A pré-geração de um servidor de Minecraft cria e guarda os chunks do mundo antes de os jogadores entrarem, o que elimina a forte pressão no processador causada pela geração de novo terreno em tempo real durante a exploração. Este renderização proativa reduz drasticamente o lag do servidor, as quedas de tick e o rubber-banding, especialmente quando vários jogadores estão a voar ou a andar a cavalo por áreas inexploradas a altas velocidades. Embora a pregeração exija tempo adicional à partida e aumente significativamente o espaço de armazenamento ocupado pelo servidor, garante uma experiência de jogo muito mais fluida e estável para a comunidade.
Requisito: É necessário Bukkit ou Spigot/Paper. Saiba como aqui.
1. Descarregue o mod Chunky aqui. Certifique-se de que a versão e a plataforma do Minecraft correspondem.
2. Inicie sessão no painel Starbase da BisectHosting.
3. Pare o servidor.
4. Vá para o separador Ficheiros .
5. Abra a pasta plugins.
6. Envie o ficheiro .jar do passo 1.
7. Inicie o servidor.
8. Vá para o separador Console .
9. Introduza os seguintes comandos pela ordem indicada.
| Passo | Comando | Descrição |
| 1 | chunky world <worldName> |
Define o mundo ativo. |
| 2 | chunky center <x> <y> |
Define a posição central a partir de x e y para começar a gerar.
|
| 3 | chunky radius <#> |
Define o número desejado de blocos a gerar. |
| 4 | chunky start |
Inicia a pregeração do mundo. |
Nota: Introduza
chunky helppara obter a lista completa de comandos.
10. Aguarde entre 2 e 72 horas até o Chunky concluir a geração do raio definido.