Os servidores de Enshrouded podem ajustar as definições específicas de inimigos e bosses para personalizar o dano causado, a saúde e quantos surgem. Isto permite aos jogadores criar uma jogabilidade mais ou menos desafiante nos seus servidores, podendo até permitir builds de classe criativas ou exigir combinações mais poderosas. Estas definições podem ser alteradas de forma independente, permitindo ajustar os inimigos sem afetar as lutas contra bosses ou a dificuldade.
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. Selecione o separador Config Files e escolha Enshrouded Server Config.
4. Certifique-se de que o Difficulty Preset está definido como Custom.
Nota: Verifique as restantes opções de dificuldade, pois o preset personalizado irá substituir os modificadores anteriores.
5. Ajuste as definições de Enemy e Boss como desejar.
| Definição | Descrição |
|---|---|
| Inimigos Pacificados | Se estiver ativado, os inimigos não atacam os jogadores até serem atacados. Isto exclui bosses. |
| Quantidade de Inimigos | Controla o número de inimigos no mundo. |
| Ataques Simultâneos de Inimigos | Controla quantos inimigos podem atacar ao mesmo tempo. No jogo, o fator é representado por uma percentagem. |
| Dano dos Inimigos | Escala todo o dano dos inimigos com este valor - exceto bosses. No jogo, o fator é representado por uma percentagem. |
| Saúde dos Inimigos | Escala toda a saúde dos inimigos com este valor - exceto bosses. No jogo, o fator é representado por uma percentagem. |
| Modificador de Atordoamento dos Inimigos | Escala toda a resistência dos inimigos com este valor. Levará mais tempo a atordoar inimigos com maior resistência. Isto exclui bosses. No jogo, o fator é representado por uma percentagem. |
| Modificador de Perceção dos Inimigos | Escala a distância a que os inimigos conseguem ver e ouvir o jogador. Isto exclui bosses. No jogo, o fator é representado por uma percentagem. |
| Modificador de Dano dos Bosses | Esta definição escala o dano dos ataques dos bosses. No jogo, o fator é representado por uma percentagem. |
| Modificador de Saúde dos Bosses | Escala a saúde de todos os bosses com este valor. No jogo, o fator é representado por uma percentagem. |
| Modificador de Ataques dos Inimigos | Escala a frequência dos ataques dos inimigos. Isto exclui bosses. No jogo, o fator é representado por uma percentagem. |