Rust os comandos de administração permitem aos administradores moderar e controlar eficazmente vários aspetos de um servidor. Com as permissões necessárias, os admins podem modificar várias definições do servidor, atualizar as opções de configuração ou expulsar, teleportar e remover jogadores do servidor. Quando combinados com os vários mods/plugins de servidor disponíveis, os proprietários de servidores podem personalizar e moderar fortemente o seu servidor, impedindo que indivíduos tóxicos ou batoteiros andem à solta e ajustando as definições do servidor ao seu gosto.
Nota: A lista seguinte contém apenas comandos comuns de admin para moderar e gerir um servidor.
Como Usar Comandos De Admin
1. Junte-se ao servidor como Admin.
2. Prima F1 para abrir a Janela Da Consola.
3. Introduza o comando pretendido na Caixa De Chat.
4. Muitos comandos também têm Versões Abreviadas, como god true.
Comandos De Admin Do Rust
| Comando | Funcionalidade |
|---|---|
admintime [1-24] |
Define a hora do dia apenas para o utilizador. |
ban [Steam64ID] [username] [reason] [duration] |
Bane um jogador do servidor. Defina o nome de utilizador como uma alcunha para recordar este jogador. |
banid [Steam64ID] [name] [reason] [duration] |
Bane um jogador do servidor com um motivo usando o Steam64ID. Não é necessário que o jogador esteja no servidor. |
banlistex |
Devolve uma lista de utilizadores banidos com motivos e nomes. |
bans |
Lista utilizadores banidos. |
bradley.quickrespawn |
Faz respawn do APC Bradley no launchsite, não cria um segundo APC. |
combatlog [Steam64ID] |
Apresenta informações recentes de dano sobre o que o jogador danificou e sobre o que o jogador foi danificado. |
connect IP:Port |
Liga ao servidor designado. |
connecthidden IP:Port |
Liga ao servidor designado sem mostrar as suas informações na consola. |
console.clear |
Limpa a consola F1. |
console.copy |
Copia o conteúdo da consola F1 para a área de transferência. |
debug.lookingat |
Mostra informações sobre aquilo para o qual o jogador está atualmente a olhar. |
debug.lookingat_debug |
Ativa ou desativa estatísticas de depuração para passar o cursor sobre aquilo para o qual o jogador está atualmente a olhar. |
debugcamera |
Faz com que o jogador entre no modo freecam. |
debugcamera_unfreeze |
Congela a posição da câmara debugcamera, permitindo ao utilizador mover a sua personagem a partir de um ângulo de visualização fixo. |
decay.scale [Value] |
Recebe um valor float que controla o multiplicador de decay no servidor. |
decay.upkeep_grief_protection [Minutes] |
Define o número máximo de minutos de upkeep que o tool cupboard pode consumir depois de ser destruído, para impedir que a base sofra decay durante esse período de tempo. |
decay.upkeep_period_minutes [Minutes] |
Define quantos minutos dura o custo de upkeep. Aumente este valor para que o upkeep custe menos. |
del [Path] |
Recebe o caminho de asset de um asset/prefab e elimina todos os que forem encontrados no servidor. |
drink [Value] |
Aumenta a sede pela quantidade introduzida. |
eat [Value] |
Aumenta a fome pela quantidade introduzida. |
ent kill |
Destrói a entidade para a qual o utilizador está atualmente a olhar. |
ent lock |
Bloqueia a entidade para a qual o utilizador está a olhar (codelocks, keylocks). |
ent unlock |
Desbloqueia a entidade para a qual o utilizador está a olhar (codelocks, keylocks). |
ent who |
Devolve o Steam64ID do jogador que colocou a entidade que está atualmente a ser observada. |
env.progesstime [true/false] |
Indica se o tempo continuará ou se ficará para sempre na hora atual. |
env.time [1-24] |
Define a hora do dia para todo o servidor. |
fillwater |
Enche todos os recipientes de água com água doce no inventário do jogador. |
find [word] |
Devolve informações sobre comandos que correspondem à palavra introduzida. |
fps |
Devolve os Frames Por Segundo atuais. Pode ser usado no cliente e no servidor. |
fps.limit [Limit] |
Usado para definir o limite máximo que o FPS pode atingir. Pode definir o limite de FPS do servidor quando precedido por "sv".
