Soulmask os administradores de servidores podem guardar e importar edifícios, permitindo uma relocação rápida para outras áreas e possibilitando que os jogadores explorem mais do mapa. Isto também pode permitir aos utilizadores usar as suas construções existentes favoritas em localizações de base mais favoráveis, ou no mapa Shifting Sands. Isto também é uma excelente forma de importar construções feitas por outros jogadores ou a partir de outras gravações, ao carregar o respetivo ficheiro da construção, garantindo que os jogadores podem ter bases vastas e criativas, e facilitando a transição ao mudar de base.
1. Junte-se ao servidor.
2. Inicie sessão como admin. Saiba como aqui.
3. Prima a tecla do til (~) no teclado para abrir a consola.
4. Introduza o seguinte comando: gm SetJianZhuToFileMode [Radius] para definir o Raio em Centímetros à volta do jogador onde os edifícios serão guardados.
5. Enquanto estiver perto do edifício pretendido, introduza gm SaveJianZhuToFile [BuildingName].ini.
6. A partir da nova localização, introduza gm LoadJianZhuFromFile 0 0 [BuildingName].ini para gerar o edifício.
Nota: A colocação do edifício dependerá de onde o jogador se encontrava no momento da gravação e deve ser feita num terreno semelhante ao local onde foi guardado.
7. Se um edifício tiver sido colocado no local errado, pode ser eliminado com o comando abaixo, eliminando todos os edifícios dentro do raio designado à volta do alvo.gm CuiHuiViewGongHuiJianZhuByRadius 1000
8. Para eliminar um ficheiro de edifício, inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
9. Vá ao separador Ficheiros .
10. Encontre o seguinte diretório: /home/container/WS/Saved/
11. Prima o botão direito do rato no ficheiro [BuildingName].ini pretendido e escolha Eliminar.