Implementar uma penalização por morte personalizada num servidor Hytale permite aos criadores alcançar um equilíbrio preciso entre a consequência para o jogador e o ritmo de jogo, garantindo que os riscos correspondem à dificuldade específica do mundo. Ao modificar os itens que são largados, os administradores do servidor podem incentivar a exploração arriscada, evitando ao mesmo tempo a frustração de perder horas de progressão. Esta personalização define, no fim, a identidade única do servidor, quer vise uma experiência de sobrevivência hardcore, quer uma atmosfera mais casual e social.
1. Inicie sessão no painel Starbase da BisectHosting.
2. Pare o servidor.
3. Vá para o separador Files .
4. Encontre o seguinte diretório: /home/container/universe/worlds
5. Abra a pasta World pretendida. A penalização por morte pode ser diferente em cada mundo.
6. Escolha config.json.
Nota: Se a linha
"Death"já existir, avance para o passo 9.
7. Under the "GameplayConfig" line, hit enter on the keyboard to create a new line
8. Cole o seguinte formato:
"Death": {
"RespawnController": {
"Type": "HomeOrSpawnPoint"
},
"ItemsLossMode": "Configured",
"ItemsAmountLossPercentage": 10.0,
"ItemsDurabilityLossPercentage": 10.0
},9. Edite as definições pretendidas de ItemsLossMode.
| Definição | Descrição |
ItemsLossMode |
Define a penalização por morte como
|
ItemsAmountLossPercentage |
Define quantos itens são perdidos ao morrer. |
ItemsDurabilityLossPercentage |
Define quanto a durabilidade dos itens é reduzida ao morrer. |
10. Prima o botão Save .