние на 30%. | Оптимист | -5 |
Увеличивает психическое состояние на 30%. |
| Медленное восстановление | +6 |
Увеличивает длительность инфекции на 30%. | Быстрое восстановление | -6 |
Уменьшает длительность инфекции на 30%. |
| Жаждущий | +6 |
Скорость наступления жажды увеличивается на 30%. | Верблюд | -6 |
Скорость наступления жажды уменьшается на 30%. |
| Слабак | +6 |
Уменьшает урон игрока на 3. | Бодибилдер | -6 |
Увеличивает урон игрока на 3. |
| Хрупкий | +8 |
Уменьшает защиту на 5. | Сильный | -8 |
Увеличивает защиту на 5. |
| Хрупкая кожа | +8 |
Вероятность кровотечения увеличивается на 50%. | Железная кожа | -8 |
Вероятность кровотечения уменьшается на 50%. |