V Rising lançou uma atualização significativa chamada Invasores de Oakveil. A atualização introduz vários novos sistemas, armas, feitiços e objetivos de fim de jogo. Os novos feitiços estão distribuídos por cada escola de magia, adicionando sete novos feitiços à já vasta Lista de Feitiços. As novas armas, incluindo adagas, lâminas duplas e garras, vêm com três habilidades cada, tal como os outros tipos de armas vanilla.
Índice
Habilidades de Garras
| Ícone | Nome da Habilidade | Descrição | Tempo de Conjuração | Tempo de Recarga |
| Principal |
Realiza uma combinação de ataques corpo a corpo que causam 40% / 40% / 50% de dano físico. O terceiro ataque inflige Perfuração, acumulando até 3 vezes. Provoca uma rutura, causando 75% de dano ao alvo e 50% de dano aos inimigos próximos ao atingir o máximo de acumulções. |
0.25s | N/A | |
| Investida | Avança na direção do cursor e fende os inimigos, causando 120% de dano físico e infligindo Perfuração. | 0.5s | 8s | |
| Salto Perfurante |
Salta para a localização do alvo, causando 100% de dano físico, infligindo Perfuração e 1s de incapacidade. Ressaltas nos inimigos na direção do teu objetivo. Se não atingires um inimigo, ficarás preso ao chão durante um curto período. |
0.2s | 10s |
Habilidades de Lâminas Duplas
| Ícone | Nome da Habilidade | Descrição | Tempo de Conjuração | Tempo de Recarga |
| Principal | Realiza uma combinação de ataques corpo a corpo duplos, causando 60% / 60% / 80% de dano físico. | 0.4s | N/A | |
| Javelin |
Atira a tua arma na localização do alvo, causando 125% de dano físico e aplicando uma restrição em esvanecimento de 1.5s numa área. Recolhe a tua arma após 2s, fazendo-a perfurar, puxar e causar 80% de dano físico aos inimigos. Volta a lançar a habilidade para avançares em direção à tua arma. Esta ação cancelará a recolha. |
0.3s | 8s | |
| Golpe Varredor | Avança e gira as tuas lâminas duplas, causando 100% de dano físico em linha e lançando os inimigos no ar e para o teu lado oposto. | 0.4s | 8s |
Habilidades de Adagas
| Ícone | Nome da Habilidade | Descrição | Tempo de Conjuração | Tempo de Recarga |
| Principal |
Lança até 4 adagas, cada uma causando 40% de dano físico. Ao atingir um inimigo ou um objeto sólido, a adaga fica cravada no chão. Ganha uma carga de Adaga a cada 1.1s. |
0.6s | 0.55s | |
| Chuva de Adagas | Salta para o ar e lança quatro adagas à tua frente, causando 40% de dano físico por adaga e infligindo uma armadilha em declínio de 2s. As adagas permanecem no chão durante 8s. | N/A | 10s | |
| Lançar Adagas | Inflige uma restrição em esvanecimento de 1.5s e liberta todas as adagas próximas cravadas no chão. As adagas libertadas regressam a ti, atravessando os inimigos e causando 40% de dano físico. Cada adaga que regressa concede uma carga de Adaga e reduz o tempo de recarga de Rain of Daggers em 0.2s. | 0.5s | 8s |
Novos Feitiços
| Ícone | Nome do Feitiço | Descrição |
| Enxame de Carniça | Invoca quatro morcegos de sangue em linha que atacam em direção à localização do alvo. Cada morcego atravessa os inimigos, causando 50% de dano mágico e infligindo Sucção de Vida. | |
| Chuva do Caos | Chove uma área com oito meteoros do caos ao longo de 3.2s, causando até 380% de dano mágico e infligindo Ignição. | |
| Tempestade Ártica | Canaliza uma vaga de gelo ao longo de 1.2s, causando 180% de dano mágico e infligindo Arrefecimento. Conjura um cone de frio no fim do efeito, congelando qualquer alvo atingido durante 2 segundos. | |
| Maldição | Conjura 5 espíritos fátuos em cone, infligindo Enfraquecimento e Maldição. A Maldição reduz a velocidade de movimento em 25% durante 3.5s, e 40% do dano sofrido durante o efeito é causado como dano adicional quando a maldição termina. Pode causar até um máximo de 500% de dano. | |
| Exército dos Mortos | Inflige Condenação aos inimigos próximos e invoca um exército de 5 guerreiros esqueleto e três magos esqueleto à tua volta. Os esqueletos duram até 8 segundos. | |
| Tufão de Relâmpagos | Roda sobre ti mesmo, ganhando 125% de rapidez em declínio e eletrocutando os inimigos próximos, causando 800% de dano de feitiço e infligindo Estática durante 4s. Liberta ocasionalmente faíscas elétricas, causando 40% de dano de feitiço e infligindo Estática. | |
| Trepadeiras de Relâmpagos | Lança 6 Relâmpagos em sequência que causam 40% de dano mágico cada e infligem Estática. |