Servidores SCP: Secret Laboratory têm várias definições disponíveis que ajudam a proteger os jogadores de griefing intencional. Estas incluem definições como proteção de spawn e ações como matar ou banir jogadores quando é detectado friendly fire. As definições exatas podem ser ajustadas para garantir que os jogadores não sejam punidos de forma severa por erros honestos, ao mesmo tempo que continuam a ser castigados os reincidentes, com vários níveis de penalização disponíveis para matar jogadores no spawn ou durante janelas temporais específicas.
1. Inicie sessão no painel Starbase da BisectHosting.
2. Pare o servidor.
3. Vá ao separador Config Files e escolha Server Config.
4. Na secção Friendly fire punishment, edite as definições pretendidas.
5. Prima o botão Save .
6. Inicie o servidor.
Por Ronda
| Config | Descrição | Valores Aceites |
|---|---|---|
ff_detector_round_enabled |
Deteta mortes e danos causados numa ronda. |
true | false
|
ff_detector_round_kills |
Deteta o número de eliminações numa ronda. | Qualquer número |
ff_detector_round_damage |
Deteta os danos causados numa ronda. | Qualquer número |
ff_detector_round_action |
Define se um jogador é banido ou morto assim que atinge o limiar. |
ban | kill
|
ff_detector_round_ban_time |
Se a ação estiver definida para ban, defina a duração do banimento.
|
Duração em Horas |
ff_detector_round_bankick_reason |
Se a ação estiver definida para ban, defina a razão do banimento.
|
Qualquer texto |
ff_detector_round_kill_reason |
Se a ação estiver definida para kill, defina a razão da morte.
|
Qualquer texto |
ff_detector_round_adminchat_enable |
Anuncia o friendly fire no chat de administradores. |
true | false
|
ff_detector_round_adminchat_message |
Mostra uma mensagem de friendly fire no chat de administradores. |
Qualquer texto, use %nick para nomes de jogadores.
|
ff_detector_round_broadcast_enable |
Ativa o broadcast público para friendly fire. |
true | false
|
ff_detector_round_broadcast_message |
Mostra a mensagem no broadcast normal. |
Qualquer texto, use %nick para nomes de jogadores.
|
ff_detector_round_webhook_report |
Define se o friendly fire é reportado para o webhook especificado. |
true | false
|
Por Vida
| Config | Descrição | Valores Aceites |
|---|---|---|
ff_detector_life_enabled |
Deteta os danos causados desde a morte mais recente do jogador. |
true | false
|
ff_detector_life_kills |
Deteta eliminações por jogadores desde a última morte. | Qualquer número |
ff_detector_life_damage |
Deteta os danos causados por um jogador desde a sua última morte. | Qualquer número |
ff_detector_life_action |
Define se um jogador é banido ou morto assim que atinge o limiar. |
ban | kill
|
ff_detector_life_ban_time |
Se a ação estiver definida para ban, defina a duração do banimento.
|
Duração em Horas |
ff_detector_life_bankick_reason |
Se a ação estiver definida para ban, defina a razão do banimento.
|
Qualquer texto |
ff_detector_life_kill_reason |
Se a ação estiver definida para kill, defina a razão da morte.
|
Qualquer texto |
ff_detector_life_adminchat_enable |
Anuncia o friendly fire no chat de administradores. |
true | false
|
ff_detector_life_adminchat_message |
Mostra uma mensagem de friendly fire no chat de administradores. |
Qualquer texto, use %nick para nomes de jogadores.
|
ff_detector_life_broadcast_enable |
Ativa o broadcast público para friendly fire. |
true | false
|
ff_detector_life_broadcast_message |
Mostra a mensagem no broadcast normal. |
Qualquer texto, use %nick para nomes de jogadores.
|
ff_detector_life_webhook_report |
Define se o friendly fire é reportado para o webhook especificado. |
true | false
|
Por Janela
| Config | Descrição | Valores Aceites |
|---|---|---|
ff_detector_window_enabled |
Deteta os danos causados por jogadores num intervalo de tempo específico. |
true | false
|
ff_detector_window_seconds |
Deteta eliminações por jogadores desde a morte mais recente. | Qualquer número em segundos |
ff_detector_window_kills |
Deteta os danos causados desde a última morte de um jogador. | Qualquer número |
ff_detector_window_damage |
Define o limiar de danos para deteção desde a última morte do jogador. | Qualquer número |
ff_detector_window_action |
Define se um jogador é banido ou morto assim que atinge o limiar. |
ban | kill
|
ff_detector_window_ban_time |
Se a ação estiver definida para ban, defina a duração do banimento.
|
Duração em Horas |
ff_detector_window_bankick_reason |
Se a ação estiver definida para ban, defina a razão do banimento.
|
Qualquer texto |
ff_detector_window_kill_reason |
Se a ação estiver definida para kill, defina a razão da morte.
|
Qualquer texto |
ff_detector_window_adminchat_enable |
Anuncia o friendly fire no chat de administradores. |
true | false
|
ff_detector_window_adminchat_message |
Mostra uma mensagem de friendly fire no chat de administradores. |
Qualquer texto, use %nick para nomes de jogadores.
|
ff_detector_window_broadcast_enable |
Ativa o broadcast público para friendly fire. |
true | false
|
ff_detector_window_broadcast_message |
Mostra a mensagem no broadcast normal. |
Qualquer texto, use %nick para nomes de jogadores.
|
ff_detector_window_webhook_report |
Define se o friendly fire é reportado para o webhook especificado. |
true | false
|
Por Spawn
| Config | Descrição | Valores Aceites |
|---|---|---|
ff_detector_spawn_enabled |
Deteta os danos causados por jogadores num intervalo de tempo específico. |
true | false
|
ff_detector_spawn_seconds |
Deteta eliminações por jogadores desde a morte mais recente. | Qualquer número em segundos |
ff_detector_spawn_kills |
Deteta os danos causados desde a última morte de um jogador. | Qualquer número |
ff_detector_spawn_damage |
Define o limiar de danos para deteção desde a última morte do jogador. | Qualquer número |
ff_detector_spawn_action |
Define se um jogador é banido ou morto assim que atinge o limiar. |
ban | kill
|
ff_detector_spawn_ban_time |
Se a ação estiver definida para ban, defina a duração do banimento.
|
Duração em Horas |
ff_detector_spawn_bankick_reason |
Se a ação estiver definida para ban, defina a razão do banimento.
|
Qualquer texto |
ff_detector_spawn_kill_reason |
Se a ação estiver definida para kill, defina a razão da morte.
|
Qualquer texto |
ff_detector_spawn_adminchat_enable |
Anuncia o friendly fire no chat de administradores. |
true | false
|
ff_detector_spawn_adminchat_message |
Mostra uma mensagem de friendly fire no chat de administradores. | Qualquer texto, use %nick para nomes de jogadores. |
ff_detector_spawn_broadcast_enable |
Ativa o broadcast público para friendly fire. |
true | false
|
ff_detector_spawn_broadcast_message |
Mostra a mensagem no broadcast normal. | Qualquer texto, use %nick para nomes de jogadores. |
ff_detector_spawn_webhook_report |
Define se o friendly fire é reportado para o webhook especificado. |
true | false
|