Definir o mapa predefinido num servidor de Team Fortress 2 (TF2) implica configurar as definições de arranque do servidor para carregar um mapa específico quando os jogadores se ligam. Os administradores do servidor podem escolher um mapa predefinido, onde os jogadores começam quando entram no servidor ou quando o mapa anterior termina. O mapa predefinido garante uma experiência de jogo consistente e permite aos operadores do servidor mostrar mapas ou modos de jogo específicos à sua comunidade.
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase .
2. Pare o servidor.
3. Vá para o separador Startup .
4. Introduza o código do mapa pretendido.
Nota: A lista completa de mapas de TF2 pode ser encontrada no seguinte diretório: /home/container/tf/maps .
5. Inicie o servidor.
Lista De Mapas De Team Fortress 2 Arena
Nome Do Mapa
Código Do Mapa
Badlands
arena_badlands
Byre
arena_byre
Granary
arena_granary
Lumberyard
arena_lumberyard
Graveyard
arena_lumberyard_event
Nucleus
arena_nucleus
Offblast
arena_offblast_final
Ravine
arena_ravine
Sawmill
arena_sawmill
Watchtower
arena_watchtower
Well
arena_well
Carga Útil
Nome Do Mapa
Código Do Mapa
Badwater Basin
pl_badwater
Barnblitz
pl_barnblitz
Bloodwater
pl_bloodwater
Borneo
pl_borneo
Espaço Do Pão
pl_breadspace
Canyon Do Cacto
pl_cactuscanyon
Cashworks
pl_cashworks
Frio
pl_chilly
Polar
pl_coal_event
Enclosure
pl_enclosure_final
Brimstone
pl_fifthcurve_event
Frontier
pl_frontier_final
Frostcliff
pl_frostcliff
Corrida Ao Ouro
pl_goldrush
Hassle Castle
pl_hasslecastle
Hoodoo
pl_hoodoo_final
Hellstone
pl_millstone_event
Phoenix
pl_phoenix
Cais
pl_pier
Precipício
pl_precipice_event_final
Lápide
pl_rumble_event
Rumford
pl_rumford_event
Ghoulpit
pl_sludgepit_event
Costa Neva
pl_snowycoast
Swiftwater
pl_swiftwater_final1
Terror
pl_terror_event
Monte Trovão
pl_thundermountain
Ascendente
pl_upward
Veneza
pl_venice
Wutville
pl_wutville_event
King Of The Hill
Nome Do Mapa
Código Do Mapa
Badlands
koth_badlands
Cauldron
koth_bagel_event
Brasil
koth_brazil
Cascade
koth_cascade
Evento Da Colheita
koth_harvest_event
Colheita
koth_harvest_final
Highpass
koth_highpass
Rei Kong
koth_king
Forte Fantasma
koth_lakeside_event
Lakeside
koth_lakeside_final
Lázaro
koth_lazarus
Los Muertos
koth_los_muertos
Evento De Maple Ridge
koth_maple_ridge_event
Megalo
koth_megalo
Evento Moonshine
koth_moonshine_event
Nucleus
koth_nucleus
Probed
koth_probed
Rotunda
koth_rotunda
Sawmill
koth_sawmill
Soul-Mill
koth_sawmill_event
Sharkbay
koth_sharkbay
Slasher
koth_slasher
Laughter
koth_slaughter_event
Suijin
koth_suijin
Sinthetic
koth_synthetic_event
Moldergrove
koth_undergrove_event
Viaduct
koth_viaduct
Eyeaduct
koth_viaduct_event
Capturar A Bandeira
Nome Do Mapa
Código Do Mapa
2Fort
ctf_2fort
2Fort Invasion
ctf_2fort_invasion
Crasher
ctf_crasher
Double Cross
ctf_doublecross
Doublefrost
ctf_doublecross_snowy
Frosty
ctf_frosty
Helltrain
ctf_helltrain_event
Landfall
ctf_landfall
Pelican Peak
ctf_pelican_peak
Sawmill
ctf_sawmill
Snowfall
ctf_snowfall_final
Turbina
ctf_turbine
Well
ctf_well
Ponto De Controlo
Nome Do Mapa
Código Do Mapa
5Gorge
cp_5gorge
Badlands
cp_badlands
Cloak
cp_cloak
Coldfront
cp_coldfront
Fastlane
cp_fastlane
Foundry
cp_foundry
Freight
cp_freight_final1
Granary
cp_granary
Gullywash
cp_gullywash_final1
Metalworks
cp_metalworks
Powerhouse
cp_powerhouse
Process
cp_process_final
Snakewater
cp_snakewater_final1
Standin
cp_standin_final
Sunshine
cp_sunshine
Sinshine
cp_sunshine_event
Vanguard
cp_vanguard
Well
cp_well
Yukon
cp_yukon_final
Ataque/Defesa
Nome Do Mapa
Código Do Mapa
Altitude
cp_altitude
Erebus
cp_ambush_event
DeGroot Keep
cp_degrootkeep
Dustbowl
cp_dustbowl
Egipto
cp_egypt_final
Frostwatch
cp_frostwatch
Gorge
cp_gorge
Evento Gorge
cp_gorge_event
Gravel Pit
cp_gravelpit
Coal Pit
cp_gravelpit_snowy
Hardwood
cp_hardwood_final
Junction
cp_junction_final
Mann Manor
cp_manor_event
Mercenary Park
cp_mercenarypark
Mossrock
cp_mossrock
Laboratório Da Montanha
cp_mountainlab
Snowplow
cp_snowplow
Spookeyridge
cp_spookeyridge
Steel
cp_steel
Sulfur
cp_sulfur
Mannpower
Nome Do Mapa
Código Do Mapa
Foundry
ctf_foundry
Gorge
ctf_gorge
Hellfire
ctf_hellfire
Thunder Mountain
ctf_thundermountain
Mann vs. Machine
Nome Do Mapa
Código Do Mapa
Bigrock
mvm_bigrock
Coal Town
mvm_coaltown
Decoy
mvm_decoy
Exemplo
mvm_example
Ghost Town
mvm_ghost_town
Mannhattan
mvm_mannhattan
Mannworks
mvm_mannworks
Rottenburg
mvm_rottenburg
PASS Time
Nome Do Mapa
Código Do Mapa
Brickyard
pass_brickyard
District
pass_district
Timbertown
pass_timbertown
Destruição De Jogadores
Nome Do Mapa
Código Do Mapa
Cursed Cove
pd_cursed_cove_event
Farmageddon
pd_farmageddon
Monster Bash
pd_monster_bash
Pit of Death
pd_pit_of_death_event
Selbyen
pd_selbyen
SnowVille
pd_snowville_event
Watergate
pd_watergate