Rust As construções são normalmente mantidas e geridas por um armário de ferramentas, que consome recursos para reparar construções à medida que se deterioram ou são atacadas. Isto pode resultar no consumo de muitos recursos se os jogadores não jogarem com tanta frequência; nesse caso, reduzir a taxa de deterioração pode ser muito benéfico para que sejam usados menos materiais. Em alternativa, em servidores com muita população, onde os membros entram e saem com frequência, definir uma deterioração elevada das construções pode abrir espaço para novos membros se mudarem para lá.
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Vá para o separador Startup.
4. No campo Additional Arguments, introduza o seguinte: +decay.scale "value"
Nota: Um valor de
"2"faria com que as construções se deteriorassem duas vezes mais depressa, enquanto um valor de"0.5"reduziria a velocidade para metade. Introduza"0"para desativar completamente a deterioração.