Modificar as definições de criaturas num servidor Vintage Story permite aos administradores reequilibrar os encontros de combate, ajustando especificamente o quão agressivamente diferentes espécies atacam os jogadores. Através do ajuste fino da força e da velocidade de natação, pode criar cenários de sobrevivência de alto risco, onde os predadores são simultaneamente mais letais em combate e mais difíceis de escapar na água. Estas alterações direcionadas garantem que o mundo pareça adequadamente perigoso ou acessível, proporcionando um desafio personalizado que dita diretamente como os jogadores devem navegar pelo ambiente.
Como Alterar As Definições De Criaturas Num Servidor Vintage Story (Consola)
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Aceda ao separador Console.
3. Execute o comando pretendido.
| Comando | Descrição |
/worldconfig creatureHostility <aggressive|passive|off> |
Define o valor de agressividade pretendido.
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/worldconfig creatureStrength <0-99> |
Altera o dano da criatura com um multiplicador. |
/worldconfig creatureSwimSpeed <0.5-3.0> |
Ajusta a velocidade da criatura com um multiplicador. |
4. Pare o servidor. O servidor tem de ser reiniciado para aplicar as alterações.
5. Inicie o servidor.
Como Alterar As Definições De Criaturas Num Servidor Vintage Story (Novo Mundo)
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Selecione o separador Config Files e escolha Server Config.
4. Em "WorldConfiguration", edite as definições pretendidas.
| Definição | Descrição |
"creatureHostility": |
Defina a agressividade pretendida.aggressive - Ataca sempre.passive - Só ataca quando provocado.off - Nunca ataca.
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"creatureStrength": |
Introduza o multiplicador de dano desejado da criatura de 0 a 99.
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"creatureSwimSpeed": |
Introduza o multiplicador de velocidade de natação desejado de 0.5 a 3.0.
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5. Ao lado de "SaveFileLocation":, introduza um novo nome de .vcdbs.
6. Prima o botão Guardar.