|
god [true/false] |
Coloca o utilizador em modo deus, prevenindo dano e o declínio de fome/sede. |
headlerp_inertia [true/false] |
Controla se existe um atraso para o 'alt look' voltar à posição virada para a frente depois de deixar de ser premido. |
heal [amount] |
Cura o jogador pela quantidade introduzida. |
heli.call |
Inicia o evento do helicóptero de patrulha do servidor. |
heli.calltome |
Inicia o evento do helicóptero de patrulha do servidor e invoca o helicóptero para o jogador. |
hurt [amount] |
Fere o jogador pela quantidade introduzida. |
injure |
Fere o jogador. |
kick [Steam64ID/playerName] [reason] |
Expulsa o jogador do servidor com um motivo opcional. |
kill |
Mata o utilizador e entra no menu de respawn (a mesma funcionalidade que clicar em "suicide" no menu esc). |
killplayer [Steam64ID/playerName] |
Mata o jogador introduzido, enviando-o de volta para o ecrã de respawn. |
moderatorid [Steam64ID] |
Torna o jogador no segundo nível mais alto de autorização de admin (1). |
mute [Steam64ID/playerName] |
Silencia o jogador localmente, se usado sem admin, para não ver as mensagens dele no chat. Silencia o jogador globalmente no servidor, se usado como admin. |
mutelist |
Devolve uma lista de jogadores silenciados localmente. |
netgraph.enabled [true/false] |
Ativa ou desativa a sobreposição de depuração do netgraph. |
noclip |
Ativa ou desativa o voo noclip para o jogador. |
ownerid [Steam64ID] |
Torna o jogador no nível mais alto de autorização de admin (2). |
perf [0/1/2/3/4/5/6] |
Define os dados de desempenho a mostrar no canto inferior esquerdo do ecrã. |
ping |
Devolve a latência do utilizador ao servidor. |
playerlist |
Devolve informação dos jogadores ligados num formato JSON. |
players |
Devolve os jogadores no servidor com o respetivo Steam64ID, nome e ping. |
printpos [Steam64ID] |
Mostra a posição de coordenadas atual do jogador designado. |
quit |
Fecha o jogo para o ambiente de trabalho. |
refillvitals |
Enche totalmente a saúde, fome e sede. |
removemoderator [Steam64ID] |
Remove do jogador o segundo nível mais alto de autorização de admin (1). |
removeowner [Steam64ID] |
Remove do jogador o nível mais alto de autorização de admin (2). |
resetstate [Steam64ID] |
Reinicia o estado do jogador indicado. |
server.writecfg |
Escreve as convars/definições do servidor nos ficheiros cfg. |
sleep |
Faz o jogador dormir. |
sleepingusers |
Lista todos os jogadores que estão a dormir no servidor. |
spawn [entity] |
Faz aparecer a entidade designada. |
spawnitem [itemID] |
Faz aparecer o item designado. |
status |
Devolve os jogadores atuais no servidor. |
say |
Difunde uma mensagem no chat. |
sv stats |
Devolve estatísticas dos jogadores atualmente ligados. |
teleport [playerName/Steam64ID] [playerName/Steam64ID] |
Teleporta o primeiro jogador designado para o segundo. |
teleport2marker |
Teleporta para o marcador definido no mapa. |
teleport2me [playerName/Steam64ID] |
Teleporta o jogador indicado para a posição do utilizador. |
teleport2owneditem [playerName/Steam64ID] |
Teleporta o utilizador para um item pertencente ao jogador designado. |
teleportany [entity] |
Teleporta o utilizador para qualquer tipo de entidade no servidor. |
teleportlos |
Teleporta para onde o jogador está a olhar. |
teleportpos [x, y, z] |
Teleporta para as coordenadas designadas. |
unban [Steam64ID] |
Remove o banimento do jogador banido designado por SteamID. |
unmute [Steam64ID/index] |
Remove o silenciamento do jogador localmente, ou do lado do servidor se usado como admin. |
users |
Devolve os jogadores no servidor com Steam64ID e nomes de utilizador. |
version |
Mostra a versão e as informações de build. |
wakeupall |
Acorda todos os NPCs jogadores a dormir. |
weather.load [type] |
Carrega um tipo de clima. |
weather.report |
Mostra as estatísticas meteorológicas atuais do servidor. |
world.rendermap |
Guarda um ficheiro png de alta resolução do mapa. |
writecfg |
Escreve as definições e as teclas de atalho nos ficheiros cfg. |