Ajustar a Percentagem do Alcance de Transmissão da Entidade num servidor Minecraft determina quão perto um jogador tem de estar de uma entidade, como um mob, uma moldura de item ou um item largado, antes de o servidor começar a transmitir os dados dessa entidade para o cliente do jogo. Diminuir esta percentagem reduz significativamente o lag do servidor e a utilização de largura de banda, ao impedir que o servidor processe e envie atualizações para entidades distantes e impercetíveis. No entanto, definir um valor demasiado baixo pode fazer com que criaturas e objetos surjam abruptamente mesmo à frente dos jogadores, quebrando a imersão visual e afetando mecânicas de jogo como o combate à distância.
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Selecione o separador Config Files e escolha Server Properties.
4. No campo Entity Broadcast Range Percentage, introduza a percentagem pretendida.
Nota: Introduzir um valor inferior a
60afetará a experiência de jogo.