Alterar a dificuldade no teu TerraTech Worlds servidor permite adaptar o desafio do jogo às tuas preferências e às dos teus amigos, tornando-o mais acessível para explorações descontraídas ou significativamente mais exigente para jogadores experientes. Ajustar a dificuldade afeta a disponibilidade de recursos, a agressividade dos inimigos e a sobrevivência geral, garantindo uma experiência de gameplay mais envolvente e personalizada. Em última análise, modificar a dificuldade permite afinar o fator diversão para corresponder ao nível de intensidade que pretendes
1. Inicia sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Pára o servidor.
3. Vai ao separador Config Files e escolhe TerraTech Server Config.
4. Edita as definições pretendidas para cada nível de dificuldade usando o Config Editor.
| Relaxado | ||
|---|---|---|
| Definição | Manual | Editor de configuração |
| Duração do dia | 1200 |
20 minutos |
| Eventos meteorológicos | 0.5 |
Baixo |
| Modo de seleção de alvos de perigo | 3 |
Tecnologia do jogador e do inimigo |
| Nível de perigo dos inimigos | 0 |
Domado |
| Taxa de reaparecimento dos inimigos | 0.5 |
Lento |
| Taxa de queda de blocos dos inimigos | 1.5 |
Mais |
| Dureza dos recursos | 1 |
Normal |
| Produção de recursos | 3 |
Muitos |
| Geração de energia das estruturas | 1.5 |
Alta (1,5x) |
| Munição ilimitada do jogador | false |
Desativado |
| Combustível ilimitado do booster do jogador | false |
Desativado |
| Outros consumíveis ilimitados do jogador | false |
Desativado |
| Regen. de energia da tecnologia do jogador | 2.0 |
Alta (x2) |
| Reparação automática da tecnologia do jogador | 1.5 |
Rápida |
| Cargas de reparação da tecnologia do jogador | 5 |
5 vezes |
| Limite da tecnologia do jogador | 1.25 |
1,25x capacidade |
| Armazenamento no pátio da tecnologia do jogador | 1 |
Normal |
| Equilibrado | ||
|---|---|---|
| Definição | Manual | Editor de configuração |
| Duração do dia | 1200 |
20 minutos |
| Eventos meteorológicos | 1.0 |
Normal |
| Modo de seleção de alvos de perigo | 3 |
Tecnologia do jogador e do inimigo |
| Nível de perigo dos inimigos | 1 |
Padrão |
| Taxa de reaparecimento dos inimigos | 1 |
Normal |
| Taxa de queda de blocos dos inimigos | 1.5 |
Mais |
| Dureza dos recursos | 1 |
Normal |
| Produção de recursos | 1 |
Normal |
| Geração de energia das estruturas | 1.0 |
Normal (1x) |
| Munição ilimitada do jogador | false |
Desativado |
| Combustível ilimitado do booster do jogador | false |
Desativado |
| Outros consumíveis ilimitados do jogador | false |
Desativado |
| Regen. de energia da tecnologia do jogador | 1.0 |
Normal (1x) |
| Reparação automática da tecnologia do jogador | 1 |
Normal |
| Cargas de reparação da tecnologia do jogador | 3 |
3 vezes |
| Limite da tecnologia do jogador | 1.0 |
Capacidade normal |
| Armazenamento no pátio da tecnologia do jogador | 1 |
Normal |
| Intenso | ||
|---|---|---|
| Definição | Manual | Editor de configuração |
| Duração do dia | 1200 |
20 minutos |
| Eventos meteorológicos | 2.0 |
Alta |
| Modo de seleção de alvos de perigo | 1 |
Tecnologia do jogador |
| Nível de perigo dos inimigos | 3 |
Violento |
| Taxa de reaparecimento dos inimigos | 2 |
Rápida |
| Taxa de queda de blocos dos inimigos | 0 |
Nenhum |
| Dureza dos recursos | 1 |
Normal |
| Produção de recursos | 0.5 |
Menos |
| Geração de energia das estruturas | 1.0 |
Normal (1x) |
| Munição ilimitada do jogador | false |
Desativado |
| Combustível ilimitado do booster do jogador | false |
Desativado |
| Outros consumíveis ilimitados do jogador | false |
Desativado |
| Regen. de energia da tecnologia do jogador | 1.0 |
Normal (1x) |
| Reparação automática da tecnologia do jogador | 0 |
Desativado |
| Cargas de reparação da tecnologia do jogador | 1 |
1 vez |
| Limite da tecnologia do jogador | 1.0 |
Capacidade normal |
| Armazenamento no pátio da tecnologia do jogador | 1 |
Normal |
| Clássico | ||
|---|---|---|
| Definição | Manual | Editor de configuração |
| Duração do dia | 1200 |
20 minutos |
| Eventos meteorológicos | 1.0 |
Normal |
| Modo de seleção de alvos de perigo | 3 |
Tecnologia do jogador e do inimigo |
| Nível de perigo dos inimigos | 2 |
Perigoso |
| Taxa de reaparecimento dos inimigos | 3 |
Extrema |
| Taxa de queda de blocos dos inimigos | 2 |
A maioria |
| Dureza dos recursos | 1 |
Normal |
| Produção de recursos | 3 |
Muitos |
| Geração de energia das estruturas | 2.0 |
Dobro (2x) |
| Munição ilimitada do jogador | true |
Ativado |
| Combustível ilimitado do booster do jogador | true |
Ativado |
| Outros consumíveis ilimitados do jogador | true |
Ativado |
| Regen. de energia da tecnologia do jogador | 2.0 |
Dobro (2x) |
| Reparação automática da tecnologia do jogador | 1 |
Normal (1x) |
| Cargas de reparação da tecnologia do jogador | 3 |
3 vezes |
| Limite da tecnologia do jogador | 2.0 |
2x capacidade |
| Armazenamento no pátio da tecnologia do jogador | 1 |
Normal |
Nota: algumas definições Clássico não estão disponíveis e não serão apresentadas.
5. Se o Config Editor estiver desativado, altera "IsCustomised": para true.
6. Prime o botão Save .
7. Se o Config Editor estiver ativado, define Customized Settings como Enabled.
8. Inicia o servidor.