Abiotic Factor — это многопользовательская игра на выживание, где игрокам нужно крафтить инновационные инструменты и снаряжение, чтобы перехитрить опасности, поджидающие на каждом шагу, — от инопланетных угроз до продвинутых сил безопасности. В начале создания персонажа игроки выбирают должность: она определяет начальный стиль игры, дает уникальные преимущества к навыкам и очки особенностей, а также может включать обязательные особенности или стартовые предметы. После выбора должность нельзя изменить, когда создание персонажа будет завершено.
| Значок | Название должности | Стартовые очки | Бонусы к навыкам | Бонусы к крафту | Стартовые предметы | Обязательные особенности |
| Лаборант | 10 |
+3 бег, +3 скрытность, +2 сила | Н/Д | Лабораторные перчатки | Н/Д | |
| Эпимедицинский биономик | 9 |
+3 первая помощь, +1 кулинария, +1 сельское хозяйство | Опыт первой помощи при крафте предметов здоровья и медицины | Хирургическая маска | Н/Д | |
| Транс-кинематический исследователь | 8 |
+2 бой тупым оружием, +2 стойкость, +2 бег, +2 сила | Н/Д | Н/Д | Н/Д | |
|
|
Архотехнический консультант | 7 |
+2 строительство, +1 сила, +3 крафт | Опыт строительства при крафте размещаемых предметов | Рабочие перчатки | Н/Д |
| Фитогенетический ботаник | 9 |
+3 сельское хозяйство, +2 кулинария, +2 сила | Опыт сельского хозяйства при крафте предметов для фермерства | Садовые перчатки | Н/Д | |
| Соматический гастролог | 9 |
+2 бой острым оружием, +1 стойкость, +4 кулинария | Опыт кулинарии при крафте еды и предметов для готовки | Н/Д | Н/Д | |
| Паратеоретический физик | 8 |
+3 метание, +3 крафт, +1 скрытность, +1 перезарядка, +1 строительство | Дополнительный опыт крафта при исследовании предметов | Н/Д | Н/Д | |
| Аналитик обороны | 5 |
+2 стойкость, +2 сила, +1 бой тупым оружием, +2 перезарядка, +2 точность | Н/Д | Кепка охраны, поношенный жилет охраны, базовая дубинка | Медленно обучается | |
| Летний стажер | 12 |
Н/Д | Н/Д | Н/Д | Н/Д |