Настройка параметров многопользовательского режима на сервере Insurgency: Sandstorm позволяет пользователям настраивать важные параметры игрового процесса. Эти параметры могут включать минимальное количество игроков перед началом раунда, лимит раундов или побед, а также общие настройки длительности раунда для применимых сценариев. Параметры многопользовательского режима можно использовать в любое время; они не повлияют на неподходящие режимы, даже если заданы.
1. Войдите в панель BisectHosting Starbase.
2. Остановите сервер.
3. Выберите вкладку Config Files и затем Game.ini.
4. Вставьте следующее в новую строку: [/Script/Insurgency.INSMultiplayerMode]
5. Добавьте любые нужные параметры, по одному в строке.
| Параметр | Значение по умолчанию | Описание |
|---|---|---|
MinimumPlayers |
1 | Задает минимальное количество игроков, необходимое в каждой команде перед началом. |
RoundLimit |
Зависит | Задает максимальное количество раундов для игры. |
WinLimit |
Зависит | Задает количество раундов, необходимое для победы в игре. |
GameTimeLimit |
-1 | Задает максимальную длительность игры; отрицательные значения отключают ограничение. |
PreRoundTime |
10 | Задает длительность «заморозки» перед раундом. |
RoundTime |
Зависит (секунды) | Задает длительность раунда в секундах. |
OverTime |
60 | Задает количество дополнительного времени в секундах, которое дается для оспариваемых целей. |
TeamSwitchTime |
10 | Задает минимальное дополнительное время между сменой команд. |
SwitchTeamsEveryRound |
Зависит |
Задает, как часто менять команды.0 = никогда, 1 = каждый раунд, 2 = через раунд.
|
bAllowPlayerTeamSelect |
True |
Если установлено значение True, игроки могут менять команды.
|
bBots |
False | Включает или отключает ботов. |
BotQuota |
Зависит | Задает «квоту ботов»: если игроков недостаточно, команды будут заполнены ботами до этой квоты. |
InitialSupply |
15 | Задает количество стартовых очков снабжения. |
MaximumSupply |
15 | Задает максимальное количество очков снабжения. |
bSupplyGainEnabled |
False |
Если установлено значение True, включает получение очков снабжения на протяжении раунда.
|
bAwardSupplyInstantly |
False |
Если установлено значение True, очки снабжения начисляются мгновенно.
|
SupplyGainFrequency |
150 | Задает порог счета для получения очков снабжения. |
6. Когда закончите редактирование, выберите Сохранить.