Alterar as definições da farm num Stardew Valley server permite aos jogadores personalizar a sua experiência de jogo. Oferece a flexibilidade de modificar vários aspetos da farm, como a disposição, os recursos iniciais e as definições de dificuldade. Os jogadores podem ajustar estas definições para se adequarem às suas preferências, quer queiram uma farm maior, mais dinheiro inicial ou uma experiência de jogo mais desafiante.
Nota: Alterar as definições a meio do jogo requer um novo save para produzir efeito.
Faça cópias de segurança localmente para guardar os ficheiros necessários.
1. Inicie sessão no painel BisectHosting Starbase.
2. Pare o servidor.
3. No separador Config Files, selecione Dedicated Server Config.
4. Modifique as definições como desejar.
| Definição | Opções | Descrição |
|---|---|---|
"AcceptPet": true, |
true, false |
Determina se o animal de estimação da farm deve ser aceite. |
"EnableCropSaver": true, |
true, false |
Quando ativada, as culturas sazonais plantadas pelos jogadores e totalmente crescidas antes do fim da estação têm garantia de dar pelo menos mais uma colheita antes de morrerem. |
"PurchaseJojaMembership": false, |
true, false |
Determina se o host automatizado deve "comprar" (obter gratuitamente) uma adesão Joja quando disponível, comprometendo-se com a rota Joja. |
"FarmName": "FarmName", |
[Nome da Farm] |
Altera o nome da farm e cria um novo save quando o nome ainda não existe. |
"StartingCabins": 3, |
0, 1, 2, 3 |
O número de cabanas iniciais da farm. Para adicionar mais cabanas, veja aqui. |
"CabinLayout": "nearby", |
nearby, separate |
Especifica a disposição inicial das cabanas. |
"ProfitMargin": "normal", |
normal, 75%, 50%, 25% |
A margem de lucro da farm. |
"MoneyStyle": "shared", |
shared, separate |
Determina se o dinheiro é partilhado ou separado entre os agricultores |
"FarmType": "standard", |
standard, riverland, forest, hilltop, wilderness, fourcorners, beach, MeadowlandsFarm |
O tipo de farm. |
"CommunityCenterBundles": "normal", |
normal, remixed |
O tipo de conjuntos do centro comunitário. |
"GuaranteeYear1Completable": false, |
true, false |
Determina se o centro comunitário deve ser garantidamente concluível durante o primeiro ano. |
"MineRewards": "normal", |
normal, remixed |
O tipo de recompensas da mina. |
"SpawnMonstersOnFarmAtNight": false, |
true, false |
Determina se os monstros devem surgir na farm durante a noite. |
"RandomSeed": null, |
null, [integers] |
Especifica a semente aleatória da farm. Aceita apenas números inteiros e pode ir até 9 dígitos. |
"PetSpecies": "dog", |
dog, cat |
A espécie de animal de estimação pretendida. Não tem relevância se AcceptPet for false. |
"PetBreed": 0, |
0, 1, 2, 3, 4 |
Especifica o índice da raça do animal de estimação. 0 seleciona a raça mais à esquerda; 1 seleciona a raça do meio; 2 seleciona a raça mais à direita. Não tem relevância se AcceptPet for false. Além disso, foram adicionadas duas novas raças, utilizáveis com 3 e 4. |
"PetName": "Max", |
[Nome do Animal de Estimação] |
O nome de animal de estimação pretendido. Não tem relevância se AcceptPet for false. |
"MushroomsOrBats": "Cogumelos" |
Cogumelos, Morcegos |
Escolha entre a caverna de cogumelos ou de morcegos. |
"MoveBuildPermission": "off" |
off, owned, on
|
Altera as permissões do agricultor para mover edifícios a partir da Loja da Robin. Definir como "off" desativará totalmente a movimentação de edifícios, "owned" permitirá aos agricultores mover apenas os edifícios que compraram, e "on" permitirá mover todos os edifícios. Isto é definido sempre que o servidor é iniciado e pode ser alterado no jogo.
|
"UpgradeHouseLevelBasedOnFarmhand": true |
true, false
|
Se esta opção estiver definida como true, o nível de melhoria da casa da quinta do host mudará para o mesmo nível mais alto de melhoria de casa de todos os agricultores. |
5. Na linha "FarmName":, altere o nome entre as aspas para criar um novo save.
6. Prima o botão Guardar .
7. Inicie o servidor.