V Rising é um jogo de sobrevivência em mundo aberto com uma vasta variedade de predefinições. Estas predefinições alteram o ficheiro base-config para definições específicas, criando um tipo de experiência particular para os servidores. Se os utilizadores quiserem personalizar totalmente as suas definições, criando efetivamente a sua dificuldade do servidor, podem fazê-lo criando uma gravação local e copiando as definições ou ajustando manualmente os valores a partir do painel BisectHosting Starbase. Este é o método preferido, uma vez que as predefinições podem ficar desatualizadas com as atualizações do jogo.
1. Inicia V Rising e cria um novo Jogo Privado.
2. Escolhe Definições Avançadas de Jogo.
3. Ajusta as definições como desejares e depois Criar o Mundo.
4. Fecha o jogo e abre o menu Executar com as teclas Windows + R .
5. Introduz o seguinte: %localappdata%low\Stunlock Studios\VRising\CloudSaves .
6. Abra a pasta com o nome do SteamID64 pretendido SteamID64.
7. Vai para a pasta v3 (ou a versão mais recente).
8. Introduza a pasta do mundo modificada mais recentemente.
9. Minimiza a pasta para a usares mais tarde no tutorial.
10. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
11. Para o servidor.
12. Vá para o separador Ficheiros .
13. Encontra o seguinte diretório: /home/container/save-data/settings .
14. Elimina ou renomeia o ficheiro ServerGameSettings.json existente.
15. Carrega o ficheiro ServerGameSettings.json do passo 9.
16. Inicia o servidor.
Como Atribuir um GameSettingPreset ao Servidor
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Vai para o separador Startup .
3. Na tabela Game Settings Preset, ativa e seleciona um preset no menu pendente.
Nota: Abaixo está uma lista de predefinições usadas com frequência; predefinições adicionais para Sieges e mais podem ser encontradas na pasta GameSettingsPreset .
| Preset de Definições do Jogo | Descrição |
StandardPvP |
Regras padrão fornecidas pelo programador para as definições de PvP. Esta é a Definição Padrão quando não especificada. |
StandardPvP_Easy |
Os inimigos são menos mortais e os recursos são mais abundantes com as definições padrão de PvP. |
StandardPvP_Hard |
Os inimigos são muito mais mortais e os recursos são escassos com as definições padrão de PvP. |
Level30PvP |
As regras padrão de PvP e fornecem aos jogadores conjuntos de equipamento de nível 30 e progressão desde o início do jogo. |
Level50PvP |
As regras padrão de PvP e fornecem aos jogadores conjuntos de equipamento de nível 50 e progressão desde o início do jogo. |
Level70PvP |
As regras padrão de PvP e fornecem aos jogadores conjuntos de equipamento de nível 70 e progressão desde o início do jogo. |
SoloPvP |
Usa as regras padrão de PvP equilibradas para jogo a solo. |
DuoPvP |
Usa as regras padrão de PvP equilibradas para clãs de dois jogadores. |
HardcorePvP |
Apelidado de 'Modo Brutal', este preset usa regras ainda mais difíceis do que StandardPvP_Hard. |
StandardPvE |
Regras padrão fornecidas pelos programadores para uma progressão de equipa equilibrada com amigos. |
StandardPvE_Easy |
Regras padrão de PvE, com inimigos menos mortais e mais recursos. |
StandardPvE_Hard |
Regras padrão de PvE, com inimigos muito mais mortais e recursos mais escassos. |
Level30PvE |
As regras padrão de PvE e fornecem aos jogadores conjuntos de equipamento de nível 30 e progressão desde o início do jogo. |
Level50PvE |
As regras padrão de PvE e fornecem aos jogadores conjuntos de equipamento de nível 50 e progressão desde o início do jogo. |
Level70PvE |
As regras padrão de PvE e fornecem aos jogadores conjuntos de equipamento de nível 70 e progressão desde o início do jogo. |