Executar um servidor de Cubic Odyssey é uma ótima forma de experienciar o jogo com um grande grupo de jogadores, e pode ser opcionalmente restringido tornando o servidor privado ou adicionando uma password. Ao carregar um save local para um servidor, os utilizadores podem continuar qualquer progresso feito localmente, garantindo que o progresso do mundo não se perde e permitindo que os jogadores retomem exatamente de onde pararam.
Nota: Como entrar num servidor cria uma nova personagem, os progressos da personagem não serão transferidos; apenas o mundo, as estruturas e os itens serão transferidos.
1. Abra o Explorador de Ficheiros.
2. Encontre a seguinte pasta: /Documents/Cubic Odyssey/save![]()
3. Abra a pasta numerada.
4. Minimize a pasta para usar mais tarde no tutorial.
Nota: A pasta
0é o save principal que o servidor irá usar. Os nomes das outras pastas de save são contados a partir de 0.
5. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
6. Pare o servidor.![]()
7. Vá ao separador Ficheiros.![]()
8. Abra a pasta save_server . O servidor tem de ter iniciado uma vez para gerar a pasta.
9. Elimine todos os ficheiros dentro da pasta.

10. Carregue os ficheiros de save do passo 4.
Para várias pastas de save, renomeie a pasta de save pretendida para 0. Uma pasta 0 existente tem de ser eliminada ou guardada numa cópia de segurança.