A atualização Build 42 do Build 42 de Project Zomboid introduz uma variedade de novos pontos de spawn estáticos no modo sandbox do jogo. Os anfitriões de servidor podem utilizar estas zonas iniciais para permitir que grupos inteiros apareçam facilmente juntos em áreas expandidas do mapa, como Echo Creek ou Brandenburg. Como estas cidades específicas contornam o sistema habitual de spawn por ocupação, as personagens chegarão sempre às mesmas coordenadas exactas. Esta adição elimina a necessidade de percorrer o mapa infestado de zombies apenas para reunir um grupo.
Requisito: O servidor tem de estar na build instável 42.17.0 ou superior. Saiba como instalar a Build 42 aqui.
Os clientes têm de corresponder às configurações de spawn estático do servidor.
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Vá para o separador Files .
4. Encontre o seguinte diretório: /home/container/media/maps
5. Introduza a pasta de spawn estático desejada:
Brandenburg, KY
Echo Creek, KY
Ekron, KY
Fallas Lake, KY
Irvington, KY
March Ridge, KY
Valley Station, KY6. Abra map.info.
7. Elimine a linha only_for_game_mode=Sandbox.
8. Prima Guardar.
9. Repita os passos 5-8 para os restantes spawns estáticos.
10. Vá para o separador Startup .
11. Registe o Save/Config Name.
12. Vá para o separador Files .
13. Encontre o seguinte diretório: /home/container/.cache/Server
14. Abra <Save/Config Name>_spawnregions.lua.
15. Dentro dos parênteses de return, cole o seguinte numa nova linha:
{ name = "Brandenburg, KY", file = "media/maps/Brandenburg, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Echo Creek, KY", file = "media/maps/Echo Creek, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Ekron, KY", file = "media/maps/Ekron, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Fallas Lake, KY", file = "media/maps/Fallas Lake, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Irvington, KY", file = "media/maps/Irvington, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "March Ridge, KY", file = "media/maps/March Ridge, KY/spawnpoints.lua" },
{ name = "Valley Station, KY", file = "media/maps/Valley Station, KY/spawnpoints.lua" },16. Prima Guardar.
17. Inicie o servidor.
Como Activar os Pontos de Spawn Estáticos Num Cliente Project Zomboid
1. No Steam Library, clique com o botão direito em Project Zomboid, passe o rato por Manage e escolha Browse local files.
2. Encontre o seguinte diretório: \ProjectZomboid\media\maps\
3. Introduza a pasta de spawn estático desejada:
Brandenburg, KY
Echo Creek, KY
Ekron, KY
Fallas Lake, KY
Irvington, KY
March Ridge, KY
Valley Station, KY4. Abra map.info no Bloco de Notas.
5. Elimine a linha only_for_game_mode=Sandbox.
6. Guarde o ficheiro.
7. Repita os passos 3-6 para os restantes spawns estáticos.
8. Junte-se ao servidor.