Запуск карты с AI-трафиком на сервере Assetto Corsa добавляет в игру динамичный и реалистичный трафик, усиливает погружение и позволяет игрокам симулировать езду по городу или шоссе. Это создает живую среду, где пользователи могут тренировать обгоны, маневрирование в потоке и улучшать навыки вождения. Эта настройка добавляет глубины игровому процессу и отлично подходит для ролевой игры или реалистичных симуляций вождения в Assetto Corsa.
Требование: требуется Assetto Corsa Modded. Узнайте, как это сделать здесь.
1. Скачайте нужную карту с AI-трафиком. У карт с AI-трафиком будет папка ai.
2. Распакуйте скачанный файл.
3. Сверните папку, чтобы использовать ее позже в этом руководстве.
4. Войдите в панель BisectHosting Starbase.
5. Остановите сервер.
6. Перейдите на вкладку Файлы.
7. Запустите SFTP. Узнайте, как это сделать здесь.
8. Найдите следующий каталог: /content/tracks
9. Перетащите папку карты из шага 3.
10. Откройте нужную локальную папку гоночной карты из шага 3.
Примечание: у некоторых папок карт нет папки гоночной карты. В этом случае папки карты и гоночной карты совпадают.
11. Сверните папку, чтобы использовать ее позже в этом руководстве.
12. Вернитесь в панель BisectHosting Starbase.
13. Перейдите на вкладку Файлы.
14. Найдите следующий каталог с папкой из шага 9: /home/container/content/tracks/MapFolder
15. Загрузите папку ai из шага 11.
Примечание: у каждой гоночной карты есть своя папка ai. Заменяйте эту папку при смене гоночных карт.
16. Вернитесь в корень вкладки Файлы.
17. Найдите следующий каталог: /home/container/content/cars
18. Запишите названия моделей автомобилей.
19. Вернитесь в корень вкладки Файлы.
20. Откройте папку cfg.
21. Выберите extra_cfg.yml.
22. Рядом с EnableAI: введите true.
23. Под строкой AIParams: отредактируйте нужные настройки.
24. Нажмите кнопку Сохранить .
25. Вернитесь в папку cfg.
26. Откройте файл entry_list.yml.
27. Введите нужные автомобили из шага 18, разделяя их новой строкой.
[CAR_#]
MODEL=
SKIN=
SPECTATOR_MODE=0
DRIVERNAME=
TEAM=
GUID=
BALLAST=
AI=auto28. Отредактируйте новую строку AI= для каждого автомобиля.
| Код | Описание |
AI=fixed |
Модель автомобиля будет использоваться только AI. |
AI=auto |
AI будет использовать модель автомобиля, когда игроки на ней не едут. |
29. Нажмите кнопку Сохранить .
30. Выберите вкладку Файлы конфигурации и выберите Настройки сервера.
31. Рядом со строкой CARS= введите указанные автомобили из шага 27, разделяя их запятыми.
32. Рядом с TRACK= введите имя папки карты из шага 3.
33. Рядом с CONFIG_TRACK= введите имя папки гоночной карты из шага 11. Если папки гоночной карты нет, оставьте это поле пустым.
34. Отредактируйте любые другие нужные настройки. Некоторые карты для AI работают только в сессиях Practice.
35. Нажмите кнопку Сохранить .