Windward Horizon tem vários comandos que só estão disponíveis para administradores. Os jogadores podem atribuir-se como administradores a partir do painel BisectHosting Starbase. Os administradores podem ver uma lista de todos os comandos de chat no jogo com o comando 'help'; no entanto, esta lista também incluirá comandos gerais para não administradores. O guia abaixo lista todos os comandos exclusivos e que requerem privilégios de administrador.
1. Junte-se ao servidor como administrador. Saiba como administrar aqui.
2. Introduza qualquer comando começando por uma barra (/) no teclado
Comandos Apenas Para Administradores
| Comando | Descrição |
|---|---|
/ad <text> |
Envia uma mensagem no chat global a partir dos administradores, visível para todos. |
/pac <text> |
Envia uma mensagem no chat global privado apenas para administradores. |
/summon <name> |
Invoca o jogador especificado para a sua região. |
/goto # <number> |
Teleporta para a região especificada, incluindo as que normalmente são inacessíveis. |
/motd <text> |
Define a mensagem do dia do servidor. |
/set <option> = value |
Definir uma opção do mundo. Tenha cuidado com este comando, pois pode alterar drasticamente o comportamento do seu mundo. A lista de opções e os respetivos valores é a seguinte: - pirateSpeak = <true/false>- kingRequirement = <playercount>- morePirates = <true/false>- canLiberate = <true/false>- minSpeed = <0.0 - 1.0>- maxSpeed = <0.0 - 1.0>- worldRegionSize = <128 - 512>- combatRegionSize = <128 - 512>- heroicRegionSize = <128 - 512>- battleRegionSize = <128 - 512>- freeControl = <true/false>- playersForRaids <playercount>- Mute/<PlayerName> = <true/false>- war = <true/false>- playerShips = <true/false>- challenge = <0.0 - 1.0>- damage = <0.0 - 1.0>
|
/set <filename> |
Processa o conteúdo do ficheiro especificado como um ficheiro de configuração, funde-o com a configuração atual e envia a configuração fundida para o servidor. |
/get <Option Path> |
Imprime a subopção especificada. Por exemplo: /get Mute mostrará quem está silenciado.
|
/remove <option> |
Remove uma opção definida anteriormente. Note que será necessário voltar a iniciar sessão depois de remover qualquer opção. |
/deleteRegion # <number> |
Elimina todo o progresso dentro da região especificada. |
/upload <filename> |
Carrega o ficheiro especificado para o servidor. Por exemplo /upload Symbols/Some Texture.png ← irá carregar My Documents/Windward/Symbols/Some Texture.png para o servidor, se existir.
|
/createSymbol <name> |
Cria um novo item de símbolo que depois pode dar a outros jogadores. O “name” deve corresponder a uma textura na pasta Symbols no servidor. |
/createPennant <name> |
Cria um novo item de galhardete que depois pode dar a outros jogadores. O “name” deve corresponder a uma textura na pasta Pennants no servidor. |
/reloadServerData |
Recarrega os ficheiros de configuração do servidor. Use-o depois de modificar a configuração do mundo, ou as listas de administradores ou de banidos. |
/admin |
Verificar manualmente como administrador. Normalmente não é necessário, pois isso é feito automaticamente. |
/admin <name> |
Concede privilégios de administrador a outro jogador. |
/kick <name> |
Remove temporariamente um jogador do servidor. |
/ban <name/SteamID64/IPAddress> |
Adiciona um jogador à lista de banidos através de vários identificadores. |
/unban <name/SteamID64/IPAddress> |
Remove o identificador de um jogador da lista de banidos; poderá ser necessário recarregar o servidor. |
/rename <name> |
Se estiver a controlar um navio de IA, mude o nome para <name>. Se não estiver a controlar um navio de IA, renomeia o jogador <name> para um nome gerado aleatoriamente.
|
/grow |
Faz evoluir a cidade mais próxima até 10 (ou o máximo possível). |
/takeover |
Muda a cidade mais próxima para a facção do jogador. |
/globalTakeover |
Muda todas as cidades e NPCs para a facção do jogador. |
/juggernaut |
Inicia ou termina imediatamente o modo de jogo Ghost King (juggernaut). |
/ctf |
Inicia ou termina imediatamente o modo de jogo Booty Run (capture the flag) na região atual. |
/allowMod <name> |
Permite que o mod especificado seja usado no servidor. O mod tem de estar ativo. O mod escolhido será movido da secção "required" para a secção "allowed", tornando-o opcional. Só é recomendado permitir mods puros do lado do cliente, como o mod da câmara. |